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102849 Messages dans 7596 Sujets par 959 Membres - Dernier membre: Jeromebrito octobre 22, 2019, 20:42:22 pm
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Auteur Sujet: Creation de Pero  (Lu 2697 fois)

0 Membres et 1 Invité sur ce sujet

Hors ligne Sir Sans Trone

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Re : Creation de Pero
« Réponse #30 le: décembre 11, 2015, 17:46:38 pm »
Après en tant que Trésorier du groupe et Très vénéré gardien du loot, je pourrais envisager de soumettre une modeste taxation de 1% du butin à tout contrevenant à mon véritable nom. Ça peut aller vite, ces choses là.

Hors ligne Kile_Green

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Re : Creation de Pero
« Réponse #31 le: février 01, 2016, 12:08:40 pm »
J'aimerais poser une question a notre MJ vénéré !


Dans mon build de guerrier je compte me spécialiser dans une arme afin d'augmenter drastiquement nos chance de survie par annihilation plus rapide de ce qui ce trouve en face.

dans cette optique, dois je changer d'arme de prédilection ? pour une arme exotique qu logiquement je trouverais plus aisément dans la campagne ?
ou alors , je serais toujours suceptible de trouver mon arme fétiche actuelle ?

Hors ligne cyrille c

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Re : Creation de Pero
« Réponse #32 le: février 02, 2016, 08:24:00 am »
pour l'instant tu as tj possibilité de trouver des armes type "occidental"aprés va falloir que tu prenne le don arme exotique pour chaque arme type "oriental" que tu trouveras mais à confirmer faut que je vérifie dans les régles  :)

Hors ligne Kile_Green

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Re : Creation de Pero
« Réponse #33 le: février 02, 2016, 09:14:11 am »
Salut Ô grand MJ !!!

A vrai dire même si je dois payer une arme au double de son prix ça m’importe peu, tous ce qui m’intéresse c'est de savoir si j'ai la possibilité de gardé mon build ou non :)

après je convient que mon arme actuelle est un peu hors catégorie ...... mais ci ce n'est "que"  ça, je peux voir pour changer , par exemple en prenant une arme de guerre

le concept de guerrier que j'ai en tète, c'est un maître dans l'utilisation d'une seule arme ( lourde de préférence).


Hors ligne Sir Sans Trone

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Re : Creation de Pero
« Réponse #34 le: février 02, 2016, 10:45:31 am »
Vu que c'est une campagne et qu'on va passer du temps là bas, au moins pour les classes de "guerrier" (le guerrier, le paladin... *) on peut imaginer qu'en passant du temps ils peuvent adapter leur maniement à ce qu'ils trouvent (un katana devient une épée longue/à deux mains, le naginata une lance, le wakizashi une épée courte... etc).

Personnellement je m'en fiche, à partir du niveau 4-5, quand j'aurai plus de sorts et de ressources j'arrêterai le CàC-yolo, mais pour les vrais combattants, un don pour apprendre à utiliser UNE arme c'est ultra punitif... Ou alors développer une compétence : Connaissance (art martial), et faire un test de connaissance pour chaque arme, comme nous on fait avec Art de la magie pour utiliser un parchemin : si le combattant réussi, il peut utiliser l'arme, s'il rate il peut avec un malus et ne peut retenter le test qu'après avoir passé un niveau.

(et à la rigueur pour ne pas rajouter de compétence, ce test peut être fait avec le BBA, qui représente l'habileté à combattre...)
« Modifié: février 02, 2016, 11:09:43 am par Sir Sans Trone »

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