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Auteur Sujet: RUFFIANS RESCOUSSES ERIADU OFF  (Lu 5763 fois)

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Re : RUFFIANS RESCOUSSES ERIADU OFF
« Réponse #30 le: octobre 28, 2016, 11:38:47 am »
En fonction de la configuration des lieux, on mettra un plan au point (Jets de Tactique).
Pour arriver rapidement sur les lieux on fera piloter nos meilleurs spécialistes de airspeeders (Alki et ?)
Si besoin on en vole ou on en achète au « black ».
Bien sûr on emmène avec nous toute notre force de frappe (y-compris Sorad mon pote klatooinien)
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Re : Re : RUFFIANS RESCOUSSES ERIADU OFF
« Réponse #31 le: octobre 29, 2016, 02:09:32 am »
On va recommencer le "briefing tactique" :

Alistar  : jet de commandement pour que tout le monde participe au plan de bataille (Hordak peut faire un jet d'intimidation (ajoute un point de personnage et ton jet sera de 5D+2 au lieu de 4D+2)
Ensuite les PNJs vont lancer leurs dès (je vais le faire) et bénéficie d'un bonus ce sera +1 (+2 si Hordak réussit) car ils n'ont pas tous la compétence "tactique"
Hordak aussi lancera son jet de tactique avec bonus +1D ou 1D+1

faites moi une série de jets de tactique en collaboration :
Alistar en dernier
Hordak : Tactique 3D

la nautolan : Sav 2D
Alki : 2D
Artosia : Sav 2D
Occatia Comitus l'espionne : Sav 2D+2
Kertan Latekera : Tactique 3D
Kit le canonnier : Tactique 3D
Sorad : Sav 2D
Cooga : 2D+2

Alistar lancera aussi un jet de tactique 5D+2 et on ajoutera les bonus. Avec ce jet de tactique vous devriez pouvoir pondre un plan qui devrait se dérouler sans accroc... et ainsi vous aurez de ma part plus de facilité :)

1/ Alistar doit faire un jet de commandement qui sil il réussit fait que
2/ les pnjs font un jet de tactique à +1 (ou +2)
3/ Hordak un jet à +1D (ou 1D+1)
4/ Alistar bénéficera d'un bonus de Hordak et des PNJ's



En fonction de la configuration des lieux, on mettra un plan au point (Jets de Tactique).
Pour arriver rapidement sur les lieux on fera piloter nos meilleurs spécialistes de airspeeders (Alki et ?)
Si besoin on en vole ou on en achète au « black ».
Bien sûr on emmène avec nous toute notre force de frappe (y-compris Sorad mon pote klatooinien)
« Modifié: novembre 06, 2016, 02:20:10 am par STORM001 »
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Re : RUFFIANS RESCOUSSES ERIADU OFF
« Réponse #32 le: octobre 29, 2016, 19:10:35 pm »
Jet de commandement 31
Jet de tactique 21

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Re : RUFFIANS RESCOUSSES ERIADU OFF
« Réponse #33 le: octobre 29, 2016, 21:09:57 pm »
Hordak :
Intimidation:19
Tactique :15 (avec 4d)

MJ, n'oublie pas Sorad et cooga (gladiatrice) dans les pnjs ;)
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RUFFIANS RESCOUSSES ERIADU OFF
« Réponse #34 le: novembre 06, 2016, 04:04:04 am »
SALLE DES OPERATIONS DU "RUFFIAN"

Alistar a sorti toutes ses trips pour motiver les troupes et leur donner une impulsion sans pareille (31 en commandement).
A ses côtés Hordak pose sur l'équipe un regard puissant et déterminé (Intimidation 19) qui renforce l'autorité naturelle d'Alistar.


Une fois l'inspiration trouvée Alitar propose une tactique (21) appuyé par Hordak (15). C'est concluant mais il semblerait que l'implication de vos compagnon soit totale.
(les PNJ ont eu 1D en plus pour la tactique)
Garni (la nautolan)  : Sav 2D obtient 12
Alki : 2D obtient 14
Artosia : Sav 2D obtient 11
Occatia Comitus l'espionne : Sav 2D+2 obtient 20
Kertan Latekera : Tactique 3D obtient 16
Kit le canonnier : Tactique 3D obtient 10
Sorad : Sav 2D obtient 10
Cooga : 2D+2 obtient 23


Mise au point de la tactique
Avec les infos obtenues, les reconnaissances discrètes et le matériel dont vous disposez vous êtes prêts à frapper.

Il faudra être très rapide et très discrets.

Les speeders sont prêts. Tout le monde est prêt. Vous savez ce que vous à faire :

1/ Neutraliser tous les moyens de surveillance et de communications de la zone
Octacia [Démolition 3D+1 (Sabotage 5D+1) / Sécurité 5D+1 / Prog. & Rép. PC 4D+1 (Spé Piratage 6D+1)]
Devra brouiller - saboter - pirater et endormir les caméras - communications et tout ce qui protège Xilo

2/ Sécuriser les accès de la tanière de Xilo
Plus personne ne rentre (sauf vous)
Plus personne ne sort (sauf mort ou vous après la boucherie)
Piéger les issues ?
Massacrer les fugitifs ?
Quelle est votre option ?

3/ Sécuriser l'air de parking privée et son parc de speeders
Plus personne ne se pose plus (sauf vous)
Plus personne ne décollé (sauf vous)
Saboter les speeders ?
Piéger les issues ?
Massacrer les fuyards ?

NB : vous n'avez pas assez de monde pour sécuriser toutes les zones et entrer en force dans la tanières de Xilo'

4/ Pénétrer discrètement dans le bâtiment et tuer tout le monde
Octacia a les compétences pour permettre à Hordak de se glisser discrètement suivi de
Cooga (8D+1 en discrétion)
Alki (5D en Discrétion)
Artosia (4D+1 en Discrétion)
Octacia (5D+1)
Kertan en soutien & Sorad en soutien pour éviter d'être pris à revers.

Alistar & Kit devraient rester en soutien dans les airspeeders pour prendre la poudre d'escampette en cas d'arrivée intempestive de "gentils monsieurs en blanc"...

5/ Ressortir discrètement et ne pas tomber sur la police ou les impériaux
Pas aussi évident que ça si les imps vous tombent dessus

NB :
Matthieu : je te laisse faire les jets des PNJs
Bruno tu feras les jets de "répulseurs" pour Alistar.


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Re : RUFFIANS RESCOUSSES ERIADU OFF
« Réponse #35 le: novembre 07, 2016, 10:56:55 am »
Voici les propositions d'Hordak et les jets des PNJs par rapport à la tactique prévue :
1/ Neutraliser tous les moyens de surveillance et de communications de la zone
Octacia [Démolition 3D+1 (Sabotage 5D+1) / Sécurité 5D+1 / Prog. & Rép. PC 4D+1 (Spé Piratage 6D+1)]
Devra brouiller - saboter - pirater et endormir les caméras - communications et tout ce qui protège Xilo
=>Octacia : Sabotage 23 ; Piratage : 23 ; Sécurité : 16


2/ Sécuriser les accès de la tanière de Xilo
Plus personne ne rentre (sauf vous)
Plus personne ne sort (sauf mort ou vous après la boucherie)
Piéger les issues ?
Massacrer les fugitifs ?
Quelle est votre option ?
=>Proposition d'Hordak : On donne les consignes de ne laisser personne (qui nous aurait vu) vivant ; Kertan et Sorad devront éliminer toute personne tentant de fuir si le groupe principal (Octacia, Artosia, Alki, Hordak Cooga) les a « oublié »

3/ Sécuriser l'air de parking privée et son parc de speeders
Plus personne ne se pose plus (sauf vous)
Plus personne ne décollé (sauf vous)
Saboter les speeders ?
Piéger les issues ?
Massacrer les fuyards ?
=>Proposition d'Hordak : On piège les speeders avec des grenades (Kertan Latekera : Démolition 4d : 17)

NB : vous n'avez pas assez de monde pour sécuriser toutes les zones et entrer en force dans la tanières de Xilo'

4/ Pénétrer discrètement dans le bâtiment et tuer tout le monde
Octacia a les compétences pour permettre à Hordak de se glisser discrètement suivi de
Cooga (8D+1 en discrétion) : 30
Alki (5D en Discrétion) : 14
Artosia (4D+1 en Discrétion) : 20
Octacia (5D+1) : 17
Hordak : 20

Kertan en soutien & Sorad en soutien pour éviter d'être pris à revers.

Alistar & Kit devraient rester en soutien dans les airspeeders pour prendre la poudre d'escampette en cas d'arrivée intempestive de "gentils monsieurs en blanc"...

5/ Ressortir discrètement et ne pas tomber sur la police ou les impériaux
Pas aussi évident que ça si les imps vous tombent dessus

NB :
Matthieu : je te laisse faire les jets des PNJs
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Re : Re : RUFFIANS RESCOUSSES ERIADU OFF
« Réponse #36 le: novembre 09, 2016, 04:09:36 am »
TANIERE DE XILO'...

1/ Octacia fait ce qu'elle de mieux : pourrir la vie de ses cibles et anéantir leurs dispositifs techniques.
- Elle sabote  les "défenses" de la tanière (avec l'aide de Kertan qui lui amène un bonus de 3 points pour saboter) donc elle fait 26 au lieu de 23).
- Elle pirate leurs comm' et tout ce qui peut se faire pirater (et on ajoute les 4 points du +1D de son PC portable et elle fait 27 en piratage).
- Elle bloque les sorties de l'ennemi et ouvre les entrées que vous avez choisies pour entrer ou les attendre quand ils sortiront paniqés ou elle a préprogrammé des codes de secours (elle fait 28 en sécurité car elle lance 7D+1 et non 5D+1 car elle a un kit qui apporte +2D).

2/ Ok, c'est bon et il y a aussi Alistar et Kit qui peuvent les écraser ou leur blaster la face.
Bruno tu feras 3 jets de speeders pour Alistar et 3 pour Kit.

3/ Octacia sabote les speeders avec l'aide de Kertan.
(elle fait 24 auxquels on ajoute +3 de Kertan donc 27). Du travail de Pro, tout le monde est admiratif en voyant ses jolies mains saboter les speeders avec grâce.

4/ Vous entrez là dedans comme dans du beurre de dantarii.
Cooga en tête attrape un garde qui avait "cru entendre" quelque chose (il avait fait plus que Alki) et elle l'égorge avec aisance.
Alki égorge un autre garde qui passe trop près
artosia n'est pas en reste et elle égorge aussi un garde un peu trop proche.

[Butin : 3 pistolets blasters lourds (5D) + 3 vibrodague (Vig +2D) / 3 comlinks de poignet / 3 matraques (Vig +1D) / 1.846 crédits / 3 armures de scout (+2 / +2)]

Vous êtes magnifiquement placé pour commencer à attaquer. Vous avez en visuel 5 gardes et vous "pressentez" (voix + mouvements) au moins 3 autres gardes.

C'est à vous...

Votre Cible



Voici les propositions d'Hordak et les jets des PNJs par rapport à la tactique prévue :
1/ Neutraliser tous les moyens de surveillance et de communications de la zone
Octacia [Démolition 3D+1 (Sabotage 5D+1) / Sécurité 5D+1 / Prog. & Rép. PC 4D+1 (Spé Piratage 6D+1)]
Devra brouiller - saboter - pirater et endormir les caméras - communications et tout ce qui protège Xilo
=>Octacia : Sabotage 23 ; Piratage : 23 ; Sécurité : 16


2/ Sécuriser les accès de la tanière de Xilo
Plus personne ne rentre (sauf vous)
Plus personne ne sort (sauf mort ou vous après la boucherie)
Piéger les issues ?
Massacrer les fugitifs ?
Quelle est votre option ?
=>Proposition d'Hordak : On donne les consignes de ne laisser personne (qui nous aurait vu) vivant ; Kertan et Sorad devront éliminer toute personne tentant de fuir si le groupe principal (Octacia, Artosia, Alki, Hordak Cooga) les a « oublié »

3/ Sécuriser l'air de parking privée et son parc de speeders
Plus personne ne se pose plus (sauf vous)
Plus personne ne décollé (sauf vous)
Saboter les speeders ?
Piéger les issues ?
Massacrer les fuyards ?
=>Proposition d'Hordak : On piège les speeders avec des grenades (Kertan Latekera : Démolition 4d : 17)

NB : vous n'avez pas assez de monde pour sécuriser toutes les zones et entrer en force dans la tanières de Xilo'

4/ Pénétrer discrètement dans le bâtiment et tuer tout le monde
Octacia a les compétences pour permettre à Hordak de se glisser discrètement suivi de
Cooga (8D+1 en discrétion) : 30
Alki (5D en Discrétion) : 14
Artosia (4D+1 en Discrétion) : 20
Octacia (5D+1) : 17
Hordak : 20

Kertan en soutien & Sorad en soutien pour éviter d'être pris à revers.

Alistar & Kit devraient rester en soutien dans les airspeeders pour prendre la poudre d'escampette en cas d'arrivée intempestive de "gentils monsieurs en blanc"...

5/ Ressortir discrètement et ne pas tomber sur la police ou les impériaux
Pas aussi évident que ça si les imps vous tombent dessus

NB :
Matthieu : je te laisse faire les jets des PNJs
« Modifié: novembre 09, 2016, 05:37:15 am par STORM001 »
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Re : RUFFIANS RESCOUSSES ERIADU OFF
« Réponse #37 le: novembre 09, 2016, 10:00:40 am »
ok
nous nous préparons à descendre les 5 gardes en vue (action de viser pour gagner des Dés)

quand les 3 autres gardes rappliquent, on les canarde aussi
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Re : Re : RUFFIANS RESCOUSSES ERIADU OFF
« Réponse #38 le: novembre 10, 2016, 02:48:39 am »
Je te laisse faire les jets de tirs et esquive pour ton équipe
1/ Jet de tir 1
2/ jets d'esquive
3/ jet de tir 2

Les gardes sont tout à vous.

ok
nous nous préparons à descendre les 5 gardes en vue (action de viser pour gagner des Dés)

quand les 3 autres gardes rappliquent, on les canarde aussi
« Modifié: novembre 10, 2016, 04:26:56 am par STORM001 »
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Re : RUFFIANS RESCOUSSES ERIADU OFF
« Réponse #39 le: novembre 10, 2016, 08:44:26 am »
OK répulseur 5D+1= 21

Je surveille près à faire feu.

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Re : Re : Re : RUFFIANS RESCOUSSES ERIADU OFF
« Réponse #40 le: novembre 10, 2016, 15:34:28 pm »
Je te laisse faire les jets de tirs et esquive pour ton équipe
1/ Jet de tir 1
2/ jets d'esquive
3/ jet de tir 2

Les gardes sont tout à vous.

ok
nous nous préparons à descendre les 5 gardes en vue (action de viser pour gagner des Dés)

quand les 3 autres gardes rappliquent, on les canarde aussi
Octacia,
1/ Jet de tir 1 : 24 (avec +1 Dé grâce à la visée)
2/ jets d'esquive : 22
3/ jet de tir 2 : 11   :(

Artosia,
1/ Jet de tir 1 : 11 (avec +1 Dé grâce à la visée)  :(
2/ jets d'esquive : 11  :(
3/ jet de tir 2 : 21

Alki,
1/ Jet de tir 1 : 28 (avec +1 Dé grâce à la visée)
2/ jets d'esquive : 26
3/ jet de tir 2 : 15

Hordak
1/ Jet de tir 1 : 32 (avec +1 Dé grâce à la visée) avec le Stormtrooper 2, rafales de 3
2/ jets d'esquive : 26
3/ jet de tir 2 : 37

Cooga
1/ Jet de tir 1 : 33 (avec +1 Dé grâce à la visée)
2/ jets d'esquive : 32
3/ jet de tir 2 : 27
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Re : Re : Re : Re : RUFFIANS RESCOUSSES ERIADU OFF
« Réponse #41 le: novembre 11, 2016, 04:23:39 am »
NB : On va utiliser la localisation des dommages.
1 tête
2-3 thorax
4 bras  (1-3 bras gauche 4-6 bras droit)
5 jambe gauche
6 jambe droite


Matthieu tu jettes les dès pour localiser les dommages et pour les infliger.

Octacia : 1 humain est touché

Artosia : 1 trandoshan esquive, se colle dans un coin et va vous barrer la route

Alki : 1 rodien est touché

Hordak :  1 weeqway est touché, tu fais un roulé-boulé et tu tires sur un alien bizarre

Cooga : elle tire, se déplace avec grâce et tire encore.
Sa cible qui est un gros gamorréen bien balèze est touché deux fois


Et sur un jet de perception facile vous comprenez qu'ils étaient 7 et non 5 (deux étaient derrière) et que l'un d'eux s'enfuient en hurlant...
Il va falloir faire vite, très vite car il a été évoqué plus de 20 gardes... donc il faut nettoyer et vite.
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Re : Re : Re : Re : Re : RUFFIANS RESCOUSSES ERIADU OFF
« Réponse #42 le: novembre 14, 2016, 10:35:32 am »
NB : On va utiliser la localisation des dommages.
1 tête
2-3 thorax
4 bras  (1-3 bras gauche 4-6 bras droit)
5 jambe gauche
6 jambe droite


Matthieu tu jettes les dès pour localiser les dommages et pour les infliger.

Octacia : 1 humain est touché : THORAX

Artosia : 1 trandoshan esquive, se colle dans un coin et va vous barrer la route

Alki : 1 rodien est touché :  au bras droit

Hordak :  1 weeqway est touché (THORAX), tu fais un roulé-boulé et tu tires sur un alien bizarre (jambe gauche)

Cooga : elle tire, se déplace avec grâce et tire encore.
Sa cible qui est un gros gamorréen bien balèze est touché deux fois
: jambe droite et bras gauche

Et sur un jet de perception facile vous comprenez qu'ils étaient 7 et non 5 (deux étaient derrière) et que l'un d'eux s'enfuient en hurlant...
Il va falloir faire vite, très vite car il a été évoqué plus de 20 gardes... donc il faut nettoyer et vite.
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Re : Re : Re : Re : Re : Re : RUFFIANS RESCOUSSES ERIADU OFF
« Réponse #43 le: novembre 14, 2016, 21:49:25 pm »
Localisation des dommages.
1 tête
2-3 thorax
4 bras  (1-3 bras gauche 4-6 bras droit)
5 jambe gauche
6 jambe droite


Matthieu je te laisse lancer les dès de dommages pour ton équipe :

Octacia : 1 humain est touché : THORAX
Dommages : 4D
Jet de Vig (armure incluse) 4D = 18

Alki : 1 rodien est touché :  au bras droit
Dommages : 5D+2
Jet de Vig (armure incluse) 4D+1 = 8 (pas de bol pour le rodien)

Hordak :  1 weeqway est touché (THORAX), tu fais un roulé-boulé et tu tires sur un alien bizarre (jambe gauche)
Tu tires avec ton matériel de boucherie industrielle ?
Jet de Vig (armure incluse) 4D+1 = 14

Cooga : elle tire, se déplace avec grâce et tire encore.
Sa cible qui est un gros gamorréen bien balèze est touché deux fois
: jambe droite et bras gauche
Dommages : 5D
Jet de Vig (armure incluse) 6D = 22
Jet de Vig (armure incluse) 6D = 17
 
NB : Et sur un jet de perception facile vous comprenez qu'ils étaient 7 et non 5 (deux étaient derrière) et que l'un d'eux s'enfuient en hurlant...
Il va falloir faire vite, très vite car il a été évoqué plus de 20 gardes... donc il faut nettoyer et vite.
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« Modifié: novembre 14, 2016, 21:59:20 pm par STORM001 »
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Re : RUFFIANS RESCOUSSES ERIADU OFF
« Réponse #44 le: novembre 15, 2016, 11:01:54 am »
Matthieu je te laisse lancer les dès de dommages pour ton équipe :

Octacia : 1 humain est touché : THORAX
Dommages : 4D : 8
Jet de Vig (armure incluse) 4D = 18

Alki : 1 rodien est touché :  au bras droit
Dommages : 5D+2 : 14
Jet de Vig (armure incluse) 4D+1 = 8 (pas de bol pour le rodien)

Hordak :  1 weeqway est touché (THORAX), tu fais un roulé-boulé et tu tires sur un alien bizarre (jambe gauche)
Tu tires avec ton matériel de boucherie industrielle ? non j'ai mon stormtrooper 2 rafales de 3 (donc 6d+2, 6d, 5d+1)
Dégats : 19, 22, 13
Jet de Vig (armure incluse) 4D+1 = 14

Cooga : elle tire, se déplace avec grâce et tire encore.
Sa cible qui est un gros gamorréen bien balèze est touché deux fois : jambe droite et bras gauche
Dommages : 5D : 26 et 22
Jet de Vig (armure incluse) 6D = 22
Jet de Vig (armure incluse) 6D = 17

du coup Hordak accompagne Artosia et Alki en avant pour liquider notre cible Hordak se précipite (Jet de course : 21) pour rattraper le fuyard et l'immobiliser (JEt de Mains Nues : 22 avec 1 PP)
et on laisse Cooga et Octacia finir le boulot.
et on communique avec Alistar, Kertera et Sorad qu'ils se tiennent prêts à voir rappliquer du monde, et à les liquider
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