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102858 Messages dans 7603 Sujets par 965 Membres - Dernier membre: Curtiscon octobre 24, 2019, 01:31:22 am
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Messages - Torghis

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IdF - Torghis / Re : Infos creation de personnage
« le: mai 09, 2014, 19:20:10 pm »
ok je tâche d'y penser

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IdF - Torghis / Re : Infos creation de personnage
« le: mai 09, 2014, 17:50:27 pm »
C'est super comme ça !! Bon maintenant il faut être sûr que tout le monde vienne à 14h00 demain.
Andres peux-tu faire faire un messages aux autres qui n'ont pas répondu ?

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IdF - Torghis / Re : Infos creation de personnage
« le: mai 09, 2014, 17:36:41 pm »
Je ne cherche pas absolument à faire jouer 7 heures de jeu mais si possible 14/19 ou 14/20 c'est faisable. L'idée c'est de suffisamment jouer sans finir trop tard car il y a le temps de trajet retour à prendre en compte pour ceux qui viennent de plus loin dont deux joueurs venant du 95. Peu importe le jour (soit samedi soit dimanche) par contre il faudra que nous mettions au point un petit planning pour nos prochaines parties.

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IdF - Torghis / Re : Infos creation de personnage
« le: mai 09, 2014, 17:18:32 pm »
En ce qui me concerne je n'irai pas au-delà de 20h sauf execeptionnellement :)

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IdF - Torghis / Re : Infos creation de personnage
« le: mai 09, 2014, 17:05:32 pm »
Sachant que je m'arrête à 19h ça fera même pas le temps de faire une partie puisque je n'ai même pas eu le temps d'avoir tous les personnages et donc pas eu le temps de les connaître techniquement parlant. On va dire que c'est une réunion de mise au point avant le vrai début parce qu'en 3 heures à peine (vu qu'on va certainement discuter etc etc) autant dire qu'on ne jouera pas pour si peu de temps qu'il restera. Sachant qu'une partie courte (et je parle de temps de jeu réellement joué et pas du temps que nous passons ensemble) c'est 4 heures, une partie moyenne c'est 6/7 heures. Donc s'il n'est pas possible de commencer à 14 heures du coup il va falloir réfléchir à une alternative. Par contre si c'est trop loin (en termes de temps de transports) malheureusement je ne poursuivrai pas cette campagne. Idem je n'irai pas jouer dans un lieu où il y a déjà public (bar ou autre) où il y aura trop de monde sans compter les consommations obligatoires.
Donc est-ce possible d'assurer des partie commençant à 14h ? Si non, quelle alternative avons-nous ?

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IdF - Torghis / Re : Infos creation de personnage
« le: mai 09, 2014, 15:22:36 pm »
Andres m'a répondu et il va faire un message pour tout le monde

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IdF - Torghis / Re : Infos creation de personnage
« le: mai 09, 2014, 12:48:58 pm »
J'ai envoyé un sms à Andres mais il ne se manifeste pas. Dans tous les cas, si je n'ai pas de nouvelle ce soir au plus tard 22h00 je serai dans l'obligation d'annuler la partie de demain, à regret mais bon faute de lieu je ne peux pas tabler sur de l'hypothétique.

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IdF - Torghis / Re : Infos creation de personnage
« le: mai 03, 2014, 21:35:05 pm »
certes mais ça ne justifie pas tout et je rappelle qu'ici j'ai un rôle de modérateur donc je me dois de rappeler les règles en vigueur et avec le  :)

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IdF - Torghis / Re : Infos creation de personnage
« le: mai 03, 2014, 18:09:13 pm »
Pas d'idéologie le jeu se veut apolitique puis c'est un univers hautement médiéval pas moderne :)

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IdF - Torghis / Re : Infos creation de personnage
« le: mai 01, 2014, 02:31:56 am »
@ Liven => Aurais-tu des nouvelles de Andres ? Car je n'ai encore reçu aucun email de sa part en ce qui concerne son personnage ni du tiens du reste (histoire, petit nom)
J'attends ces informations pour faire une nouvelle demande de création de sous sections au nom de vos personnages qui permettra un échange confidentiel joueur/MJ.
Niveau ressource personne ne m'a répondu quant à la feuille de personnage. Qui peut me dire qui en a besoin ?

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IdF - Torghis / Re : Infos creation de personnage
« le: mai 01, 2014, 01:48:20 am »
Tout ce qui est dans le wiki est aussi validé donc c'est bon tu peux t'y référer :)

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IdF - Torghis / Re : Infos creation de personnage
« le: avril 30, 2014, 21:02:19 pm »
Ok quelques précisions en effet.
Je ne joue pas avec le manuel des règles avancées ni l'Art de la magie parce que je n'y ai pas accès. Puis comme je l'ai déjà dit sur le forum, je me limite aux premières informations que je possède ayant déjà pas mal à gérer notamment l'adaptation à la version paizo de la v3
Pour l'argent vous prenez la valeur fixe.
Pour ce que les personnages savent au début c'est qu'ils vont incorporer un groupe qui vient d'être constitués par les Seigneur des Epées qui sont vos supérieurs (et tous ceux qui seront envoyés par eux) pour partir plein à un poste avancé en pleine cambrousse.

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IdF - Torghis / Règle générale pour la création de personnage
« le: avril 28, 2014, 14:52:06 pm »
Voici ce qui a été décidé pour la création du personnage de chaque joueur.
- 82 points à répartir
- INT pas inférieur à 10 ou alors background bien construit et cohérent et ceci intégrer au role play
- Le bonus de caractéristique permet atteindre 20
- Le joueur crée un background équilibré (pas trop fafelu ni trop tranché)
- En plus du trait de campagne proposé dans le livret du Compagnon, le joueur peut choisir un trait supplémentaire
Traits de base => http://www.pathfinder-fr.org/Wiki/Pathfinder-RPG.Traits%20de%20base.ashx
Traits de race => http://www.pathfinder-fr.org/Wiki/Pathfinder-RPG.Traits%20de%20race.ashx
Traits régionaux => http://www.pathfinder-fr.org/Wiki/Pathfinder-RPG.Traits%20r%C3%A9gionaux.ashx
Traits religieux => http://www.pathfinder-fr.org/Wiki/Pathfinder-RPG.Traits%20religieux.ashx

L'objectif n'est pas l'optimisation des personnages ni pour autant des personnages trop faibles. Les suggestions constructives sont les bienvenues.

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IdF - Torghis / Communication générale
« le: avril 28, 2014, 14:38:24 pm »
Bonjour à tous
Voici la section dédiée à notre campagne Kingmaker. Dans cette section seront ouverts les sujets généraux concernant le jeu Pathfinder (points de règles, classes de personnages, classes de prestige etc..), la création des personnages joueurs et d'une manière générale tout ce qui touche au jeu de rôle. Ici tout le monde pourra s'exprimer dans un esprit constructif pour l'amélioration de la manière de jouer, de faire jouer et autres éléments tournants autour de l'activité du jeu de rôle axée sur notre campagne.
Donc si quelqu'un souhaite aborder un sujet en rapport avec le jeu de rôle et la campagne, il suffit de créer un sujet de débat. En tant que MJ je m'en servirai pour communiquer avec le groupe sur des points de règles entre autre.

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IdF - Torghis / Vyr - Ensorceleur - Présentation
« le: avril 16, 2009, 11:54:30 am »
Vyr est né en Calastie il y a 19 ans. Il a grandi avec sa mère, une femme de 35 ans appelée Shalya Moonstone. Celle-ci était domestique pour des familles nobles à l’époque où Vyr est né. Vyr a grandi sans père, et malgré les demandes répétées de celui-ci pour en apprendre plus à son sujet, sa mère restait assez évasive, disant que son père était parti et qu’il ne reviendrait plus.

Sans figure paternelle claire, et dans un monde régi par l’Ordre et la Loi imposés par Virdouk le Dragon Noir, Vyr eut beaucoup de mal à se définir, flirtant entre Bien et Mal, entre Loi et Chaos. Très tôt, à partir de l’adolescence, il sentit une puissance intérieure brûler en lui.

Quelque chose qui le rendit unique.

De plus, Vyr même s’il était d’ascendance sociale au ras des pâquerettes, avait un charisme et un charme surnaturel. Cela provoquait la jalousie des autres hommes et l’admiration des femmes.

A l’aube de ses 17 ans, il dut se défendre face à un amoureux dont Vyr avait « séduit » la fiancée. Acculé dans une ruelle par le dandy et ses deux amis prêts à le rosser, Vyr déclencha la puissance qu’il contenait en lui et foudroya ses adversaires avec des traits d’énergie pure, des projectiles magiques.

Sur son front s’illumina l’étoile à 6 branches, le symbole de Mésos. Depuis cet incident, Vyr a reçu une visite à la maison où il habitait avec sa mère, et il ne doit sa survie qu’à sa fuite.

Il ne sait pas trop si cette vendetta était due à l’agression face aux jeunes nobles, si c’était du au père de la jeune fille, au fait que son père voulait le récupérer ou l’éliminer, ou si c’était du à des adorateurs d’une secte.

Vyr a fui vers le nord, loin de la Calastie et du pouvoir de Virdouk.

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