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Auteur Sujet: Livre IV - Chap. 13  (Lu 923 fois)

0 Membres et 1 Invité sur ce sujet

Hors ligne Valaar

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Livre IV - Chap. 13
« le: avril 06, 2014, 15:44:56 pm »
Le groupe de Dragonfall arrive 3 jours avant le début des festivités.
Aelynn, très affairée, ne sera pas disponible avant J-1.
L'on entend que nombreux rois voisins sont venus, répondant aux invitations protocolaires. Cela équivaut à une Malgré la mésalliance pour les De Porth, faisant de l’ombre à Oppara.
Lyssandaria Hern est très mal perçue par la population : "une parvenue, une catin".

Pas de rumeurs de guerre, mais des armées sont nombreuses. Étendards du Galt, du Cheliax…

La veille des cérémonies au soir :
Dans la maison allouée à la famille Valmont, attenante au manoir de Menas.
Retrouvailles Aelynn / Corwyn. Aelynn accueille avec sympathie. Corwyn calme, un peu éteint et consensuel.
Ruben frappe à la porte, accompagné d'Amalia, dame de parage, ainsi que... Lyssandaria.
Ruben à des préconisations pour le grand jour : il faut qu'elle soit accompagné des siens pour "rentrer dans la ville".
Lyssa salue d'abord son grand-père.

Au programme, une entrée dans la ville à cheval, accueilli par Menas.

Recommandation de respecter l'étiquette, sous peine de sérieuse punition...
Ne pas adresser la parole aux nobles.

Lyssa demande des nouvelles du village, avec inquiétude...
Elle s'enquiert de la grossesse de la sœur de Corwyn.

1er jour

Aelynn et Madeleine sont levées à 4h du matin pour habiller Lyssa.
La ville est une fourmilière en activité. Cuisines, agitations, odeurs, excitation.
Elles seront assistés par d'autres jeunes femmes et Amalia qui se chargent de son maquillage pour lui redonner de l'éclat, malgré son angoisse palpable.
Elle porte sa 1ère robe, de couleur verte, création en responsabilité d'Aelynn Valmont.
Durgan est élégant dans une tenue verte qui lui donne une aura de grand seigneur. Il lui reste à contenir sa nervosité.
Corwyn porte une lourde armure, ce qu’il arrive à faire avec l’aide divine d’Erastil.

Population nombreuse pour voir l'entrée dans la ville. Cassomir ressemble à une forteresse impénétrable.
Ruben mène Lyssandaria à son grand-père et les laissent.
Corwyn porte l'étendard. On entend les gongs et le bruit des trompettes. Un voix de stentor retentit :

"Qui vient au loin?
- Sa seigneurie Lyssandaria de Hern, répond celle-ci
- Que vient-elle faire ici?
- Se présenter à son promis.
- Qui est-il?
- Le prince Menas de Porth..."
(+longue liste des titres)

Un garçon sort (Lukas, 12 ans), salue chacun et demande à Lyssa qui elle est, puis donne la permission au cortège de le suivre.
La foule scande des hourras.
Le garçon rentre dans une petite porte. Le cortège est devant les grandes portes. Elles s'ouvrent...

Menas vient dans une armure royale d'or et d'argent. Assisté par Ruben.
Il s'approche de Lyssa tandis que les hommes se mettent au garde à vous et le salue à voix haute.

Salutations brèves. Ils rentrent tous dans la ville puis vont dans le château. Les portes se referment sur le cortège. Menas n'est plus là. Longue journée qui débute, rencontre des notables.

Le soir, une fête informelle.

Quelques échanges brefs. Corwyn est nerveux. Quelque chose le trouble mais il ne veut pas en parler. Lyssa a peu de temps, son emploi du temps est très chargé
Corwyn aimerait poser des questions à Ruben, concernant la ville... A voir... À défaut, peut-être Amalia. Mais Corwyn reste mystérieux.
Aelynn : "tu cherches des bordels?"
Amalia toussote, choqué.
Corwyn parle d'une personne de son passé.
Lyssandaria et Aelynn insiste. Corwyn lâche le nom de Fiona.

2ème jour :

Cérémonie de la clef au temple d’Abadar. La pression est forte et l’oeil d’Abadar transperce les âmes.
Corwyn trébuche un moment, mais Ruben veille au grain et le garde debout.

Le clergé d'Abadar reçoit officiellement la future épouse dans son temple de Cassomir pour lui remettre une clef en platine (valeur milles pièces d’or virgule zéro zéro, la valeur étalon historique de Cassomir) posé sur un bateau en or rehaussé de pierres précieuses. Cette clef symbolise plusieurs choses :

En faisant cela, le clergé d'Abadar remet à Lyssandaria les clefs de la ville, car Abadar est le clergé dominant dans tout le Taldor.
En faisant cela, le clergé d'Abadar remet à Lyssandaria la clef des Coffres d'Abadar, lui assurant ainsi son soutient financier dans les futurs plans que l'épousée pourrait avoir dans le futur dans la ville de Cassomir.
En faisant cela enfin, le clergé d'Abadar signifie à tous que la famille De Porth est lié à la divinité Abadar, car le symbole des De Porth est clef au dessus d'un bateau.

Ensuite, un homme les attends : Edward. Ruben le connaît.
Il semble envoyé par Giancarlo, pour assurer la sécurité et la fourniture des différents besoins.

Corwyn pose des questions sur les barbares, à la recherche d’une femme le visage peint en bleu. Sa politesse surdouée est éventée mais il finit par être renseigné que le Galt a bien dans ses troupes des barbares. Aelynn et Lyssa obtienne de lui qu’il n’essaie rien avant la fin des festivités.

Dans la soirée, beaucoup de personnes saluent Lyssa qui les saluent pareillement, presque nommément grâce aux informations d' aidée par Amalia.
Près de 2000 personnes, les plus beau partis sont là. Aelynn reconnaît des hommes qu'elles avaient vu s’encanailler à Oppara, dans l'établissement de Calibos.
Plusieurs hommes essaient de savoir quel parti représente Aelynn.
La soirée est censé être un petit cocktail mais c'est une débauche de saveurs.

3ème jour :

Lyssa porte la robe de Madeleine. Noire et argentée.
Durgan toujours pas vu.
Le groupe est mené au Colisée de Cassomir, immense arène avec au centre une colline de Rocher, entouré d'un marais : le marécage de Dragonfen.
Un grand spectacle réservé aux nobles. Une population de barbus !

Un haut barde annonce l'histoire survenue il y'a 5 siècles.
Il y'a 500 ans,un homme a vu son peuple, son village anéanti : la peste des Dragons. Cet homme est Durgan 1.
Pour l’incarner, Durgan 22, dans la force de l’âge, le grand-père de Lyssandaria.
Pour le rôle d’Arthurial, sa bien-aimé, une jeune femme physiquement intelligente, catégorie « comédienne promotion canapé ».
Des acteurs-mercenaires sont présent ainsi qu’un cortège travesti en faux-dragon.
Le maître de cérémonie incante.
Le faux dragon prend l'apparence successive de 11 dragons de couleur différentes, jusqu'au dragon noir, immense, effrayant, terrifiant. Les mercenaires se jettent au combat. Quand Durgan vainc l’apparence ultime du dragon, il ne sont plus que 5 debout, dont Arthurial, une autre femme et et 2 autres hommes.
Aelynn constate que les illusions sont parfaites et bien maîtrisées.

La noblesse estime un peu plus les Hern car l'anoblissement par le triomphe contre des dragons est un fait rarissime.

Au soir, regroupement. Les coeurs sont ravis de cette journée.
Corwyn prévoit d'approcher les troupes du Galt le surlendemain.

Aelynn a remarquer dans le colisée deux personnes, dont une encapuchonnée, et l'autre flippante, avec une tête ressemblant à un rat et les yeux bleus.
Aelynn ne viendra pas à la soirée mais avant de les quitter présente son petit compagnon à quatre pattes, un bébé tigre.

Dans la nuit, un feu d'artifice magnifique très coûteux offert par les De Porth HERN (ça fait partie des points de construction de la dot).

4ème jour :

Cérémonie religieuse.
Robes de Louis : couleur rouge pour Aelynn et Blanche pour Lyssa.
En plus des aides habituelles, Louis et Hina viennent aider.

Lyssa va au temple en carrosse. Elle est vêtu d'un manteau vert et doré, serti d'un dragon, au couleur de Dragonfall. Ruben a remplacé Edward dans le rôle bienveillant d’escorte.

Les souverains viendront juste avant la mariée, afin de leur éviter l'attente.

Durgan va attendre Lyssandaria et la conduire à l'autel.

Le saint père Doritian Tinax, assisté de la pretrêsse Tayana de Hauler démarre la cérémonie en saluant les monarques (ou representants) présents :

- Le Grand Prince Joffrey 1er, Empereur du Taldor, Scion d'Aroden, Doge D'Andoran, Défenseur du Galt, Monarque Éternel du Chéliax, Primarque d'honneur d'Absalom
- Son Majesté Infernale, la Reine Abrogail II, de la trois fois damnée Maison Thrune, souveraine du Cheliax.
- Son Excellence Codwin 1er d'Augustana, élu suprême des peuples libres de l'Andoran.
- Le Grand Prophète Kelldor, Chantre suprême de Kallystrade, Dirigeant de la libre nation commerçante de Druma.
- Son Altesse Royale Gabriel le Grand, Seigneur de l'Irrisen, Veilleur du Savoir éternel, Gardien de la libre pensée, Roi du Galt
- Monsieur Sosard Berlucard, ambassadeur et représentant du Seigneur Gyr de la Maison Gixx, Primarque d'Absalom
- Ambassadeur du Qadira.

Premier écueil : le trône de Joffrey est vide. Idem pour celui du Roi du Galt… qui a préféré s’assoir sur les bans déserts de Dragonfall.

Le saint père fait une présentation complète d’Abadar, après avoir salué son excellence le Très Saint Père Eudonius Oppara et lui avoir proposé d’intervenir dès qu’il le voudrait pour rehausser la cérémonie.

L'ordre des nombres, remis à Ménas : Richement illuminé, ce texte est le livre central du culte d’Abadar.

Le manuel du bâtisseur de cité, remis à Lyssandaria : ce texte contient des conseils pour fonder et développer une communauté.

Il a ensuite quelques mots personnels à l’attention de la famille de Porth, qu’il remercie de lui avoir confié l’éducation de leurs quatre enfants. L’ont sent que leur relation est affectueuse et sincère.

En cet instant unique, Ménas est la représentation d’Abadar en Golarion : un humain dans la fleur de l'âge, beau avec des cheveux bruns, portant des pièces d’armure en or, symbolisant son aptitude au combat, et de riche vêtements, symbolisant les fêtes et les situations diplomatique. Tandis que Lyssandaria represente Cassomir, fertile et prospère, prompt à rayonner à travers le Taldor.

Le saint père demande alors : "si qq'un veut s'opposer au mariage, qu'il parle maintenant ou se taise à jamais.. .»

Les portes du temple sont soudainement ouvert avec grand fracas : Le Prince Joffrey, la bouche en coeur, invite le saint père à continuer, de faire « comme s’il n’était pas là ».

Le roi du Galt est tendu comme un arc et sert les poings en voyant passé Joffrey.

Doritian continue un fois que le prince à rejoint son trône, cachant de son mieux son trouble, mais décide de rappeler certains détails :
(click to show/hide)

Le mariage est finalement prononcé. Les mariés embrassent une pièce d’or bénie et peuvent ensuite s’embrasser…

Dans la grande soirée protocolaire qui suivra, le roi du Galt continuera de surprendre l’assemblée en passant à la table des représentants du petit bourg de Dragonfall…

Le lendemain : cérémonie et démonstration de la flotte maritime.

(avec l'aimable permission de Dorothée, dont il faut attacher les mains parce qu'elles font de la sténo toutes seules)

edit de Dorothée pour corriger quelques petits points
« Modifié: avril 07, 2014, 09:38:00 am par Dorothée »
Les décisions basées sur l'émotion ne sont pas des décisions. Franck Underwood, House of Cards.

Hors ligne Dorothée

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Re : Livre IV - Chap. 13
« Réponse #1 le: avril 14, 2014, 19:51:45 pm »
Mariage Durgan 23 / Deirdre.

Viennent à Cassomir : Andronik, Grand-Père, Corwyn, Hina.

* Arrivée de Ruben avec des chariots contenant des étoffes, vivres, semailles : 5 PC
(Ruben a été anobli il y a 15 ans mais ne porte toujours pas la barbe, c'est l'ombre de Giancarlo et le mentor de Ménas)

Départ pour Cassomir.

* 15 Kuthona
Arrivée à Cassomir : 3 jours avant les festivité.
Aëlynn n'est pas dispo avant la veille.
Toutes les têtes couronnées viennent : Chiélax, Absalom, Andoran, Galt, Druma...
Le mariage est perçu en ville comme une mésalliance.
De nombreuses armées sont à l'extérieur de la ville.

* 17 Kuthona
Veille des festivités.
Tous logent dans la maison allouée à la famille Valmont.
Conversation Corwyn / Aëlynn
Ruben arrive avec Amalia, ma femme de chambre, et moi.

Voir notes de Dragan

* 21 Kuthona : Echange des serments
Soirée : débauche de moyen.
Table d'honneur : têtes couronnées.
Invités: nobles + grande bourgeoisie
Placement des gens en fonction des besoins.

Ouverture du bal par les mariés.

Aëlynn danse avec un noble : Antonio
Grand Père danse avec celle qui a joué Arthurial.

La reine du Chielax dit qu'elle va venir visiter Dragonfall.
Les monarques sont tous venus pour voir le roi du Galt : Gabriel.
Je lui parle : je le remercie de l'honneur qu'il nous a fait en s'asseyant près de ma famille au temple, il ne répond pas à part le fait que cela lui faisait plaisir.

L'ambassadeur d'Absalom parle avec Aëlynn, Corwyn, Edward, pour demander comment on connait Gabriel et que Giancarlo est un visionnaire qui a su faire d'une mésalliance une force puisque Gabriel est un ami de la mariée.

Gabriel vient les voir et trinque avec eux : il dit qu'il est un de mes amis.
Aëlynn remercie Gabriel. 
Je remarque que la fille qui accompagne Gabriel a des mèches dorés d'élue d'Abadar, je vais la saluer : c'est Cassandra.
Gabriel est Raynor.

Il me parle de mon fils et trinque à sa santé.
Geoffrey arrive.
Gabriel a des regards de tueur vers Geoffrey.
Aëlynn parle en privé à Cassandra de Sarah qu lui répond qu'elle ne voit pas de qui elle parle et qu'Aëlynn non plus ne sait pas de qui elle parle.

Corwyn me donne un morceau de pierre du temple d'Abadar.
Je lui souhaite un bon anniversaire.

Conversation avec Giancarlo : le mariage devient intéressant surtout pour Gabriel et Abrogail .
Je dois retourner à Dragonfall pour reconstruire le village.
Aëlynn est nommée ambassadrice du Taldor auprès du Galt.
Je dois négocier avec Whispil, l'Andoran...

* 22 Kuthona
flotte des de Porth est sortie.
Mon Grand-Père repart le lendemain matin, le village a des ennuis : le village est au bord de l'émeute.

Corwyn et Aëlynn vont au campement de Gabriel.
Guerriers de toutes sortes : barbares vêtus de peaux de bêtes, haches ; des ½ orques ; des galtais : jardiniers gris.

Tente de Gabriel : Gabriel / Cassandra / Merry : homme brun aux yeux bleus, livrée grise, ceinture à anneaux, pas un guerrier.
Fiona est déjà repartie de Cassomir.
Gabriel savait que Dragonfall était tombée.
Ils ont quitté la horde et sont revenus à Dragonfall, ils ont tués des bandits.
Méléarn est resté pour reconstruire le village. Aëlynn annonce la mort de Méléarn, Gabriel est très abattu.
Annonce de l'attaque du village, Corwyn demande à accompagner les gardes du Galt pour pouvoir quitter le mariage : départ demain matin.

Sarah est au Galt, Cassie lui a demandé de venir les chercher.
Sarah a un fils : Louis.
Fiona est le général de ses armées, elle porte la horde.
Gabriel n'est pas avec Sarah.
Sarah s'appelle maintenant De Beauval.

Avant de partir, Aëlynn fait une illusion de dragon et l’envoie vers Cassandra qui rage.

* Conversations espions

DRAGONFALL
le départ du Baron est une catastrophe
Insatisfaction du village.
Meurtre + attaque de monstre dans la nuit.
Perte d'une cinquantaine d'habitants + sanctuaire d'Abadar détruit.

Valaar demande aide d'Alanna.
Deirdre accouche, aide d'Alanna et d'Egwene : un garçon qu'elle appelle Durgan.

CASSOMIR
Ils m'annoncent leur départ.
Je leur annonce que je viens dès que je peux : dans très peu de temps.

Départ avec le campement du Galt.
Voyage jusque Arenway ensemble.

Merry n'est pas un combattant et ne montre pas de capacités magiques mais positif à la détection magique.
Le Galt est tenu mais pas gagné.

DRAGONFALL
Grand soulagement quand ils reviennent.
Dragonfall a été ravagé.
Durgan va faire un tour du village avant d'aller voir Deirdre.
Conseil au Manoir.

Aëlynn reprend le Magistère.

Valaar raconte l'attaque par une bête immense.
Valaar leur reproche leur absence.
Priorité : reconstruire les maisons.

Discours du baron + prière d'Erastil.
Rassemblement des villageois.

Valaar et Corwyn piste monstre : rien.

La tour et le Manoir ne bouge pas car les Hern y habitent, il faut qu'un Hern reste au village.
Ce pouvoir se déverse sur le village.

ABADIUS
Eco : 20
Stab : 17
Loy : 15

Liam fait passer son bonus d'éco à stab :
Eco : 18
Stab : 19

Trésor : 18 PC

Phase entretien :
DD 24
Conso : 5
PC = 13 PC

Insatisfaction : 7

Développement :
Maison : 1 PC (12 PC)
Insatisfaction : 6

Revenus :
Vente : parchemin : 2 PC (14 PC)
Génération : +6 (20 PC)

Événement : RAS


CALISTRIL
[62 PC dans la ville, limite a 80]

Sanctuaire sera construit près du manoir.

Eco : 18
Stab : 19
Loy : 15

Trésor : 20 PC

Entretien :
DD 24
Stab : Ok +1 PC (21 PC)
Conso : 5 PC (16 PC)

Objet magique vide :
temple : anneau de contresort (4 000 PO)

Développement :
Sanctuaire : 2 PC (14 PC)

Insatisfaction : 6

Revenus :
vente : bottes : 2 PC (16 C)
Génération : +7 (23 PC)

Evenement : calme politique : insatisfaction - 6
Insatisfaction : 0

Soie de Corwyn : +4 PC (27 PC)
« Modifié: avril 30, 2014, 16:55:58 pm par Dorothée »

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