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102325 Messages dans 7472 Sujets par 913 Membres - Dernier membre: pepeARea décembre 08, 2019, 17:50:44 pm
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Opale Campagnes  |  Archives  |  IdF - Yademael - Dark Age (Modérateurs: Yademael, manquedebol)  |  [RP] Les personnages importants
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Auteur Sujet: [RP] Les personnages importants  (Lu 1415 fois)

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[RP] Les personnages importants
« le: septembre 15, 2011, 16:59:58 pm »
Comme demandé à Guillaume je fais un post récapitulatif qui sera verrouillé et ne servira qu'à ça, je le mets à jour/mettrai à jour régulièrement.


----La Sicile ----



---- PJs ----

  • Clothaire le Lépreux : Gardien des Secrets de Palerme et Chef des Hautains
    • identité : du clan Nosfératu, infant de Crevel, originaire de Marseille.
    • motivations : à Palerme à la demande de son Sire, lui-même invité sur proposition du Rabbin au Prince + a récupéré une partie de l'influence du Rabbin à Palerme.
  • Isoline des Bois : Reine de Palerme
    • identité : du clan Sethite, infante de Qufur'am Heru, a une goule nommée Grego et récupéré la goule de Christophe le Palermin (Arthur le Chambellan), possède maintenant une Garde rapprochée de 4 brujeahs.
    • motivations : à Palerme à la demande de son ex-faux-sire, Clovis.
  • Léopold Lipsin :
    • identité : du clan Malkavien, paranoïaque.
    • motivations : ?
  • Phoréys des Bois : Barde de Palerme & "Le Marchand"
    • identité : du clan Ravnos, infant de Stilgar , se présente comme appartenant au clan Gangrel, infant de Clovis, a un talisman/fétiche/samadji qui lui permet de disparaître instantanément.
    • motivations : à Palerme à la demande de son faux-sire, Clovis + essaye de prendre la main sur le marché noir.




---- PNJs DE PALERME ----

  • Fésus : Sénéchal de Palerme
    • identité : infant de Christophe le Palermin, âgé de 250-300 ans en tant que goule et ~10 ans vampiriques, a le sceau des Ventrues tatoué sur l'avant-bras, sur la voie des rois (branche de la chevalerie).
    • motivations : ?
→ GENTIL
  • ? : Garde-Chasse de Palerme
    • identité : frère de Baldwin et fils de Lorraine, empêche les loup-garous d'être aux abords de la cité et protège particulièrement les bûcherons, sur la voie de l'humanité.
    • motivations : ?
    • secret : est en fait un Gurhal, ou "ours-garou".
→ GENTIL
  • ? : Fléau de Palerme
    • identité : du clan capadoccien, infant d'Hécaphon.
    • motivations : ?
    • secret : ?
→ ALLIÉ
  • Maria Magdalena : Éminence Grise (ou Première Conseillère)
    • identité : du clan Lassombra, infante de  ?, médecin, érudite, prêtre chrétienne, sur la voie de la Nuit, a un accord avec le Sire de Zebo de Syracuse, est une paria de son clan, a le visage à moitié cramé (par Lucian), a été désignée comme carpette de Palerme par Lasombra.
    • motivations : tout découvrir sur l'obténébration, l'étudier, elle y a déjà laissé des plumes (plus d'yeux, sang tâché par les abysses, etc...).
    • secret : ne peut lier par son sang (donc aucune goule), pactise avec des mages pour ses recherches (Ordre d'Hermès).
→ CARPETTE
  • Simon le Pestiféré aka Le Rabbin : Prince de la Basse Cour, Chef de la communauté juive de Palerme
    • identité : du clan Nosfératu, infant de ?, a choisi Yorik comme champion pour son duel contre Maria Magdalena, a révéler son secret à toute la Basse Cour avant de s'exiler et de revenir, a pour infante la Roara.
    • motivations : garder le contrôle.
→ ALLIÉ
  • Cogito : Top du top de la Basse Cour
    • identité : du clan Tzimisce, infant de ?.
    • motivations : avoir un réel statut à la Cour des Miracles et être respecté.
    • secret : n'a pas viscissitude (mais domination).
→ ALLIÉ PAR PROCURATION
  • Vanité : Prêtre livide de Palerme
    • identité : du clan Malkavien, infant de Orgueil, prêtre originaire de Bourgogne, a des moments d'absence pendant lesquels il fait des prédictions et autres prophéties, était un peu trop in love avec Julianna.
    • motivations : Dieu l'a amené à Palerme pour y officier en tant que Prêtre Livide.
→ CHELOU
  • Clovis :
    • identité : du clan gangrel, infant de ?, s'entend assez bien avec les garous (le côté païen sûrement), ainsi qu'avec Isoline et Phoréys, pour lesquels il a servi de faux-sire pendant un petit moment.
    • motivations : ?.
    • secret : ?.
→ GENTIL
  • Baldwin :
    • identité : infant d'Onielle, ex-Gurahl.
    • motivations : être gentil.
    • secret : a été étreint par un baali en vrai.
→ GENTIL
  • Urraca :
    • identité : du clan Cappadocien, infant de XXX, nécromancienne arrivée à Palerme il y a 30 ans pour être tranquille parce qu'elle s'est fait punir par son clan après avoir réveillé tout un cimetière pour voir si les zombies pouvaient vivre normalement si on ne les contrôle pas, vit dans le cimetière, a dealé qu'on lui foute la paix 15 ans, a été visitée par Julianna et ses sbires, a une dette de vie envers la cité.
    • motivations : expérimenter à propos de la mort.
→ ABSENTE
  • Brynhild :
    • identité : du clan Trémère, infante de Julianna (5ème génération), taillée comme Cléfas (blonde avec deux choucroutes, 2m, une épée et une armure, 16 ans d'apparence).
    • motivations : servir Julianna et la fondation Tremere.
    • secret : ?
→ TREMERE = TRAITRE
  • La Roara : Chef des Rats
    • identité : du clan Nosfératu, infant de Simon, seconde Simon (réseau d'information).
    • motivations : ?
    • secret : ?
→ ALLIÉ PAR PROCURATION
  • Théodas le Porteur de Lumière :
    • identité : du clan Sethite, infant de ?, porte 5 lanternes allumées en permanence sur lui de façon à prouver qu'il réprouve l'obscurité dont les Sethites sont les enfants, est sur la voie de l'humanité.
    • motivations : ?
    • secret : ?
→ ALLIÉ D'ISOLINE
  • Worak le Repenti :
    • identité : du clan Sethite, infant de ?, le plus martial des 3, loyal au plus haut point, sur la voix des rois, Branche de la chevalerie ; il porte une armure de cuir cloutée, une épée courte et un bouclier.
    • motivations : il cherche à se faire pardonner le déshonneur de son clan.
    • secret : ?
→ ALLIÉ D'ISOLINE
  • Nif'Er Eka'al le Saint :
    • identité : du clan Sethite, infant de ?, prêtre livide de son état, chrétien, sur la voie des Cieux, branche de la Pénitence, il porte une robe de bure..
    • motivations : il participe autant qu'il peut à racheter pieusement les fautes commises par les Sethites et leur corruption.
    • secret : ?
→ ALLIÉ D'ISOLINE
  • Zavid le Berger :
    • identité : du clan Tzimisce, infant de ?, beau jeune homme, toujours souriant et calme, quand il a besoin d'argent il embellit les femmes de la noblesse (de façon discrète évidemment) ; sur la voie de l'humanité ; doit une dette majeure à la Cité (et un agrandissement d'enfant).
    • motivations : il utilise sa vissicitude pour le bien des hommes, la guérison et la beauté.
    • secret : ?
→ GENTIL
  • Karin de Genève :
    • identité : du clan Toréador, infant de ?, doit une dette majeure à la cité.
    • motivations : ?
    • secret : ?
→ ...
  • Felix Von Magdeburg :
    • identité : du clan Toréador, infant de ?, doit une dette majeure à la cité.
    • motivations : ?
    • secret : ?
→ ...
  • Gidéon le Pharisien :
    • identité : du clan Ventrue, infant de ?, doit une dette majeure à la cité.
    • motivations : ?
    • secret : ?
→ ...
  • Thuridir du Nord :
    • identité : du clan Ventrue, infante de ?, doit une dette majeure à la cité.
    • motivations : ?
    • secret : ?
→ ...




---- POPULATION VAMPIRIQUE  DE PALERME : GÉNÉRALITÉS ----


  • Assamites : 1-5
  • Brujeahs : 4-5 (Garde de la Reine)
  • Capadocciens : 2-5
  • Lasombras : ~40 résidants (~60 en comptant ceux de passage)
  • Salubriens : 1
  • Toréadors : 2-4
  • Tzimisces : 2-4
  • Ventrues : 2-4
۞
  • Baalis : 0+
  • Gangrels : 1+
  • Malkaviens : 1+
  • Nosfératus : 15-20
  • Ravnos : 3+
  • Sethites : ~3
  • Trémères : 1 (+1 enterrée)

TOTAL : ~78-118 vampires (sans nous compter et sans trop de détails pour la Basse Cour)



---- PNJs PARTIS OU D'AILLEURS ----


  • Zebo de Syracuse :
    • identité : du clan Lasombra, de la faction Ashiri (Lasombras musulmans), infant de ? (vraisemblablement un gros-bill), se dit le "neveu" de Maria Magdalena et dans ses petits papiers (leurs sires sont liés au sang).
    • motivations : a priori il est pas très intelligent et cherche depuis peu à se faire une place à Palerme.
    • secret : donne des infos (plus ou moins contre sa volonté) aux mages du Cœur Céleste.
  • Mélisande de Lyon :
    • identité : du clan Toréador, infante de Isabault de Normandie ; a une goule, Eustace.
    • motivations : a voulu créer une coalition chrétienne fut un temps.
→ GROSSE
  • Galaad alias N'kule Galadima :
    • identité : du clan Laibon, infant de ?, grand black qui est apparemment un sorcier/combattant venu d'Afrique noire, faisait semblant d'être la chose de Mélisande pour ne pas avoir un rang supérieur à Isabault dans sa propre demeure.
    • motivations : être beau et toujours en érection, et sûrement d'autres trucs de Laibon, du coup.
→ NOIR
  • Narhum Ben Enoch :
    • identité : du clan Salubrien, infant de Saulot, possède le dernier exemplaire original du Code de Samiel, envoie chier quasiment tous les gens qui lui demandent audience, est considéré comme un baali à tuer par de plus en plus de gens (voire même le chef des baalis).
    • motivations : survivre ?
    • secret : créateur de la branche des Observateurs (qui infiltre les Baalis entre autres).
→ AU DESSUS DE TOUT CA
  • Montano : Chef des Amis de la Nuit
    • identité : du clan Lasombra, plus vieil infant de Lasombra actuellement en activité, gère l'intendance quand papa dort, a sale caractère.
    • motivations : avoir un Lasombra sur le trône de Palerme et surement plein d'autres trucs machiavéliques.
    • secret : ?
→ VILAIN
  • Boukephos : Représentant des Amis de la Nuit à Palerme
    • identité : du clan Lasombra, plus jeune infant de Lasombra, albinos aux yeux rouges, accompagne papa quand il est réveillé, est plutôt insouciant et curieux.
    • motivations : voyager avec papa, avoir l'air inoffensif.
    • secret : ?
→ CACHE SON JEU
  • Demetrius :
    • identité : du clan Capaddocien ou Malkavien, renseigne Montano sur le fait que Julianna est une connasse qui est responsable de toutes les merdes qui nous arrivent.
    • motivations : ?
    • secret : ?
→ ...
  • Ermahil : Grand Vizir Assamite
    • identité : du clan Assamite, infant de ?, sur la voie du sang, très droit et loyal.
    • motivations : veut bosser tranquille sur ses recherches, du coup il a demandé de participer aux conseils de la Cour et cherche une entente cordiale.
    • secret : ne peut se nourrir sur les femmes.
→ ALLIÉ
  • Lucian de Castille :
    • identité : du clan Lasombra, infant de Luis Morsada,  a ~300 ans (6° génération ?), est renégat à son clan depuis qu'il s'est fait passer pour Lasombra -avec succès- pendant 3 ans, a une sale réputation d'embrouilleur de mamans et de traître à la cause.
    • motivations : faire chier les Amis de la Nuits, et surtout Maria Magdalena, Boukephos et Montano.
    • secret : [HRP]sur la voie du Paradoxe et a la marque de Lasombra tatouée sur l'avant-bras gauche[/HRP].
→ PETIT CON
  • Hécaphon : Exécuteur des basses œuvres cappadocien
    • identité : du clan Cappadocien, infant de ?, est venu accompagné de 2 Lamys.
    • motivations : surveiller Uraka ?
    • secret : ?
→ NÉCROMANT
  • Socrate :
    • identité : du clan Ravnos, sur la voie de l'humanité, s'est fait spolier son identité par Stilgar trop plein de fois.
    • motivations : se reposer un peu en restant sédentaire quelques temps.
    • secret : [HRP]sur la voie du Paradoxe[/HRP].
→ ALLIÉ DE PHOREYS
  • Martin :
    • identité : du clan Tremere, infant de Julianna (5ème génération), plutôt beau (teint et traits de lasombras, porte une toge brodée de signes cabalistiques, a 35~40 ans en apparence), sur la voie du pêché, crée les gargouilles.
    • motivations : servir Julianna et la fondation Trémère, faire joujou avec les gargouilles (3).
    • secret : ?
→ TREMERE = TRAITRE
  • Sum : Top du top de la Basse Cour
    • identité : du clan Toréador, infant de Mélisande, juste là pour faire peur ; Isabault a demandé pour son infante à ce qu'il meurt..
    • motivations : faut pas un cerveau pour ça ?
    • secret : infant de Mélisande !
→ ALLIÉ PAR PROCURATION
  • Julianna :
    • identité : du clan Tremere, infante de Etrius (membre du Conseil des 7 ou Cercle Intérieur, 4ème génération) et donc sœur du nouveau Prince de Vienne, très belle femme qui drague Vanité ouvertement et prête ses services à qui veut, sur la voie de l'humanité, est profondément gentille...
    • motivations : rester enterrée et pieuter jusqu'à la mort d'Etrius.
    • secret : est forcément une pute, puisque son sire la compulse et qu'elle a fait plein de saloperies contre nous.
→ TREMERE = TRAITRE
  • Uriel de Cordoue :
    • identité : faussement du clan Salubrien, de la branche des guerriers, de la branche des observateurs, en vérité une saloperie de Baali qui aura tourmenté Onielle jusqu'à sa mort.
    • motivations : ?
    • secret : ?
→ SALAUD !
« Modifié: mars 16, 2012, 11:53:54 am par manquedebol »
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Oscar Wilde

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Re : [RP] Les personnages importants
« Réponse #1 le: janvier 31, 2012, 14:52:09 pm »
----LES MORTS ----
(pas complètement dans l'ordre)

  • Christophe le Palermin : ex-Prince de Palerme
    • identité : du clan Ventrue, infant de Sigmund le Déchireur, Prince depuis 250-300 ans, prétendument sur la voie des Rois.
    • motivations : veut prendre des vacances de 20 ans et récupérer son trône après, notamment pour étreindre Fésus, veut conserver la stabilité politique.
    • secret : sur la voie de l'humanité à 8, veut retrouver Saulot pour devenir son disciple.
→ GENTIL
  • Salim Zerrouk : ex-Grand Vizir Assamite
    • identité : du clan Assamite, infant de ? (mort et banni pour avoir fui devant l'ennemi), avait 32 ans lors de son étreinte (~850 ans vampiriques), ennemi de Maria Magdalena.
    • motivations : devenir Khalife à la place du Khalife
→ TRÈS VILAIN
  • Fleyn :
    • identité : neveu (fils de son "frère") de Salim Zerrouk, typé occidental, ancien esclave.
    • motivations : détrôner Salim Zerrouk (sert plus ses intérêts que ceux du clan assamite), devenir Khalife à la place du Khalife.
    • secret : espionne Salim Zerrouk pour le compte du Rabbin.
→ ARRIVISTE
  • Juan Lupa :
    • identité : fausse goule de Maria Magdalena (son 1er serviteur, en vrai c'est un mage de l'Ordre d'Hermès), âgé de 50 ans en apparence, ancien doyen de l'Université.
    • motivations : travaille sur un "projet secret" avec Maria Magdalena.
  • Sylvain :
    • identité : du clan Sethite, émissaire à la Haute Cour (avec deux autres).
    • motivations : ?
→ SETHITE = TRAITRE = TREMERE
  • Qufur'am Heru : ex-Grand Prêtre du serpent de Palerme
    • identité : du clan Sethite, Sire d'Isoline, a survécu au massacre du Caire.
    • motivations : tuer Isoline, aurait voulu que les Sethites puissent s'impliquer dans la vie politique de Palerme
    • secret : son coeur est caché dans une amphore on ne sait où.
→ ENNEMI
  • Yorik le Sanglant : ex-Fléau de Palerme
    • identité : du clan Tzimisce, infant de ?, a lié Simon le Pestiféré à son sang (prise de guerre), a été banni de "chez lui" après une violente dispute.
    • motivations : ?
    • secret : apostat de la Voie de la Métamorphose, s'est disputé avec Vykos, grand nom de la Voie, qui a créé une Cathédrale de Chair. Yorik a tenté de tuer Vykos, pour lui la Cathédrale de Chair est la suprématie de la Métamorphose sur Vykos : Vykos l'a banni. Yorik a 3 frères de sang dans le Voyvodat. Tout ça s'est passé il y a 2 siècles.
→ ALLIÉ
  • Coriandre de Rhénanie : ex-Gardienne des Traditions et Représentante du clan Salubrien à la Cour de Palerme
    • identité : du clan Salubrien (branche des guérisseurs), infante de Séréna la blanche.
    • motivations : ?
    • secret : a fait de son grand amour Josselin sa goule.
→ ALLIÉE
  • Arthur : Chambellan de Palerme
    • identité : goule d'Isoline, gère le côté humain de la vie au Palais, a vu sa mort.
    • motivations : servir Isoline.
  • Cléfas (l'Ours) : Garde-Chasse de Palerme
    • identité : empêche les loup-garous d'être aux abords de la cité et protège particulièrement les bûcherons, sur la voie de l'humanité, s'est marié à Lorraine (décédée en couches) et a 2 enfants (une fille, Lorraine, et un garçon, Christophe).
    • motivations : garder son domaine tranquille, avoir des héritiers.
    • secret : est en fait un Gurhal, ou "ours-garou".
→ GENTIL
  • Pigger :
    • identité : mage du Culte de l'Extase, drogué, ennemi des Nephandis (mages satanistes) et de plein d'autres mages (considéré comme un terroriste).
    • motivations :?
→ DROGUÉ AMICAL
  • Kit :
    • identité : mage ingénieur d'électrodyne, ennemi des Nephandis et de plein d'autres mages (considéré comme un terroriste), peureux, fuyant.
    • motivations : ?
→ MAC GYVER SANS CHARISME
  • Sun :
    • identité : mage de la Confrérie Akashite, ennemi des Nephandis et de plein d'autres mages (considéré comme un terroriste), très calme et discret, n'a plus d'ombre (depuis un passage au Chateau des Ombres).
    • motivations : ?
→ IMPASSIBLE
  • Khalil :
    • identité : loup-garou du clan des Marcheurs sur Bois, ennemi des Nephandis.
    • motivations : ?
→ BOURRIN
  • Esteban :
    • identité : faux serviteur de Maria Magdalena ("chef" des mages de l'Ordre d'Hermès), étudie le quadrivium (géométrie, maths, musique, astronomie), fan de la musique des sphères (étude mathématique du mouvement des corps célestes).
    • motivations : a repris le projet secret de Juan Lupa.
  • Stilgar :
    • identité : du clan Ravnos, Sire de Phoréys, sur la voie du Pêché, vilain pas beau méchant.
    • motivations : se venger de Phoréys et tous ses alliés et tout ceux qu'il a cotoyé et leurs enfants et leurs poissons rouges (Phoréys a cramé sa maison et lui a volé son samadji, il semble par ailleurs un peu monomaniaque).
    • secret : ?.
→ ENNEMI
  • Isabault de Normandie aka Jeanne : Fléau de la Haute Cour de Palerme
    • identité : du clan Toréador, a ~600 ans, se faisait passer pour l'infante et garde du corps de Mélisande de Lyon, est en fait son Sire, infante de XXX de Normandie, sur la voie de la chevalerie (quelle branche ?), a l'air très ambitieuse (branche des rois donc, a priori).
    • motivations : MORE POWA ?
    • secret : a provoqué en duel Christophe le Palermin en arrivant à Palerme parce qu'il avait un sang plus faible que le sien, avant même sa présentation officielle, a échoué et a été punie avec son rôle d'infant de Mélisande (est resté appâté par le domaine ?) - veut tuer tout ceux au courant, notamment Fésus (mais on a dealé, pas tant qu'elle sert à la Cour) + a déjà trahi par soif de pouvoir + a apparemment traité avec des baalis dans le passé.
→ VIOLENTE
  • Nathanael : Fléau de la Basse Cour.
    • identité : du clan Salubrien (branche des guerriers), infant de XXX, frère de sang d'Ephriel, chrétien, nerveux.
    • motivations : convertir Ephriel, servir sa foi, tuer les trémères.
→ ALLIÉ D'ONIELLE
  • Ephriel : Fléau de la Basse Cour.
    • identité : du clan Salubrien (branche des guerriers), infant de XXX, frère de sang de Nathanael, musulman, calme.
    • motivations : convertir Nathanael, servir sa foi, tuer les trémères.
→ ALLIÉ D'ONIELLE
  • Onielle, ou Catherine Leyate : Régente de Palerme
    • identité : du clan Salubrien (branche des guerriers), infant de Sir Uriel de Cordoue (infernaliste, traître, démoniste, etc... mais en vrai un Observateur) ; accompagnée d'une goule du nom de Leban Hawk.
    • histoire : lors de son accession au trône d'Italie en 922, Rodolphe II de Bourgogne met en cloque une femme de basse famille de Naples, Severina Leyate. Refusant d'en reconnaitre la paternité, il laisse son enfant à l'abandon l'année suivante. En 925, lors d'un banquet à Torino, Severina présente Catherine, sa fille, à toute la cour d'Italie. Elle fait éclater le scandale, la noblesse italienne destitua Rodolphe II au profit d' Hugues d'Arles. Ce dernier pour bien se faire voir des hautes sphères italiennes prit sous sa charge la petite Catherine. Sept ans plus tard, lors d'une messe cérémonielle à Alençon, il fit le cadeau (bien volontaire) au duc et roi de Bourgogne Rodolphe II, de la peinture de sa fille adoptive Catherine Leyate. Rodolphe II passa alors un accord avec un assassin vampire pour se venger de l'affront. Ce dernier attaqua et tua Hugues d'Arles devant les yeux de Catherine qui n'avait jamais connu de drame ni la dure réalité de la vie. L'assamite tenta de la tuer elle aussi. In extremis, elle fut sauvée de la mort par un Salubrien guerrier, Uriel de Cordoue. Uriel qui passait par là tue l'assamite et propose à Catherine de l'étreindre. Il le fait selon le Code de Samiel mais la laisse ensuite à son sort. Elle erre et finit par trouver une communauté salubrienne à Acre (Israël actuelle, Ptolémaïs dans l'Antiquité, connue dans le monde chrétien sous le nom de Saint-Jean-d’Acre), où elle est formée par Narhum Ben Enoch (un des infants de Saulot, qui a créée la branche des Observateurs !) : il commence sa formation de guerrière sans la finir, puis Serena la Blanche et Isabelle d'Orléans la recueillent pour lui enseigner une formation de guérisseuse (Serena le fait apparemment pour éponger une dette de vie qu'elle doit à Leopold Lipsin).
    • motivations : recherche un Malkavien du nom de Leopold Lipsin, qui l'a recueillie et a vécu avec elle avant de disparaitre, et à la place duquel elle a répondu à l'appel du Prince de Palerme + survivre.
  • Cortes Ibanez :
    • identité : du clan Ventrue, infant de Mitra (Prince de Londres, 4° génération), a ~700 ans, sur la voie de la Chevalerie (branche des Orphelins), est accompagné de 10 hommes de guerre.
    • motivations : défendre les causes perdues.
    • secret : a lutté du côté des baalis.
→ GROS-BILL BIPOLAIRE
  • Ergo : Top du top de la Basse Cour
    • identité : du clan Ventrue, infant de ?, fait la sécurité au marché noir.
    • motivations : être un connard.
    • secret : baali.
→ ALLIÉ PAR PROCURATION
  • Christophe : Garde-Chasse de Palerme
    • identité : fils de Cléfas, empêche les loup-garous d'être aux abords de la cité et protège particulièrement les bûcherons, sur la voie de l'humanité, a une sœur (Lorraine, membre de la parentèle) et une fille, Lorraine, Gurhal.
    • motivations : profiter de sa vie (coureur de jupons).
    • secret : est en fait un Gurhal, ou "ours-garou".
→ GENTIL
  • Madeleine de Guerre : Chef de l'armée normande
    • identité : du clan Lasombra, infante de Maria Magdalena (WTF, et son sang maudit ?), catholique, raconte tous les petits secrets des Gens Gentils de Palerme.
    • motivations : détruire Isoline et ses amis (compulsée ?).
    • secret : ?
→ VILAINE
« Modifié: mars 15, 2012, 19:56:04 pm par manquedebol »
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Re : [RP] Les personnages importants
« Réponse #2 le: février 14, 2012, 19:45:10 pm »
MORTS :

Tzimisce :
Akulina la Damnée : Femme très inquiétante à l'apparence à première vue humaine. C'est au 2ème coup d’œil que l'on se rends compte que sa cape est en chair humaine, au 3ème qu'il s'agit de la sienne. Est venue avec son troupeau de 60 personnes qui la vénèrent comme une déesse et forment un culte païen et la traitent comme une déesse de l'amour et de la mort. Passe beaucoup de temps avec Martin.

Malkav :
Ismaël aux Yeux Brodés

Ventrue :
Ariphène de la Croix Noire

Assamite :
Azaneal le Changeur : Vizir
« Modifié: mars 15, 2012, 16:27:24 pm par manquedebol »
Too much blood in my cafeine system...

Intelligence is knowing that a tomato is a fruit. Wisdom is knowing not to put tomato in fruit salad. Charisma is convincing someone it's a good idea anyways.

It won't hurt to add another fruit, will it ? It will only be tastier. ;)

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