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102522 Messages dans 7499 Sujets par 875 Membres - Dernier membre: Quopayday septembre 19, 2019, 06:52:15 am
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Auteur Sujet: MAISON CRANE DE RED LAKE  (Lu 292 fois)

0 Membres et 1 Invité sur ce sujet

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MAISON CRANE DE RED LAKE
« le: août 26, 2017, 11:40:04 am »
Maison : Crane de Red Lake
Statut : Mineure influente (5)
Localisation : Reach (zone nord-ouest)
Seigneur : Alfered Crane
Suzerain direct : Tyrell de Highgarden
Vassaux : Aucun
Blason : A vee of golden cranes on pale blue.
Motto : Thy Youth Shall Be Renewed as The Cranes.

La maison Crane est une maison mineure influente du Reach. Selon la légende, la maison fut fondée par une fille de Garth Jardinier, Rose du Lac Rouge. D'étranges rumeurs courent sur la famille : certaines femmes seraient dotées de pouvoirs mystérieux dont celui de pouvoir se métamorphoser en grues. Red Lake et les Crane rejoignirent le royaume du Reach au travers de pactes renouvelés d'amitié ou des traités de défense mutuelle avec le roi Garth III Gardener.

Les Crane, rivaux des Rowan dans le contrôle de la frontière nord du Reach, sont une famille ambitieuse qui, par le truchement de judicieux mariages avec la maison Florent, l’une des plus plus anciennes maisons du Reach, ou avec des maisons des Terres de l’Ouest a gagné en statut et renommée. Melara, la sœur d’Alfered est mariée à Lord Alester Florent tandis que Ser Rycherd, le père de Parmen et frère d’Alfered, est marié à Rylene Florent, la propre sœur de Lord Alester. Les Crane ont un lien de parenté avec la maison Tarly, puisque Lord Randyll est mariée à Melissa Florent, la fille de Melara. Ser Vortimer, autre frère d’Alfered et oncle de Parmen, servait en tant que maître d’armes à Highgarden avant qu'il ne décède à la fin du mois 7 de l'année 297, dans un duel judiciaire contre Ser Tanton Fossoway [GN2 : le procès d'Erena Orme à Higharden], et Lady Meredyth, surnommée familièrement "Merry" est un petit bout de femme joviale qui sert de compagne à Lady Margaery.

L’économie du domaine est principalement basée sur l’exploitation d’une mine de charbon à ciel ouvert, bassin houiller (une rareté dans la région, qui s’explique par la région boisée et le lac (ancienne mer intérieure) et la production de bois de qualité et de goudron exportés notamment vers les ports d'Oldshore sur le fief Lowther ou de Goldengrove sur le fief Rowan pour la construction navale et le calfatage des coques. Une autre source de revenus est la pêche en eaux douces.
« Modifié: avril 28, 2018, 19:40:24 pm par Moine Noir »
“L’homme qui prononce la sentence devrait tenir l’épée.” – Ned Stark

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Descriptif du fief et du bourg de Red Lake
« Réponse #1 le: avril 18, 2018, 16:53:19 pm »
(...)
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Caractéristiques initiales
« Réponse #2 le: avril 18, 2018, 16:53:44 pm »
Fondation ancienne : âge des Héros

Investissements initiaux

DÉFENSE 32 (investi 32) : petit château, chapelle (2)
INFLUENCE 41 (investi 30) : héritier (20), première fille (10), seconde fille [-7 avec perte d'un procès public (GN2), mort de Ser Vortimer]
LOI 38 : l'autorité du seigneur se fait sentir, le crime est peu fréquent
POPULATION 29 : typique, répartie sur les domaines, 10000 âmes au plus à Red Lake
PUISSANCE 62 (investi 62) : voir ci-dessous
RICHESSE 105 (investi 89) : bois de construction (5), chapelle (4), goudron (5), marché (10), mestre (10), mine de charbon (10), pêche en eaux douces (5), présence indétectable (2x5=10), réseaux d'espions (10), saboteurs (10), septon (5), traitement de la pêche (5)
TERRES 74 (investi 74) : plaines (5), zone boisée (2x6=12), lac (2x7=14), bois (3), bois denses (5), bourg (20), une route sur chaque domaine (3x5=15)

Le Domaine 1 contient des plaines, un lac, un petit bourg, une route
Le Domaine 2 contient des bois denses, un lac, une route
Le Domaine 3 contient des bois, une route
« Modifié: avril 28, 2018, 17:38:35 pm par Moine Noir »
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Défenses et forces militaires
« Réponse #3 le: avril 18, 2018, 16:53:56 pm »
Description et chiffrage actualisé des troupes mobilisables en temps de guerre

Patrimoine initial de DÉFENSE
Petit château (30)

Patrimoine initial PUISSANCE
3 unités cavalerie (coût : 3+5=8, x3=24) [60 cavaliers entrainés + chevaux]
2 unités infanterie (coût : 3+4=7, 5+4=9) [100 hommes entrainés, 100 hommes vétérans]
2 unités archers (coût : 3+3=6, x2=12) [200 hommes entraînés]
2 unités garnison (coût : 3+2=5, x2=10) [200 hommes entraînés]
« Modifié: avril 18, 2018, 18:19:54 pm par Moine Noir »
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