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Opale Campagnes  |  Archives  |  IdF - Yademael - Sabbat (Modérateurs: Yademael, manquedebol)  |  [RP] Les ellipses
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Auteur Sujet: [RP] Les ellipses  (Lu 1963 fois)

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[RP] Les ellipses
« le: octobre 11, 2012, 13:01:03 pm »
Je vais faire de la dom pour recup de l'argent toute la semaine. Véronica me changera ma gueule pour par qu'on me reconnaisse.
Je vais payer ma ghoule avec auprès de Gardner
Je vais chercher un entrepot désaffecté avec des burreau surélevés.

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Re : [RP] Les ellipses
« Réponse #1 le: octobre 11, 2012, 14:04:32 pm »
L'Ellipse c'est la dépense de pexs, donc voilà, MJ, moi j'aimerais passer 1 ou 2 jours avec Chip pour qu'il m'apprenne manipulation et charisme à 2 ; puis le reste du temps avec mon sire pour apprendre mon troisième point de mytherceria (en passant je lui propose qu'on refasse une vaulderie tous les deux).

Je veux aussi demander à Mc Beth d'être mon mentor et, si Véronika l'accepte (je te laisse choisir Ash), que son trémère antitribu reste à l'orphelinat et qu'on en fasse la seule chantry trémère antitribu. J'aimerais aussi me renseigner sur ce que fait le reste de sa meute (de l'infiltration à la Camarilla ?).
- je vais demander à mon allié spé en fées si je peux le mettre en relation directe avec le théurge qui veut en savoir plus sur les fées (je lui explique qu'il doit m'apprendre leur langue en échange, mais que s'il lui donne plus d'infos il peut lui demander d'autres trucs en échange).

Pour le prochain scénario, le social, voilà ce que je note pour penser à le faire :
- il faut aller voir Gardner et Cambridge pour savoir si on a bien réussi et si on est cools. Si on se rends compte que Gardner est pas dans une bonne posture ou qu'il nous le dit on devrait lui proposer notre aide pour rééquilibrer la balance.
- il faut que je demande à Ichigo si je peux considérer qu'on est en bons termes et que les danseurs de la Spirale noire serait prêts à nous "soutenir" ouvertement, en tant que meute. Si on peut lui rendre service d'une manière quelconque pour s'attirer les faveurs de son "clan".
- j'aimerais me renseigner sur les serpents de la Lumière, si y'a un truc que je pourrais leur offrir pour me faire pardonner, ou si la meute pense que c'est une bonne idée, si on peut leur rendre service pour les avoir de notre côté...

Je rajouterai des trucs au fur et à mesure.

C'est pour quoi faire l'entrepôt ? :o
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Re : [RP] Les ellipses
« Réponse #2 le: octobre 11, 2012, 15:26:43 pm »
Bon, je me suis un peu trompé de sujet et j'ai mis mes questionnements dans l'autre sujet, mais c'est un peu lié.


Ce que j'aimerais faire, sans parler de pex :
Annexer l'Orphelinat et en faire mon refuge [constamment ouvert a la meute sans conditions évidemment]. Pourquoi l'Orphelinat alors qu'on vient de recevoir un Domaine et un refuge a Staten Island ? Eh bien je souhaite travailler sur ma seconde identité que j'ai un peu mise au rencart. Cette dualité identitaire du personnage est sa façon d'amorcer sa Métamorphose vers un autre état. Je voudrais donc alterner plus fréquemment entre Veronika László, le dandy androgyne irrévérencieux que vous connaissez, un personnage plutôt social, et le Comte Miklós Bogdán, un pur produit Tzimisce, Prêtre en second, enfermé dans ses expérimentations occultes et chirurgicales.
L'Orphelinat deviendra donc le repaire de ce deuxième altre-ego, sur un mode Tour des Carpates, neige dans la cour, vent glacé et majordome simiesque.

Côté aménagement :
Une tour avec des appartements cosy qui seront une réplique de ceux d'Arnold et Willy, dans le style new-yorkais victorien. Je prévois d'y faire évoluer toute la famille Drummond. Oui, oui, même un Gary Coleman. Il me manque, et ça nous fera un trophée vivant en rappel du premier scénar. Dans le rôle de Philipp Drummond, j'ai pensé a ce cher Ardan Lane.
Dans les sous-sol, des geôles bien glaciales et des cachots dans le plus pur style médiéval.
Dans les étages, de quoi bricoler et entreposer les essais de goules de guerre et le troupeau qui va bien.


Je veux aussi demander à Mc Beth d'être mon mentor et, si Véronika l'accepte (je te laisse choisir Ash), que son trémère antitribu reste à l'orphelinat et qu'on en fasse la seule chantry trémère antitribu.

J'ai déjà proposé a Darwin dans l'optique d'un rapprochement. Après ça va dépendre des réponses du Meujeu a mon délire ci-dessus. J'ai imaginé que l’Orphelinat était assez grand pour tout ce que nous voulons en faire. Si c'est juste pas faisable, que c'est trop petit, que le look ne s'y prête pas  ou que sais-je encore, il faudra que j'avise.

Pour les Tremere Antitribu, habiter au-dessus d'un hall avec des centaines d'allers-et-venues, dans l'état psychologique actuel de mon personnage, c'est impossible. Par la suite, ce Comte des Carpates new-yorkaise restera attaché a sa tranquillité comme tout bon Tzimisce, donc a voir ce qu'on entend par Chantry : boite de nuit branchée ou salle d’étude monacale ?
Une possibilité serait de proposer au Tremere Antitribu de rejoindre notre meute sinon ? ... Ça réglerait les soucis de territorialité.



Ce que je dois faire côté pex :
Comme deja évoqué sur l'autre fil :
1. peut-être diriger Veronika vers un aspect plus social
2. racheter tous les flaws qui plombent le RP et les relations avec les Tremere Antitribu
3. développer l'aspect combat et Tzimisce du Comte Miklós en montant Vicissitude et Fleshcraft
4. acheter des rituels de Prêtre de meute. Va bien falloir que je m'y mette a un moment.

Au vu de mes points, pour le moment c'est 1 ou 2 ou 3... en espérant que 4 ne soit pas pressé...
« Modifié: octobre 11, 2012, 15:29:20 pm par Ash »

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Re : Re : [RP] Les ellipses
« Réponse #3 le: octobre 11, 2012, 15:46:14 pm »
J'ai déjà proposé a Darwin dans l'optique d'un rapprochement. Après ça va dépendre des réponses du Meujeu a mon délire ci-dessus. J'ai imaginé que l’Orphelinat était assez grand pour tout ce que nous voulons en faire. Si c'est juste pas faisable, que c'est trop petit, que le look ne s'y prête pas  ou que sais-je encore, il faudra que j'avise.

Pour les Tremere Antitribu, habiter au-dessus d'un hall avec des centaines d'allers-et-venues, dans l'état psychologique actuel de mon personnage, c'est impossible. Par la suite, ce Comte des Carpates new-yorkaise restera attaché a sa tranquillité comme tout bon Tzimisce, donc a voir ce qu'on entend par Chantry : boite de nuit branchée ou salle d’étude monacale ?
Une possibilité serait de proposer au Tremere Antitribu de rejoindre notre meute sinon ? ... Ça réglerait les soucis de territorialité.


C'est pas con, moi je voyais ça beaucoup plus petit l'orphelinat...

Puis j'aurais plutôt pensé que les Trémères seraient dans le genre "salle d'étude monacale", mais vu que c'est des antitribus je sais pas... (et faut voir qu'il y a une bibliothèque au moins, mais aussi des lieux d'expériences et expérimentations).

Cédric, répond nous !
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Re : [RP] Les ellipses
« Réponse #4 le: octobre 11, 2012, 17:09:52 pm »
Oh oui, je vais aussi bosser ma manipulation avec chip aussi !
Et sur la fin de semaine je passerais du temps avec les templier a voir comment ils agissent et de recevoir une formation sur le 3eme poitn en endurance. Ca devrait faire 10 pex si t'accepte.

L'entrepot c'est pour mon fight club.

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Re : [RP] Les ellipses
« Réponse #5 le: octobre 11, 2012, 18:01:16 pm »
Je vais faire de la dom pour recup de l'argent toute la semaine. Véronica me changera ma gueule pour par qu'on me reconnaisse.
Je vais payer ma goule avec auprès de Gardner
Euh ouais je suis moyen chaud pour faire ça en ellipse. Comme dit, tu manques un peu de dom encore pour que ça se fasse sans fouler au pied la mascarade :
"Oui monsieur l'agent, je m'en souviens très bien ! Cette montagne de muscle est arrivée chez nous et m'a ordonné de lui donner tous mes biens. Et mon corps a cessé de m'obéir et je l'ai fait !!!" x le nombre de thunes dont tu as besoin.
Ouais non ce genre de choses nécessitent un minimum de finesse...

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Je vais chercher un entrepôt désaffecté avec des bureaux surélevés.
Ok, ça se fait avec un peu de temps mais ok no problem. On fera un petit jet de chance pour savoir si tu trouves et si c'est occupé et par qui. Voilà pour ça :P

L'Ellipse c'est la dépense de pexs, donc voilà, MJ, moi j'aimerais passer 1 ou 2 jours avec Chip pour qu'il m'apprenne manipulation et charisme à 2 ; puis le reste du temps avec mon sire pour apprendre mon troisième point de mytherceria (en passant je lui propose qu'on refasse une vaulderie tous les deux).
Ok no problem.


Citer
Je veux aussi demander à Mc Beth d'être mon mentor et, si Véronika l'accepte (je te laisse choisir Ash), que son trémère antitribu reste à l'orphelinat et qu'on en fasse la seule chantry trémère antitribu. J'aimerais aussi me renseigner sur ce que fait le reste de sa meute (de l'infiltration à la Camarilla ?).
Ok ça va se régler en jeu cette petite chose. A la fin de la semaine quoi.

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- je vais demander à mon allié spé en fées si je peux le mettre en relation directe avec le théurge qui veut en savoir plus sur les fées (je lui explique qu'il doit m'apprendre leur langue en échange, mais que s'il lui donne plus d'infos il peut lui demander d'autres trucs en échange).
Hmmm c'est pas vraiment comme ça que ça marche.
Le théurge commence à te former, il te pose une question, si tu n'as pas la réponse ça s'arrête là.
tu pars récupérer la réponse (donc tu l'achètes ou la négocie), tu l'apportes au Théurge, il recommence à te former et on recommence la boucle jusqu'à ce que tu aies choppé la langue.

Bon, je me suis un peu trompé de sujet et j'ai mis mes questionnements dans l'autre sujet, mais c'est un peu lié.

Ce que j'aimerais faire, sans parler de pex :
Annexer l'Orphelinat et en faire mon refuge [constamment ouvert a la meute sans conditions évidemment]. [...] L'Orphelinat deviendra donc le repaire de ce deuxième altre-ego, sur un mode Tour des Carpates, neige dans la cour, vent glacé et majordome simiesque.
Côté aménagement :
Une tour avec des appartements cosy qui seront une réplique de ceux d'Arnold et Willy, dans le style new-yorkais victorien. Je prévois d'y faire évoluer toute la famille Drummond. Oui, oui, même un Gary Coleman. Il me manque, et ça nous fera un trophée vivant en rappel du premier scénar. Dans le rôle de Philipp Drummond, j'ai pensé a ce cher Ardan Lane.
Dans les sous-sol, des geôles bien glaciales et des cachots dans le plus pur style médiéval.
Dans les étages, de quoi bricoler et entreposer les essais de goules de guerre et le troupeau qui va bien.
houlà, c'est grand mais pas dans le style en hauteur... C'est 500m² de terrain (dont 200m² de "jardins" dans le style laissé à l'abandon et plein de déchets) donc 300m² au rez de chaussée + la même chose par étage et au sous-sol :
3ème étage = 300m² de chambres, dortoirs, bureaux
2ème étage = 300m² de salles de classes diverses et variées dans le plus pur style 19ème siècle...
1er étage = 300m² de douches + chaufferies + etc...
RDC = 100m² de couloirs, d’accueil, de salles de jeu et 200m² d'un grande salle de sport.
1er sous-sol = 300m² contenant des débris en veux-tu en voilà
2ème sous-sol = 40m² "habitables" si on enlève l'eau, contenant les chaudières, l'électricité, etc...


Citer
Je veux aussi demander à Mc Beth d'être mon mentor et, si Véronika l'accepte (je te laisse choisir Ash), que son trémère antitribu reste à l'orphelinat et qu'on en fasse la seule chantry trémère antitribu.
J'ai déjà proposé a Darwin dans l'optique d'un rapprochement. Après ça va dépendre des réponses du Meujeu a mon délire ci-dessus. J'ai imaginé que l’Orphelinat était assez grand pour tout ce que nous voulons en faire. Si c'est juste pas faisable, que c'est trop petit, que le look ne s'y prête pas  ou que sais-je encore, il faudra que j'avise.
Avise :P

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Pour les Tremere Antitribu, habiter au-dessus d'un hall avec des centaines d'allers-et-venues, dans l'état psychologique actuel de mon personnage, c'est impossible. Par la suite, ce Comte des Carpates new-yorkaise restera attaché a sa tranquillité comme tout bon Tzimisce, donc a voir ce qu'on entend par Chantry : boite de nuit branchée ou salle d’étude monacale ?
Une possibilité serait de proposer au Tremere Antitribu de rejoindre notre meute sinon ? ... Ça réglerait les soucis de territorialité.
Euh non l'idée c'est d'en faire un refuge, lieu de savoir et de rassemblement de tous les Tremere antitribus qui peuvent/veulent venir... En gros ils veulent en faire un refuge de clan ^^"


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Ce que je dois faire côté pex :
Comme deja évoqué sur l'autre fil :
1. peut-être diriger Veronika vers un aspect plus social
2. racheter tous les flaws qui plombent le RP et les relations avec les Tremere Antitribu
3. développer l'aspect combat et Tzimisce du Comte Miklós en montant Vicissitude et Fleshcraft
4. acheter des rituels de Prêtre de meute. Va bien falloir que je m'y mette a un moment.

Au vu de mes points, pour le moment c'est 1 ou 2 ou 3... en espérant que 4 ne soit pas pressé...
Pour info, territorial, ce n'est que 2 points, donc 4 xp à racheter.
« Modifié: octobre 11, 2012, 18:08:13 pm par Yademael »
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Re : Re : [RP] Les ellipses
« Réponse #6 le: octobre 11, 2012, 18:06:50 pm »
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- je vais demander à mon allié spé en fées si je peux le mettre en relation directe avec le théurge qui veut en savoir plus sur les fées (je lui explique qu'il doit m'apprendre leur langue en échange, mais que s'il lui donne plus d'infos il peut lui demander d'autres trucs en échange).
Hmmm c'est pas vraiment comme ça que ça marche.
Le théurge commence à te former, il te pose une question, si tu n'as pas la réponse ça s'arrête là.
tu pars récupérer la réponse (donc tu l'achètes ou la négocie), tu l'apportes au Théurge, il recommence à te former et on recommence la boucle jusqu'à ce que tu aies choppé la langue.

Je sais que c'est pas comme ça que ça se passe, le but est de simplifier le truc. En gros il m'apprend la langue contre la mise en contact avec un spécialiste, qui lui fera payer un peu moins cher pour les premières questions parce que le garou m'apprend la langue et pour l'autre parce que c'est mon allié, que je lui demande gentiment et que je lui revaudrai ^^
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Re : [RP] Les ellipses
« Réponse #7 le: octobre 11, 2012, 18:09:18 pm »
Ah ouais ok ça me va, comme ça c'est géré durant l'ellipse.
Bravo, tu comprends le Garou, mais tu ne peux pas le parler, n'ayant ni animalisme ni protéisme.
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Re : [RP] Les ellipses
« Réponse #8 le: octobre 17, 2012, 23:48:38 pm »
Parce que j'ai oublié :

Pour votre survie à l'embuscade et pour la séance en générale: +3 xp
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Re : Re : [RP] Les ellipses
« Réponse #9 le: novembre 05, 2012, 15:38:14 pm »
Parce que j'ai oublié :

Pour votre survie à l'embuscade et pour la séance en générale: +3 xp

Parce que je suis en train de rentrer notre historique :
La mission Setites c'était 7 auxquels tu rajoutes ces 3 xp soit 10 XP, ou bien ces 3 étaient compris dans l’annonce donc ça fait 7 au total ?
Pour le reste j'ai des traces de tout, mais là c'est confus sur ce point vu que ça date de 15+ jours.

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Re : [RP] Les ellipses
« Réponse #10 le: novembre 05, 2012, 15:52:43 pm »
Ça me dit rien du tout les 7 pexs "pour la mission sethites"...

Edit : sinon en tous tu comptes combien de pexs sur tes notes ? Moi j'en ai remis 39 là, tu arrives à ça ?
« Modifié: novembre 05, 2012, 16:09:33 pm par manquedebol »
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Re : Re : [RP] Les ellipses
« Réponse #11 le: novembre 05, 2012, 16:09:51 pm »
Ça me dit rien du tout les 7 pexs "pour la mission sethites"...

Sur ma feuille j'ai : "Setites vs Serpents de la Lumière (7)"
Comme c'est au crayon à papier, c'est pris direct en séance, sinon j'archive sur fichier word et je retape sur la feuille éditable.
Vu la note sur le site ici des 3 pex, je ne sais pas si je l'ai prise en compte : 4+3 ou 7+3.

Après c'est pour être clair. Pour les pexs en soit, c'est pas grave, on s'est suffisamment gavé comme des gorets avec 4 diableries hier...
Si Meujeuh le Grand Meujeuh, Commandeur des Meujeuh, décide que bah non y a pas d'xp après la partie qui s'est conclue par le pugilat entre Setites, je vais pas pleurer :-p
« Modifié: novembre 05, 2012, 16:16:12 pm par Ash »

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Re : Re : [RP] Les ellipses
« Réponse #12 le: novembre 05, 2012, 16:15:41 pm »
Ça me dit rien du tout les 7 pexs "pour la mission sethites"...

Edit : sinon en tous tu comptes combien de pexs sur tes notes ? Moi j'en ai remis 39 là, tu arrives à ça ?

Moi j'ai noté :

Opération Gary Coleman (5)
Implantation: Clinique du Bronx (10)
† Ardan Lane ; Cambridge vs Gardner (14)
Setites vs Serpents de la Lumière (7)  [+3 ?]
Le Passeur: vampire d'Orient (0)

Donc soit 39 soit 36


EDIT : ajout Ardan Lane dans mes descriptions.

EDIT BIS : et du coup, faut vraiment que je chope Radoslav pour dépenser mes points. Il est tout le temps occupé :-(
« Modifié: novembre 05, 2012, 16:24:40 pm par Ash »

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Re : [RP] Les ellipses
« Réponse #13 le: novembre 05, 2012, 16:19:33 pm »
Mh, y'a un truc bizarre dans tes notes XD
(14 pexs pour Cambridge/Gardner ? Cédric filerait jamais autant de pexs en une fois)

Mais là tu oublies les 3 pexs qu'on a eu dimanche (que moi j'ai compté dans les 39 pexs) Donc tu avais du noter 7 (4+3) sur ta feuille, j'imagine.
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Re : Re : [RP] Les ellipses
« Réponse #14 le: novembre 05, 2012, 16:32:04 pm »
Mh, y'a un truc bizarre dans tes notes XD
(14 pexs pour Cambridge/Gardner ? Cédric filerait jamais autant de pexs en une fois)

Les appellations, c'est pour me souvenir des thématiques. Y a toute le morceau sur Ardan Lane avec. Ca doit faire 2 remises d'xp cumulées.


Mais là tu oublies les 3 pexs qu'on a eu dimanche (que moi j'ai compté dans les 39 pexs) Donc tu avais du noter 7 (4+3) sur ta feuille, j'imagine.

EDIT : ok, tu as noté 3 pour la partie d'hier ? auquel cas ça fait bien 4+3 sur l'autre.


Quel mic mac.

Mais sinon c'est good vu quo'n tombe sur le même compte : 39. c'est juste l'attribution par scenar qui est confuse.
« Modifié: novembre 05, 2012, 16:36:31 pm par Ash »

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