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Opale Campagnes  |  Stars Wars  |  IdF - STORM001  |  Aventures (Modérateur: STORM001)  |  RUFFIANS RESCOUSSES ERIADU OFF
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Auteur Sujet: RUFFIANS RESCOUSSES ERIADU OFF  (Lu 5199 fois)

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Hors ligne Sama64

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Re : Re : Re : RUFFIANS RESCOUSSES ERIADU OFF
« Réponse #15 le: octobre 20, 2016, 08:43:16 am »
minute papillon. Et Hordak a aussi son mot à dire

on va :
1/ noter ta proposition mais tu oublies que ce terminal est pas au coin de la rue comme une barraque à frites... au final les joueurs décident de ce qu'ils font
2/ faire les jets suivants :
Le degré de difficulté pour planifier cette mission découle de ton score en maintien de l'ordre. Avec 19 et vu ton background tu fait baisser de très difficile à difficile.

Le terminal c'est pas un truc avec juste un douanier derrière : c'est dans un bâtiment des douanes. Aller pirater un commissariat ce serait pareil.
C'est Eriadu :
gros effectifs, gros moyens, personnels qualifiés (pas des élites systématiquement mais Eriadu c'est pas une mutation poubelle...)

Alistar  : jet de commandement pour que tout le monde participe au plan de bataille (Hordak peut faire un jet d'intimidation (ajoute un point de personnage et ton jet sera de 5D+2 au lieu de 4D+2)
Ensuite les PNJs vont lancer leurs dès (je vais le faire) et bénéficie d'un bonus ce sera +1 (+2 si Hordak réussit) car ils n'ont pas tous la compétence "tactique"
Hordak aussi lancera son jet de tactique avec bonus +1D ou 1D+1

faites moi une série de jets de tactique en collaboration :
Alistar en dernier
Hordak : Tactique 3D

la nautolan : Sav 2D
Artosia : Sav 2D
Occatia Comitus l'espionne : Sav 2D+2
Kertan Latekera : Tactique 3D
Kit le canonnier : Tactique 3D

Alistar lancera aussi un jet de tactique 5D+2 et on ajoutera les bonus. Avec ce jet de tactique vous devriez pouvoir pondre un plan qui devrait se dérouler sans accroc... et ainsi vous aurez de ma part plus de facilité :)

1/ Alistar doit faire un jet de commandement qui sil il réussit fait que
2/ les pnjs font un jet de tactique à +1 (ou +2)
3/ Hordak un jet à +1D (ou 1D+1)
4/ Alistar bénéficera d'un bonus de Hordak et des PNJ's

Mon jet est à 19

Et c'est le droid dAD Armorer Droid qui scanne via ses senseurs.
Mon Z8 le fait aussi même si il est moins efficace.

Pour le piratage.
Nous cherchons un coin tranquille et discret pour que Z8 se connecte à l'ordinateur des douanes sous couverture de déclarer nos marchandises.
Il s'aide de notre clé de sécurité +1D (24+2)

Pendant ce temps je fais diversion en discutant avec le douanier
commandement 27
tactique 24+2

Sinon niveau crédits nous avons fini les livraisons et encaissons les 414 816,75 ?
Il faudra retirer le paiement de nos "amis"
Salut
Voici les jets pour Hordak:
Intimidation: 19 avec un PP
Tactique: 12 avec 3D
La nautolan : 5
Artosia : 8
Occatia Comitus l'espionne : 5
Kertan Latekera : Tactique 17
Kit le canonnier : Tactique 19
Sorad: 9
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Re : RUFFIANS RESCOUSSES ERIADU OFF
« Réponse #16 le: octobre 20, 2016, 10:48:01 am »
jet de commandement (7D) 24+2=26
Tactique 19+2= 21


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Re : Re : RUFFIANS RESCOUSSES ERIADU OFF
« Réponse #17 le: octobre 21, 2016, 07:26:38 am »
Vu le cumul des mandats tu assures un très très bon score en Tactique et tu te rends compte que ta première idée était stupide :
1/ tu bluffes comme un hutt qui prétendrait ne pas aimer l'argent...un officier perspicace et suspicieux et tu es fait comme un rat-womp.
2/ vu le niveau de sécurité de la planète et vu où vous allez tu te ferais scanner la rétine sans même t'en rendre compte et il suffit d'une merde pour que tu sois fiché de chez fiché
3/ en étudiant les données technique du bâtiment (et ajouté à tes connaissances des bâtiments et complexes impériaux) voilà ce qui t'apparait comme judicieux :
- passer discrètement par le toit d'un des bâtiments (arrivée en airspeeders volés si possible) en sachant qu'il faudra neutraliser les sentinelles ou les esquiver
- infiltrer la demoiselle jusqu'au terminal informatique après en avoir assuré le contrôle
- créér une diversion en mettant la main sur une partie du butin des douanes : drogues, oeuvres d'art etc. tant que c'est transportable
4/ exfiltration rapide avec si nécessaire appui-feu Artosia et Kertan
5/ disparâitre dans Eriadu vers une planquette de Artosia


jet de commandement (7D) 24+2=26
Tactique 19+2= 21
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Re : RUFFIANS RESCOUSSES ERIADU OFF
« Réponse #18 le: octobre 21, 2016, 10:06:25 am »
grâce aux données techniques on repère à l'avance les caméras.
Évidement nous nous déguisons pour dissimuler nos visages et yeux. La totale pour ne pas laisser de trace adn sur place.
Pour le airspeeder nous en avons en stocks "des non déclarés" suite à nos butins et donc non traçable cela éviterait le risque de se faire repérer avec un volé. Nous l’abandonnerons après en mettant le feu pour faire disparaitre toutes traces.
Possibilité de déposer une bombe à déclenchement à distance dans la partie public des douanes avant en étant déguisé ?
Si oui cela lancera une diversion pendant notre déambulation jusqu'au terminal pour réduire les troupes et passants dans les couloirs.
On arrive sur le toit avec le speeder. Il est piégé avec déclenchement à distance.
La personne de notre équipe avec le meilleur score en discrétion pourrait nous faire éviter les patrouillant sur le toit et jusqu’à arriver au terminal ?
Sinon nettoyage jusqu'au terminal en faisant le moins de bruit possible.
Piratage du terminal et désactivation des caméras des douanes ensuite avec effacement de tous les enregistrements.
Dépôt d'une charge à déclenchement à distance dans le terminal.
Aller aux entrepôts pour piquer de la marchandise.
Déclencher les bombes du speeder et du terminal à distance pour une seconde diversion.
Et se barrer très vite avec l'aide de nos amis.

« Modifié: octobre 21, 2016, 13:48:02 pm par BrunoP »

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Re : Re : RUFFIANS RESCOUSSES ERIADU OFF
« Réponse #19 le: octobre 21, 2016, 17:43:07 pm »
(Hors Jeu : OK ça me va en tant que MJ, Matthieu j'attends ton avis pour que j'envoie la suite)

grâce aux données techniques on repère à l'avance les caméras.
Évidement nous nous déguisons pour dissimuler nos visages et yeux. La totale pour ne pas laisser de trace adn sur place.
Pour le airspeeder nous en avons en stocks "des non déclarés" suite à nos butins et donc non traçable cela éviterait le risque de se faire repérer avec un volé. Nous l’abandonnerons après en mettant le feu pour faire disparaitre toutes traces.
Possibilité de déposer une bombe à déclenchement à distance dans la partie public des douanes avant en étant déguisé ?
Si oui cela lancera une diversion pendant notre déambulation jusqu'au terminal pour réduire les troupes et passants dans les couloirs.
On arrive sur le toit avec le speeder. Il est piégé avec déclenchement à distance.
La personne de notre équipe avec le meilleur score en discrétion pourrait nous faire éviter les patrouillant sur le toit et jusqu’à arriver au terminal ?
Sinon nettoyage jusqu'au terminal en faisant le moins de bruit possible.
Piratage du terminal et désactivation des caméras des douanes ensuite avec effacement de tous les enregistrements.
Dépôt d'une charge à déclenchement à distance dans le terminal.
Aller aux entrepôts pour piquer de la marchandise.
Déclencher les bombes du speeder et du terminal à distance pour une seconde diversion.
Et se barrer très vite avec l'aide de nos amis.
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Re : RUFFIANS RESCOUSSES ERIADU OFF
« Réponse #20 le: octobre 21, 2016, 21:11:14 pm »
OK ça me va.
Hordak a 6d+2 en discrétion donc c'est peut être le plus discret.
Si besoin on poste notre mercenaire armes lourdes pour couvrir notre retraite (genre tir de barrage)
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Re : RUFFIANS RESCOUSSES ERIADU OFF
« Réponse #21 le: octobre 21, 2016, 22:15:15 pm »
Vous faites votre briefing et vos préparatifs avant de vous mettre en route :

1/  les pièges :
- Speeder piégé ok par qui ? qui piège le speeder ? et qui pilote le speeder piégé ?
- L’Attentat dans les douanes ? ok ? par qui ? (qui fait la bombe et qui va la déposer)

2/ Dissimuler vos ADN et vos identités :
Tous les participants font un jet de dissimulation ou perception (pour le camouflage et éviter de répandre de l’ADN partout). Je ferais les jets des PNJ

3/ Se rendre sur place :
Alistar jet de pilotage de speeder / répulseurs (faut faire 26 minimum car c'est une zone urbaine et fréquentée avec beaucoup de mouvements impériaux)

4/ Investir les lieux :
Systèmes de sécurité repérés. Cheminement sécurisé et discret « aménagé »
Hordak = +1D donc 7D+2 = tu feras un jet global

5/ Cheminer discrètement :
Hordak tu peux faire un jet à 7D+2 ou 6D+2 et donner 1D à Octacia : du coup elle passe à 6D+1
Et tu l’emmènes jusqu’au terminal .

6/ Présomption du meujeu :
Je présume que capitaine courageux pardon moustache reste aux commandes du speeder avec l’appui-feu ?

NB : Bruno je te charrie
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Re : Re : RUFFIANS RESCOUSSES ERIADU OFF
« Réponse #22 le: octobre 22, 2016, 11:02:29 am »
Vous faites votre briefing et vos préparatifs avant de vous mettre en route :

1/  les pièges :
- Speeder piégé ok par qui ? qui piège le speeder ? et qui pilote le speeder piégé ?
- L’Attentat dans les douanes ? ok ? par qui ? (qui fait la bombe et qui va la déposer)

2/ Dissimuler vos ADN et vos identités :
Tous les participants font un jet de dissimulation ou perception (pour le camouflage et éviter de répandre de l’ADN partout). Je ferais les jets des PNJ

3/ Se rendre sur place :
Alistar jet de pilotage de speeder / répulseurs (faut faire 26 minimum car c'est une zone urbaine et fréquentée avec beaucoup de mouvements impériaux)

4/ Investir les lieux :
Systèmes de sécurité repérés. Cheminement sécurisé et discret « aménagé »
Hordak = +1D donc 7D+2 = tu feras un jet global

5/ Cheminer discrètement :
Hordak tu peux faire un jet à 7D+2 ou 6D+2 et donner 1D à Octacia : du coup elle passe à 6D+1
Et tu l’emmènes jusqu’au terminal .

6/ Présomption du meujeu :
Je présume que capitaine courageux pardon moustache reste aux commandes du speeder avec l’appui-feu ?

NB : Bruno je te charrie
Hordak :
dissimulation 19 (pour l'adn)
Investir les lieux: discrétion 25
Cheminer :24 et je donne un dé à Octacia

C'est notre mercenaire armes lourdes qui piège le speeder, il a 4D en démolition et peut claquer un PP si besoin.
Il peut piloter le speeder piégé à 3d si besoin, ou Artosia peut piloter elle a 4D
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Re : Re : Re : RUFFIANS RESCOUSSES ERIADU OFF
« Réponse #23 le: octobre 22, 2016, 14:09:27 pm »
Kertan installe une charge qui se déclenche à distance. Il a l'air satisfait. Mais quand vient le moment de savoir qui pilote le speeder piégé. Tu sens d'ailleusr une réticence à ce que Kertan monte dedans.

Artosia :" Piloter un speeder piégé ? je suis pas folle moi ! Ton soldat je le connais pas qui dit qu'il a pas ms le fil rouge avec le fil vert ? ou le fil bleu avec le fil noir ? Ton pote le moustachu (elle tend un doigt péremptoire vers Alistar)  il se vante de piloter tout et n'importe quoi ! Ben il peut aussi bien piloter un speeder piégé ! Moi je monte même pas dedans, je vais aller m'en voler un !"

Kertan :"Je piège le speeder mais je le pilote pas, pas assez bon..."

(pour s'avancer)
Une fois qu'octacia a accès à un terminal informatique
NB :
Discrétion : Octacia lance 6D+1 et obtient 28 dans son cheminement discret (et balisé par tes) jusqu'au terminal.
Sécurité : Octacia lance 5D+1 et ajoute 2D de son matos et obtient 29
Prog. Pc : Octacia lance 6D+1  en piratage informatique et ajoute 1D de son pc portable et obtient 31




Vous faites votre briefing et vos préparatifs avant de vous mettre en route :

1/  les pièges :
- Speeder piégé ok par qui ? qui piège le speeder ? et qui pilote le speeder piégé ?
- L’Attentat dans les douanes ? ok ? par qui ? (qui fait la bombe et qui va la déposer)

2/ Dissimuler vos ADN et vos identités :
Tous les participants font un jet de dissimulation ou perception (pour le camouflage et éviter de répandre de l’ADN partout). Je ferais les jets des PNJ

3/ Se rendre sur place :
Alistar jet de pilotage de speeder / répulseurs (faut faire 26 minimum car c'est une zone urbaine et fréquentée avec beaucoup de mouvements impériaux)

4/ Investir les lieux :
Systèmes de sécurité repérés. Cheminement sécurisé et discret « aménagé »
Hordak = +1D donc 7D+2 = tu feras un jet global

5/ Cheminer discrètement :
Hordak tu peux faire un jet à 7D+2 ou 6D+2 et donner 1D à Octacia : du coup elle passe à 6D+1
Et tu l’emmènes jusqu’au terminal .

6/ Présomption du meujeu :
Je présume que capitaine courageux pardon moustache reste aux commandes du speeder avec l’appui-feu ?

NB : Bruno je te charrie
Hordak :
dissimulation 19 (pour l'adn)
Investir les lieux: discrétion 25
Cheminer :24 et je donne un dé à Octacia

C'est notre mercenaire armes lourdes qui piège le speeder, il a 4D en démolition et peut claquer un PP si besoin.
Il peut piloter le speeder piégé à 3d si besoin, ou Artosia peut piloter elle a 4D
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Re : RUFFIANS RESCOUSSES ERIADU OFF
« Réponse #24 le: octobre 23, 2016, 23:07:46 pm »
Pour faire court :

Octacia a réussi à obtenir les fichiers concernant votre affaire :
1/ saisies de vaisseaux + ventes aux enchères
2/ ordre de déportation des équipages et passagers pour complicité des crimes reprochés
3/ les crimes reprochés ou infractions sont visiblement démeusurés et sur exagérés
4/ le service / unité responsable de ces affaires semble être un obscur sous service d'un obscur sous départemement mais avec un S.D.I et des pouvoirs visiblement très étendus.
5/ Un ordre clair provenant de ce service avec un code "prioritaire" ce qui est bizarre pour un sous-sous-sous service...
Alistar pourra faire un jet de "maintien de l'ordre" en partie demain

je finis le "narratif" après
« Modifié: octobre 24, 2016, 03:41:15 am par STORM001 »
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Re : RUFFIANS RESCOUSSES ERIADU OFF
« Réponse #25 le: octobre 24, 2016, 08:43:36 am »
ai je des connaissance sur ce sous sous service d'un obscur sous département ?
Des infos sur le lieu de détention de tout les équipages ?

Mais arrêtez avec ma superbe moustache

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Re : Re : RUFFIANS RESCOUSSES ERIADU OFF
« Réponse #26 le: octobre 25, 2016, 10:01:39 am »
Pour faire court :

Octacia a réussi à obtenir les fichiers concernant votre affaire :
1/ saisies de vaisseaux + ventes aux enchères
2/ ordre de déportation des équipages et passagers pour complicité des crimes reprochés
3/ les crimes reprochés ou infractions sont visiblement démeusurés et sur exagérés
4/ le service / unité responsable de ces affaires semble être un obscur sous service d'un obscur sous départemement mais avec un S.D.I et des pouvoirs visiblement très étendus.
5/ Un ordre clair provenant de ce service avec un code "prioritaire" ce qui est bizarre pour un sous-sous-sous service...
Alistar pourra faire un jet de "maintien de l'ordre" en partie demain

je finis le "narratif" après
On essaiera aussi  de voir nos autres contacts sur Eriadu si on peut (contacts d'Alistar et du Gand).
Et j'imagine qu'on doit liquider la concurrente du zabrak
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Re : RUFFIANS RESCOUSSES ERIADU OFF WIP
« Réponse #27 le: octobre 27, 2016, 01:06:33 am »
Eriadu - quelques kilomètres du centre des douanes. Sur les toits d'un complexe industriel en friche.

Octacia et Alistar examinent les fichiers tandis qu'Hordak nerveux se retient de les harceler de questions.
Alistar sent que ça pue. La piste est trop bien verrouillée pour que cela ne soit pas lié à quelqu'un de puissant.


Vous rentrez vous planquez à bord du Ruffian pour évacuer le stress.

Le lendemain vous contactez les amis du gand. Les deux sont disposés à vous rencontrer.

Tanell Kinrask la joueuse sullustéenne vous propose un rendez-vous dans le quartier des casinos.


TANELL KINRASK
(click to show/hide)

Une fois sur place, bien que très méfiante, elle vous emmène dans un de ces vieux bar-club "pas clean-clean" pour discuter avec vous de votre affaire et de base voilà ce qu'elle sait :
1/ Oui il y a des disparitions mais vu la taille de la galaxie...
2/ Non on en sait pas plus ici et il n'y a personne dans "l'underwordl" qui brusquement écoule des vaisseaux volés à la chaîne
3/ Du côté des impériaux : rien de rien.



Son excellence Londiff Gadarr vous recevra dans un de ses salons privés.

LONDIFF "MAITRE LON" GADARR
(click to show/hide)
Il vous reçoit dans un de ses salons privés. Droïdes de protocole, gardes, majordome, canapés et fauteuils hyper confortables, mets et vins fins pour se rafraîchir... Il est "à l'aise".
1/ L'activité impériale ici est "oppressante" mais il y a pire endroit
2/ Oui, il y a étrangement plus de disparitions qu'il ne devrait y en avoir
3/ Oui on sait que seul un certain pouvoir peut faire cela aussi longtemps et avec autant de succès (silence lourd de sens)
4/ Est-ce que j'ai des infos ? Non mais je pense que Tarkin n'est pas mêlé car le secteur Seswenna n'est jamais touché. Comme si on voulait éviter de provoquer un certain Grand Moff...
5/ Qui chez nos amis ? aucune idée mais c'est un gros poisson car il y aurait au moins un de leurs beaux destroyers qui serait le requin de l'espace comme certains en viennent à l'appeler...

« Modifié: octobre 27, 2016, 23:26:48 pm par STORM001 »
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RUFFIANS RESCOUSSES ERIADU OFF - HANDOOINE
« Réponse #28 le: octobre 28, 2016, 00:43:19 am »
HANDOOINE - BASE IMPERIALE - APPARTEMENT DU GENERAL KODAÎ

Ton oncle Sorib a accepté de te recevoir sans difficulté. Il est ravi de te voir . Il a paru surpris de voir son neveu avec un klatooinien mais il n'a rien dit. Il a pris le temps de regarder les documents mais il n'a pas eu de réponse à apporter à vos interrogations.
1/ Il n'a aucune info sur ce service
2/ La 17ème flotte a normalement été dissoute à moins qu'elle n'ai seulement été "dispersée" et que ce soit une entité "écran de fumé" . L'Empire est friand de ce genre de tour de passe-passe
3/ Le code d'identification anonyme prioritaire n'augure rien de bon. Cela est relié à un personnage important d'une quelconque manière.
4/ Ici nous n'avons pas eu vent de cette affaire et je n'enquêterais pas pour toi ni pour qui que ce soit. Nos ordinateurs sont "fliqués" et nos recherches identifiées...
« Modifié: octobre 28, 2016, 20:07:29 pm par STORM001 »
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RUFFIANS RESCOUSSES ERIADU OFF - ON SOLDE LES COMPTES
« Réponse #29 le: octobre 28, 2016, 01:03:03 am »
ERIADU - SALLE DES OPERATIONS DU RUFFIAN

Alistar et Hordak dressent un plan de bataille pour éradiquer Xijoliria la falleen. Artosia, vos renforts et une amie d'Artosia qu'elle paye sur se s propres deniers.

Alki - humaine - capitaine du BSI agissant sous une couverture de mercenaire


(click to show/hide)

Artosia a ramené la "doc" qu'elle a sur le repaire de Xij' comme elle l'appelle.

Artosia :"Un endroit accessible uniquement en airspeeder. Et dans un quartier correcte ce qui veut dire des flics quiu peuvent arriver très vite. C'est bien gardé et avec des caméras de sécurité. Va falloir arriver le plus proche et la tuer elle et son adjoint. Ca va être très tendu. Elle est devenue super méfiante depuis quelques mois. Inacessible. Encore plus dangereuse et imprévisible."
« Modifié: juin 01, 2017, 04:52:11 am par STORM001 »
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