Opale Campagnes

Archives => IdF - Clément => La taverne du gobelours nostalgique => Discussion démarrée par: Clement le février 15, 2014, 20:39:50 pm

Titre: 22 février, pas de partie, ON JOUE QUAND MÊME
Posté par: Clement le février 15, 2014, 20:39:50 pm
Yo,

donc partie samedi prochain, 13h va à tout le monde ? Mon chez moi est dispo, mais si Alunsai préfère faire ça à domicile, c'est au choix du MJ.

J'ai ouvert ce sujet pour que chacun puisse présenter son perso: rôle et background.

Niveau création de perso, ça serait donc du niveau 9. Si on considère ça comme la suite spirituelle de la campagne de l'été dernier, ça serait une création à 22 points. Et je pense que l'argent serait l'argent moyen pour un niveau 9, donc 46 000po. Tout ça est sous réserve de confirmation par Alunsai, bien sûr.


En ce qui me concerne, je suis parti sur un warpriest (un prêtre de guerre), mon approche du perso serait probablement de faire un vrai tank: grosse armure, gros pavois, ... avec quand même quelques magies de soutien. Je n'ai pas encore décidé la race ni le background par contre, j'en suis juste à l'étape "HEY, CA A L'AIR FUN CA"
Titre: Re : 22 février, pas de partie, ON JOUE QUAND MÊME
Posté par: Clement le février 15, 2014, 21:23:09 pm
Oh mon dieu... Si quelqu'un voulait faire un ninja, j'ai trouvé la race parfaite: le singe gobelin (http://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-listings/humanoids/goblin/monkey-goblin). +4 en dex, mais surtout...

(http://fc00.deviantart.net/fs70/f/2012/332/2/c/the_monkey_goblin_by_brynnmetheney-d5mgms9.jpg)
Titre: Re : 22 février, pas de partie, ON JOUE QUAND MÊME
Posté par: kabreras le février 15, 2014, 22:02:36 pm
Ok tu fait le tank :)

Bon donc j'hésite, psion ou inquisiteur...

Dual weild cimeterres  inqui de Sarenrae ca a de la gueule quand même...

Un peu proche du perso de seb peut etre
Titre: Re : 22 février, pas de partie, ON JOUE QUAND MÊME
Posté par: Clement le février 15, 2014, 22:20:18 pm
Inquisiteur ça m'intéresse... J'ai des dons qui me sortent par tout les trous, et prendre quelque dons en équipe me brancherait bien. Au moins avec un inquisiteur je suis sûr d'avoir un camarade...
Titre: Re : 22 février, pas de partie, ON JOUE QUAND MÊME
Posté par: kabreras le février 15, 2014, 22:21:44 pm
Ou un shaman ca semble sympa
Titre: Re : 22 février, pas de partie, ON JOUE QUAND MÊME
Posté par: Clement le février 15, 2014, 22:32:15 pm
Personnellement j'hésite un peu niveau race... Ça sera probablement un Syrinx (http://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-listings/humanoids/syrinx):

(http://static3.wikia.nocookie.net/__cb20130520111122/sfery/images/8/87/Syrinx.jpg)

Techniquement c'est une race au-dessus de la moyenne (16RP), mais ça se paye bien en n'ayant un bonus aux stats que de -2/+2 (et non pas -2/+2/+2 comme la plupart des races, ou un +2 flottant).

Pour notre MJ non-anglophone mais qu'on aime quand même, la traduction du petit texte présentant la race:

Citer
Depuis leurs cités-monastères isolées dans les hautes vallées de montagnes à pic, les Syrinx cherchent à amener la paix à toutes les terres visible depuis leurs tours de marbre. Érudits et distant, ces savants à l'apparence de chouettes apprécient l'art, la philosophie, et les fois nébuleuses, cherchant à se distancer d'une histoire remplie de barbarisme et de ruine. A ces fins, ils cherchent à réduire en esclavage toutes les races inférieures, en particulier celles sans ailes. Leur culture élitiste repose sur des milliers de représentants dans une élaborée hiérarchie d'esclaves. Directement en-dessous des Syrinx se situent les Strix, une race qu'ils ont magiquement modifié dans un passé lointain afin qu'ils servent de guerriers et contremaîtres.

Mais j'ai un peu de problème à relier ça avec le personnage que j'ai envie de faire ceci dit, et je me suis rappelé qu'un prêtre de guerre c'était quand même un peu un prêtre, et que ça serait quand même se tirer une balle dans le pied que de canaliser de l'énergie négative... A moins de faire un Syrinx mort-vivant  ;D (parce que comme un paladin j'ai une capacité d'auto-soin en action rapide...)

(non pas que la race interdise l'alignement bon, mais il sont tout de même hautain et pro-esclavagisme, ce qui réduit un peu les possibilités de Iomédae, disons)
Titre: Re : 22 février, pas de partie, ON JOUE QUAND MÊME
Posté par: kabreras le février 15, 2014, 22:40:55 pm
+2 wisdom -2 dex..

Et ça ne parle pas le commun, ne peut l'apprendre qu'avec un point en linguistic

après un flight speed de 60 c'est .. gros.. Gros GRos GROs GROS !

C'est une race.. énorme pour un prêtre, au niveau de l'aasimar si ce n'est encore mieux car fly speed..
Titre: Re : 22 février, pas de partie, ON JOUE QUAND MÊME
Posté par: Clement le février 15, 2014, 22:51:36 pm
J'ai vu pour le commun oui, c'est rigolo, surtout le côté de ne pas pouvoir l'apprendre même avec un haut score d'intelligence ! Mais de toute façon je ne vais probablement pas dépasser les 10, donc il va falloir passer par la linguistique...

Mais ouais, GROSSE vitesse de vol, bonne qualité (pour faire des looping), et une gueule juste magnifique. En bonus la race semble très facile à lier au concept de prêtre. Reste juste à trouver le dieu qui ait des idéaux humanistes (apprécie l'art et la philosophie et cherche à améliorer le monde) et valorise en même temps en système de caste basé sur l'esclavage...

Vishnou peut-être ? :D


C'est un très bonne race, c'est clair, maintenant il paye un peu tout pour pouvoir voler (et communiquer avec les zoizo) et il a des bonus aux stats moins intéressants que la généralité. Je trouve que ça se vaut, personnellement, surtout niveau 9 ou voler est plus ou moins trivial.
Titre: Re : 22 février, pas de partie, ON JOUE QUAND MÊME
Posté par: Clement le février 15, 2014, 23:12:54 pm
Bon ben c'est un drôle de hasard, mais je crois que je vais révérer Irori... Comme mon vieux druide ! http://www.pathfinder-fr.org/Wiki/Golarion.Irori.ashx

(sauf que mon druide faisait ça pour le RP seulement, et sans grande connaissance de la religion, il avait juste vu 2-3 principes qui lui parlait et considérait ça comme une inspiration, là ça sera un vrai prêtre)

Donc je suis pote avec tout le monde... Sauf les serviteurs d'Asmodée !
Titre: Re : 22 février, pas de partie, ON JOUE QUAND MÊME
Posté par: alunsai le février 15, 2014, 23:55:06 pm
Pourquoi pas cela dit vas falloir le jouer aussi tu as une mentalité a part entière vu ton origine !
Cela me permettrat d'inclure quelques bêbête en plus vus que tu ne seras pas rattacher qu'au plancher des vache ce qui me vas !! cela dit je l'imagine bien claustro dans un donjons et un peu a l’étroit dans les éventuels couloirs  ;D
Titre: Re : Re : 22 février, pas de partie, ON JOUE QUAND MÊME
Posté par: alunsai le février 15, 2014, 23:57:47 pm
Ok tu fait le tank :)

Bon donc j'hésite, psion ou inquisiteur...

Dual weild cimeterres  inqui de Sarenrae ça a de la gueule quand même...

Un peu proche du perso de seb peut être


Je masterise donc mon perso ne seras pas dans le groupe lâche toi et dans la série de cettes campagne moi j'ai le Voleur Alchimiste ....Futur Assassin  donc fait toi plaisir
Titre: Re : 22 février, pas de partie, ON JOUE QUAND MÊME
Posté par: alunsai le février 16, 2014, 00:06:53 am
AH Un Detail qui auras sont importtance , ont joue dans le monde de Golarion que j'aime et que je connais bien !

Mis a part le Syrinx , ou les personnes originaire d'une race spéciale ou d'une origine spécifique vous parlez tous de base le Taldorien qui est la langue commune sans quoi faut prendre en compte les langages  regionaux ! 
Titre: Re : Re : 22 février, pas de partie, ON JOUE QUAND MÊME
Posté par: alunsai le février 16, 2014, 00:10:38 am
Bon ben c'est un drôle de hasard, mais je crois que je vais révérer Irori... Comme mon vieux druide ! http://www.pathfinder-fr.org/Wiki/Golarion.Irori.ashx

(sauf que mon druide faisait ça pour le RP seulement, et sans grande connaissance de la religion, il avait juste vu 2-3 principes qui lui parlait et considérait ça comme une inspiration, là ça sera un vrai prêtre)

Donc je suis pote avec tout le monde... Sauf les serviteurs d'Asmodée !


Sachant que selon tes origines de base base et ton education tu considéres quand même les non ailé comme de la merde mais bon loool tu as peu etre develloper une certaine ouverture d'esprits particulieres
Titre: Re : Re : 22 février, pas de partie, ON JOUE QUAND MÊME
Posté par: Clement le février 16, 2014, 00:15:53 am
Pourquoi pas cela dit vas falloir le jouer aussi tu as une mentalité a part entière vu ton origine !
Cela me permettrat d'inclure quelques bêbête en plus vus que tu ne seras pas rattacher qu'au plancher des vache ce qui me vas !! cela dit je l'imagine bien claustro dans un donjons et un peu a l’étroit dans les éventuels couloirs  ;D

Ah mais totalement, j'aime bien jouer des gens de taille P et un peu taquins en général, donc j'étais même parti pour aller contre ma nature et faire un G, mais ça existe pas vraiment en jouable... Donc là j'ai le meilleur des deux mondes, c'est un "M et demi" avec une bonne largueur une fois les ailes étendues, et clairement hautain envers les autres races, donc ça me branche bien...

Et sinon, tu confirmes les conditions de création de perso ? 22 points, 46 000 po, niveau 9 ?  (j'ai pris la richesse sur ce tableau: http://www.pathfinder-fr.org/Wiki/Pathfinder-RPG.Rencontres.ashx#TABLERICHESSEPJPARNIVEAU )
Titre: Re : Re : Re : 22 février, pas de partie, ON JOUE QUAND MÊME
Posté par: alunsai le février 16, 2014, 00:19:57 am
Pourquoi pas cela dit vas falloir le jouer aussi tu as une mentalité a part entière vu ton origine !
Cela me permettrat d'inclure quelques bêbête en plus vus que tu ne seras pas rattacher qu'au plancher des vache ce qui me vas !! cela dit je l'imagine bien claustro dans un donjons et un peu a l’étroit dans les éventuels couloirs  ;D

Ah mais totalement, j'aime bien jouer des gens de taille P et un peu taquins en général, donc j'étais même parti pour aller contre ma nature et faire un G, mais ça existe pas vraiment en jouable... Donc là j'ai le meilleur des deux mondes, c'est un "M et demi" avec une bonne largueur une fois les ailes étendues, et clairement hautain envers les autres races, donc ça me branche bien...

Et sinon, tu confirmes les conditions de création de perso ? 22 points, 46 000 po, niveau 9 ?  (j'ai pris la richesse sur ce tableau: http://www.pathfinder-fr.org/Wiki/Pathfinder-RPG.Rencontres.ashx#TABLERICHESSEPJPARNIVEAU )


Oui ca me vas !
Titre: Re : 22 février, pas de partie, ON JOUE QUAND MÊME
Posté par: Clement le février 16, 2014, 03:55:16 am
Bon, j'en ai parlé un peu en MP, mais j'ai posté le sujet ici: http://forum.opale-roliste.com/index.php?topic=12735.0

Pour l'instant on a un couple de disponible, mais avec un qui ne connait que vaguement D&D, et l'autre pas du tout... Ils ont l'air sympa, mais je crains un peu qu'on ne les perde en commençant direct niveau 9, donc je suis pas excessivement chaud malgré tout.

Puis c'est du pathfinder de niveau intéressant, les demandes de place devraient être nombreuses, je pense qu'on peut se permettre de prendre des gens un suffisamment familier avec le système pour pas qu'il n'y ait trop de disparités dans le groupe entre ceux qui prennent les dons qui vont bien, et ceux qui se mélangent les pinceaux à tout bout de champ parce qu'on les a largué tout de suite dans la piscine des grands ;)
Titre: Re : 22 février, pas de partie, ON JOUE QUAND MÊME
Posté par: kabreras le février 16, 2014, 15:54:04 pm
Donc voila, mon choix est fait...

Race : ELAN (http://www.d20pfsrd.com/psionics-unleashed/races/elan)

Classe : SOULKNIFE (http://www.d20pfsrd.com/psionics-unleashed/classes/soulknife)

Archetype : CUTTHROAT (http://www.d20pfsrd.com/psionics-unleashed/classes/soulknife/archetypes/dreamscarred-press/cutthroat)
Titre: Re : 22 février, pas de partie, ON JOUE QUAND MÊME
Posté par: Amarthas le février 16, 2014, 17:46:31 pm
Pour ma part, ce sera un Fetchelin (http://www.pathfinder-fr.org/Wiki/Pathfinder-RPG.Fetchelin.ashx) Ninja.

Pour les richesses, on doit vraiment se contenter des richesses "moyennes" du niv 9 ? Y'a pas moyen d'arrondir un peu à 50000 ? J'aime bien les chiffres ronds, et j'ai même pas de quoi acheter le minimum syndical (je dois choisir entre l'arme et l'armure...). Steupléééééééé !
Titre: Re : 22 février, pas de partie, ON JOUE QUAND MÊME
Posté par: Clement le février 16, 2014, 18:51:53 pm
Oooh le fetchelin ! Ca fait longtemps qu'on en a pas vu... C'est rigolo le truc de téléportation par les ombres, mais je suis pas sûr de comment ça marche, tu vas à 75km/h dans le plan des ombres mais "beaucoup plus vite" dans le plan matériel, c'est une téléportation mais avec moins de chances d'échec, et moins de précision à l'arrivée ?

Sinon c'est pas marqué sur ton lien, mais les Fetchelin ont des traits raciaux alternatifs, certains sont bien sympas... Voir le pfsrd: http://www.d20pfsrd.com/races/other-races/featured-races/arg-fetchling

Parmi les trucs intéressants, tu peux avoir Déplacement (http://www.pathfinder-fr.org/Wiki/Pathfinder-RPG.D%C3%A9placement.ashx) de disponible 2/jour (à la place de la traversée des ombres, mais tu vas pas te téléporter tout seul hein)

Tu peux aussi remplacer ton +2 en connaissance(plans) par un +1 connaissance (folklore local) et +1 connaissance(nature). Vu que t'as plein de compétences, on va un peu compter sur toi sur ces connaissances, parce que moi j'y connais rien sur rien :D

Tu peux aussi regarder en bas de la page, y a des dons spécifiques au fetchelin, pour pouvoir voir dans les ténèbres magiques par exemple. C'est un peu circonstanciel, mais ça vaut le coup de jeter un œil.

Puis faut espérer que ça continue à voir dans le noir dans le groupe, parce que personnellement je compte me battre dans les ténèbres (http://www.pathfinder-fr.org/Wiki/Pathfinder-RPG.T%C3%A9n%C3%A8bres.ashx) le plus possible...
Titre: Re : Re : 22 février, pas de partie, ON JOUE QUAND MÊME
Posté par: Clement le février 16, 2014, 19:02:19 pm
Pour les richesses, on doit vraiment se contenter des richesses "moyennes" du niv 9 ? Y'a pas moyen d'arrondir un peu à 50000 ? J'aime bien les chiffres ronds, et j'ai même pas de quoi acheter le minimum syndical (je dois choisir entre l'arme et l'armure...). Steupléééééééé !

Pour ça sinon j'ai pris des dons de création d'objets (j'ai armes et armures, objets merveilleux), donc au pire tu prends une +1 au lieu d'une +2 et je te la passerais en +2...

... Contre une petite rémunération bien sûr, on a pas gardé les humains ensemble.
Titre: Re : 22 février, pas de partie, ON JOUE QUAND MÊME
Posté par: kabreras le février 16, 2014, 19:17:52 pm
On ne part pas avec des objets craft à la création de perso hein...

Titre: Re : 22 février, pas de partie, ON JOUE QUAND MÊME
Posté par: Clement le février 16, 2014, 20:14:52 pm
Meujeu, tu confirmes qu'on a (ou pas) le droit d'utiliser ses dons de création d'objet à la création de perso ?

Grosso modo, j'ai fait le calcul suivant: je me suis équipé en achetant normalement mes objets qu'on achéte ou loote généralement (grosso modo les armes et armures +1, et les anneaux, vu que je ne sais de toute façon pas les crafter, et une cape de résistance +1), puis j'ai complété mon équipement à moitié prix...

Tout ça me coûte 23000, il me reste donc 23 000, avec lesquels je crafte:

mon arme de +1 en +2: 3 jours, 3 000po
mon armure et mon bouclier de +1 en +2; (2 jour et 1500 po chaque) : 4 jours et 3 000po
ma cape de résistance de +1 à +2: 2 jours et 1500po
une amulette d'armure naturelle +1: 1 jour, 1000po
une ceinture de constitution +2: 2 jours, 2000po
un bandeau de sagesse +2 et intelligence +2: 5 jours, 5000po


Ca représente en tout 17 jours de craft (j'ai tout fait à double vitesse, j'ai un gros score d'art de la magie) et 15 500 d'investi dans le craft.

Et il me reste 8500 po dans la poche, que je commencerais en fait à utiliser dés le début de la partie pour améliorer ma ceinture de constitution...
Titre: Re : 22 février, pas de partie, ON JOUE QUAND MÊME
Posté par: Clement le février 16, 2014, 21:01:16 pm
Tiens sinon, Joris, t'as fait tout ton perso déjà ?

Sinon,  t'as de la place pour un don ?

Parce que je déborde un peu de dons moi (mon personnage n'en a pas besoin de beaucoup, mais en récupére plein... Je dois pas regarder les bons), du coup je me dis que je prendrais bien la grande tenaille: http://www.pathfinder-fr.org/Wiki/Pathfinder-RPG.Grande%20tenaille.ashx

Je me bats au cimeterre que je rendrais souvent acéré pour les gros combats, donc critique sur 15-20, j'ai un gros toucher donc pas mal de chances de confirmer, et ça t'offrirait une attaque d'opportunité... Donc une chance de faire une bonne vieille attaque sournoise de derrière les fagots.

Et en plus ça passe le bonus de tenaille de +2 à +4.

Par contre faudra justifier un peu qu'on ait chacun ce don dans nos RP respectifs  :P
Titre: Re : 22 février, pas de partie, ON JOUE QUAND MÊME
Posté par: Amarthas le février 17, 2014, 00:41:17 am
Je l'aurais pris avec plaisir, mais j'ai justement le problème inverse : je manque cruellement de dons.
Y'en a plein qui me font envie, en plus des obligatoires (ambidextrie, attaque en finesse, toussa...), y compris des raciaux (pouvoir faire une porte dimensionnelle à la place de marche des ombres, c'est cool ^^), du coup j'ai même dû sacrifier une astuce pour avoir plus de dons...
Titre: Re : 22 février, pas de partie, ON JOUE QUAND MÊME
Posté par: Clement le février 17, 2014, 06:25:38 am
Juste par curiosité, pourquoi faire DDoor à la place de traversée des ombres ? J'avais vu ce don et j'en comprend pas l'intérêt... Mais il est tout à fait possible que quelque chose m'échappe !

DDoor est plus précis tu me diras, pour les scènes d'infiltration peut-être ? Est-ce que ça serait pas plus efficace de juste faire un vanish et courir ? Surtout que même si DDoor a une portée longue, t'as des limitations de lumière à l'arrivée et au départ qui piquent un peu...

Et je rappelle qu'avec ce sort, tu dois finir ton tour après avoir passé la porte, faut bien savoir où tu vas :p
Titre: Re : 22 février, pas de partie, ON JOUE QUAND MÊME
Posté par: Clement le février 17, 2014, 08:17:37 am
Hello les gens,

J'ai reçu un MP d'un certain Arolys (http://forum.opale-roliste.com/index.php?action=profile;u=4024) sur le forum opale pour la partie, mais c'est également un débutant, je vous mets son message:

Salut Clément,

Je suis intéressé par ton annonce, car en effet je cherche une table régulière pour jouer tous les samedi après-midi jusqu'à 19h.

Je débute à peine dans le JDR, je n'ai joué que 3 fois pour l'instant (Bloodlust / Cthulhu / Nothingness) et donc je ne suis pas encore familier des règles, et encore moins à celles spécifiques à Pathfinder. C'est un jeu que j'aimerai beaucoup tester car j'en ai beaucoup entendu parlé. De manière générale je préfère le RP aux combats de simulation réaliste.

Je cherche avant tout à m'amuser, m'évader dans l'imaginaire et passer de bons moments. Malgré ma faible expérience je sais que je préfère les parties où on ne se prend pas au sérieux. Je pense que ce One-shot est une bonne manière de voir si le courant passe.

Dis moi s'il te reste une petite place pour moi.

A bientôt,
Michel

Et du coup je lui ai répondu:

Citer
Hello,

Comme précisé, ça serait pour une partie assez haut niveau, les règles de Pathfinder sont déjà assez compliquées au niveau 1, je ne pense pas que ce soit une bonne idée de commencer tout de suite niveau 9... Il ne s'agit pas forcément de connaître les règles à proprement parler autant qu'il s'agit d'éplucher des bouquins entiers de dons, sorts, classes, races, traits, armes, armures, équipement, ... Sans être un vétéran je ne suis pas un débutant de Pathfinder, et je peux te dire que j'ai moi-même souffert à créer mon personnage ;)

La décision finale ne me revient de toute façon pas (c'est au MJ de faire son choix, et je vais transmettre la demande), mais mon opinion serait qu'il serait mieux pour toi d'attendre qu'une partie niveau 1 se créé, même si je sais que ce n'est pas très fréquent.

En tout cas ce n'est pas encore un non ferme (encore une fois, ça n'est pas moi qui décide!), mais je préfère être honnête et te donner mon avis personnel sur le sujet.

Et je transmets en tout cas ta demande ;)


Comme pour les autres, je pense qu'intégrer un niveau 9 n'est rendre service à personne: son perso sera probablement tout cassé de tout les côtés et il risque de passer plus temps à être perdu/confus par les règles que s'amuser... La semaine vient de commencer, les demandes de joueurs un peu plus expérimentés devraient arriver.
Titre: Re : 22 février, pas de partie, ON JOUE QUAND MÊME
Posté par: kabreras le février 17, 2014, 08:20:04 am
Je suis assez d'accord avec toi :)

PS : Jens = non non non non non non !!!
Titre: Re : Re : 22 février, pas de partie, ON JOUE QUAND MÊME
Posté par: Clement le février 17, 2014, 08:35:52 am
Je suis assez d'accord avec toi :)

J'ai presque envie de mettre ça en signature dis donc  ;D
Titre: Re : 22 février, pas de partie, ON JOUE QUAND MÊME
Posté par: Amarthas le février 17, 2014, 11:36:45 am
Disons que j'aime bien les sorts de déplacement en général, et que ce don ne remplace pas définitivement marche des ombres par porte dim, il permet de "dépenser une utilisation" de marche des ombres pour lancer une porte dim. Nuance  ;)
Titre: Re : 22 février, pas de partie, ON JOUE QUAND MÊME
Posté par: Clement le février 17, 2014, 12:23:06 pm
Disons que ça le remplace à une journée donnée, c'est pour ça que j'ai formulé ça comme ça, et j'ai du mal à imaginer un exemple ou DDoor serait plus pertinent que la marche des ombres, mais c'est juste moi, et y aucun mal à prendre des trucs pour le fluff ;)

Sinon Alunsai, j'ai vu que t'avais répondu à Jens sur le forum opale, mais y a apparemment un problème entre lui et Kabreras... Je ne le connais pas personnellement, mais si on pouvait éviter de mettre du sang chez moi à cause d'une bagarre, ça m'arrangerait :p
Titre: Re : 22 février, pas de partie, ON JOUE QUAND MÊME
Posté par: Clement le février 17, 2014, 12:33:25 pm
Bon, j'ai textoté Alunsai qui m'a donné le feu vert pour contacter Jens, et je lui ai envoyé le MP suivant:

Citer
Hello Jens,

Désolé, mais je crains que ce ne soit pas possible pour toi malheureusement, un des joueurs de la table a apparemment eu une mauvaise expérience avec toi, et du coup ça complique un peu les choses...

Je tiens à dire que je n'ai pas d'avis là-dedans, je n'ai personnellement rien contre toi (j'aurais du mal, vu qu'on n'a jamais joué ensemble!), mais je pense que tu peux comprendre qu'il est compliqué d'avoir deux personnes à la table qui ne s'entendent pas bien. Et dans ces situations, malheureusement, c'est un peu premier arrivé premier servi...

Je te souhaite en tout cas bonne chance dans ta recherche de parties, et te présente toutes mes excuses.

A vous les studios
Titre: Re : 22 février, pas de partie, ON JOUE QUAND MÊME
Posté par: kabreras le février 17, 2014, 13:16:54 pm
Disons sans entrer dans les détails, que le mec qui :

Je ne veux pas lui redonner la moindre chance.
J'ai donné 3 fois, cela suffit.
Titre: Re : 22 février, pas de partie, ON JOUE QUAND MÊME
Posté par: alunsai le février 17, 2014, 13:35:48 pm
Alors pas de graft en création de perso cela vas de soit !!!!


Vous ne vous connaissais pas encore donc !!!!et puis meme vus chaque perso que vous faite je commence a me tirer les cheveux loool

une chouette , un fetchelin et une ELAN.....5JE NE LIS PAS L'ANGLAIS !!!!! les lien en anglais ne m'aide pas !!!! )

je vais sévir !!! mdr


Ensuite pas de debutant a la table ! je préféré éviter !!! je voudrait des parties fluides centrées sur le RP....avec des joueurs qui ont au moins comme vous des bonnes bases !!!

KABRERAS:  ;D a Ma Table les Régles du MJ  s'appliques ! Règles numéros 1 Je suis Dieu ; 2 Le MJ a Toujours raison . 3 Quand le MJ a Tord ce référer a la règle numeros 2

PS: Ont confirme les fumble et les critiques ( je ne le faisait pas jusque la mais pour le coup je le ferais , avec le même système que notre cher Clément)
Titre: Re : Re : 22 février, pas de partie, ON JOUE QUAND MÊME
Posté par: Clement le février 17, 2014, 13:47:17 pm
Alors pas de craft en création de perso cela vas de soit !!!!

Pas entre nous non, mais pour soi-même, même pas ?
Titre: Re : Re : 22 février, pas de partie, ON JOUE QUAND MÊME
Posté par: alunsai le février 17, 2014, 13:55:14 pm
Donc voila, mon choix est fait...

Race : ELAN (http://www.d20pfsrd.com/psionics-unleashed/races/elan)

Classe : SOULKNIFE (http://www.d20pfsrd.com/psionics-unleashed/classes/soulknife)

Archetype : CUTTHROAT (http://www.d20pfsrd.com/psionics-unleashed/classes/soulknife/archetypes/dreamscarred-press/cutthroat)




A TES SOUHAITs !!!!!!
Titre: Re : Re : 22 février, pas de partie, ON JOUE QUAND MÊME
Posté par: alunsai le février 17, 2014, 14:02:38 pm
Pour ma part, ce sera un Fetchelin (http://www.pathfinder-fr.org/Wiki/Pathfinder-RPG.Fetchelin.ashx) Ninja.

Pour les richesses, on doit vraiment se contenter des richesses "moyennes" du niv 9 ? Y'a pas moyen d'arrondir un peu à 50000 ? J'aime bien les chiffres ronds, et j'ai même pas de quoi acheter le minimum syndical (je dois choisir entre l'arme et l'armure...). Steupléééééééé !



B'hein oui désoler mais a vous de faire la part des choses aussi !! je suis pas chiant mais quand même !!! 46000 PO ca laisse une marge quand meme faut pas être trop gourmand a cherche a s'acheter des armes + 5  tueuse de dragons !!!!

Je pourrais vous faire commencer a poil....ou a plume....dans une cellule froide....sans equipement de depart tiens en voila une bonne idées !!!
Titre: Re : 22 février, pas de partie, ON JOUE QUAND MÊME
Posté par: Clement le février 17, 2014, 14:16:24 pm
L'Elan:

Citer
Nés non pas d'un père ou d'une mère, mais créés, les Elans était autrefois des mortals. Conçus par un conseil mystérieux pour être des formes de vie supérieures éveillées aux énergies psioniques, les Elans sont capables de subsister sans rien d'autre que le pouvoir de leur esprit. Les Elans ne sont plus de simples mortels, ayant été désentravés par un rituel secret ayant créé cette nouvelle race renaissant à nouveau, mais avec des brindilles et fragments de leur vie précédentes. Incapable de se reproduire, les Elans augmentent leur nombre en choisissant des membres d'autres race, le plus souvent des humains, et les transformant en de nouveau Elans. Cela pourrait créer un problème pour la préservation de la race, excepté que les Elans ne meurent pas de vieillesse. Les secrets du rituel de transformation sont typiquement connus des membres élites de la société secrète, et ils emporteront ces secrets à la tombe plutôt que de les partager avec des êtres inférieurs. Les Elans sont souvent choisis pour être exceptionnel d'une façon ou d'une autre: parfois pour leurs aptitudes physiques, parfois pour leur esprit vif ou leur intellect acéré, ou, parfois, une abilité naturelle à travailler les arts psioniques. Mais aucun des Elans ne saurait être décrit comme normal, médiocre, ou moyen. Bien que la plupart des Elans, surtout ceux sous forme non-humain, ressemble physiquement aux humains, il y a généralement quelque chose qui distingue chacun d'entre eux.

J'ai pas tout lu, y reste pas mal de paragraphes que j'ai un peu la flemme de traduire pour l'instant, mais ce qui ressort tout de suite: il ne meurt pas de vieillesse (par contre, il semblerait qu'il vieillisse toujours...) et il ne "dort" pas, il rentre dans une transe profonde pendant 4h, qui équivaut les 8h de sommeil d'un individu normal.

Les bonus de la race:

+2 à une caractéristique au choix
C'est un humanoïde avec le sous-type aberration
taille M
vitesse moyenne
Nature aberrante: Bien qu'ils ressemblent à des humains, les Elans souffrent d'une nature légèrement inhabituelle pour le reste de la société. Ils ont un -1 à tout les tests de compétences basés sur le charisme.
Naturellement psionique: Les elans gagnent un don qui offre des points de pouvoir.
Résistant: Par une action immédiate, un Elan peut utiliser un point de pouvoir pour obtenir un bonus racial de +4 aux jets de sauvegarde jusqu'à sa prochaine action.
Résilient: Par une action immédiate, l'Elan peut utiliser des points de pouvoir pour réduire des dégâts reçus. Pour chaque point de pouvoir ainsi dépensé, l'Elan reçoit 2 dégâts en moins.
Repu: Un Elan peut survivre sans boire ni manger. Si il utilise un point de pouvoir, il peut survivre 24h sans boire ni manger.
Aptitude psionique: lorsqu'un Elan prend un niveau dans une classe psionique, il peut prendre un point de pouvoir plutôt qu'un PdV ou un point de compétence.
Langages: les Elans commencent en parlant le Commun. Les Elans ayant un score d'intelligence élevé peuvent apprendre n'importe quelle langue (excepté les langages secrets).



Le soulknife avec l'archétype cutthroat: "soul" c'est l'âme, et "knife" le couteau, on pourrait traduire par "âme-couteau" si on était feignant, ce qui je suis. Cutthroat par contre est un vrai mot, littéralement "coupe-gorge".

Grosso modo, tel qu'il l'a pris (et que je le comprends), c'est un roublard qui invoque lui-même ses armes gratuitement. A la place des talents de roublard, il a des compétences de lame, mais ça reste le même principe de base.

La manifestation de ses pouvoirs psioniques est donc son arme, en fait.

Il peut l'invoquer comme une arme à 2M, une arme à 1M, ou une paire d'armes légères.
Titre: Re : 22 février, pas de partie, ON JOUE QUAND MÊME
Posté par: alunsai le février 17, 2014, 14:31:05 pm
Merci beaucoup Clément
Titre: Re : 22 février, pas de partie, ON JOUE QUAND MÊME
Posté par: Clement le février 17, 2014, 14:33:30 pm
J'ai le droit de faire un peu de création d'objet pour mon propre perso en échange ? :D

J'ai mis le détail de ce que je pensais pouvoir avoir raisonnablement créé pour moi-même arrivé au niveau 9 ici:

Meujeu, tu confirmes qu'on a (ou pas) le droit d'utiliser ses dons de création d'objet à la création de perso ?

Grosso modo, j'ai fait le calcul suivant: je me suis équipé en achetant normalement mes objets qu'on achéte ou loote généralement (grosso modo les armes et armures +1, et les anneaux, vu que je ne sais de toute façon pas les crafter, et une cape de résistance +1), puis j'ai complété mon équipement à moitié prix...

Tout ça me coûte 23000, il me reste donc 23 000, avec lesquels je crafte:

mon arme de +1 en +2: 3 jours, 3 000po
mon armure et mon bouclier de +1 en +2; (2 jour et 1500 po chaque) : 4 jours et 3 000po
ma cape de résistance de +1 à +2: 2 jours et 1500po
une amulette d'armure naturelle +1: 1 jour, 1000po
une ceinture de constitution +2: 2 jours, 2000po
un bandeau de sagesse +2 et intelligence +2: 5 jours, 5000po


Ca représente en tout 17 jours de craft (j'ai tout fait à double vitesse, j'ai un gros score d'art de la magie) et 15 500 d'investi dans le craft.

Et il me reste 8500 po dans la poche, que je commencerais en fait à utiliser dés le début de la partie pour améliorer ma ceinture de constitution...

M'enfin si tu veux pas je me débrouillerais hein, mais comme ça m'arrangerait bien, je vais insister un peu lourdement  ;D
Titre: Re : 22 février, pas de partie, ON JOUE QUAND MÊME
Posté par: alunsai le février 17, 2014, 14:38:36 pm
Ok pour le Carft perso vu que niveau 9 il est normal que vous ayez du vécu
Titre: Re : 22 février, pas de partie, ON JOUE QUAND MÊME
Posté par: Clement le février 17, 2014, 15:02:02 pm
Elans, partie 2:


Description physique: avec une diversité physique, dépendant de la volonté et des préférence du conseil, il y a une chose commune à tout les Elans: ils débordent littéralement d'énergie, d'énergie psionique. Leurs yeux semblent briller, leur peau semble étinceler, et leurs cheveux semblent être fait de fils de couleurs dans le vent. Les Elans ressemblent typiquement aux humains en terme de taille et poids, avec les males légèrement plus grand et lourds que les femelles. Même les Elans pris dans d'autres sont transformés pour ressemble aux humains en taille et forme, sous la direction du conseil. Les Elans d'un conseil particulier tendent à avoir une apparence physique similaire, avec le conseil précédent préférant les peaux pâles, cheveux rouges, et un aspect jeune, alors que le conseil actuel préfère les cheveux noirs et les peaux bronzées. Les Elans adoptent généralement les habits et apparence physique de la société dans laquelle ils s'insinuent, afin de mieux éviter d'être repéré.

Les Elans ne dorment pas comme le font les mortels, rentrant à la place dans une transe méditative profonde de 4 heures chaque jour. Un tel repos procure à un Elan les mêmes bénéfices que les autres races tirents de 8 heures de sommeil. Les Elans passent ce temps en transe à renouveler leur corps en l'infusant d'énergie psionique, réparant les blessures, et conservant tissue et organes en bon état.

Société: bien que peu nombreuse et très éparpillée, il existe effectivement une société Elan, mais elle a plus la structure d'une société secrète. Les Elans tendent à se reconnaître mutuellement à vue, mais les autres individus peuvent avoir du mal à les distinguer des races communes. Dans les villes et endroits où les populations se rassemblent, les Elans cherchent généralement à trouver un moyen de se rencontrer, souvent en secret pour éviter de s'impliquer mutuellement ou d'éveiller les suspicions. Les Elans se retrouvent pour partager leur sagesse, apprendre, et aider leur pairs. Cet apprentissage est souvent défini par couche, cercle, strates, ou autre forme de séparation, ce qui créé un certain mysticisme entourant la société des Elans. Les Elans nomment parfois leurs ordres après quelque chose de symbolique, comme la Fraternité de la Lanterne Divine; d'autres fois de façon plus directe, comme L'Ordre Illuminé de Ksaren. Les Elans, par-dessus tout, sont des infiltrateurs, préférant vivre parmi les sociétés des autres, s’efforçant d'intégrer leurs cultures et traditions, évitant de se faire remarquer ou d'attirer l'attention. Beaucoup d'Elans deviennent des voyageurs car, avec le temps, certains pourraient remarques que l'Elan ne vieillit pas et commencer à poser des questions. Pour cette raison, les Elans peuvent être définis comme nomades, bien que sur des cycles très étendus. Peu de connaissance existent chez les non-Elans concernant le conseil qui choisit et transforme des mortels en de nouveaux Elans, même les nouveaux Elans pourraient ne pas connaître tout les membres du conseil, comme précaution contre la découverte par des étrangers. Les nouveaux Elans sont généralement choisis, bien que de rares cas d'Elans pétitionnant le conseil pour être transformés soit repertoriés.

Relation: Provenant d'un large éventail de races, les Elans cherchent l'individu plutôt que la race. Ils savent qu'ils sont, en tant que race, créés pour leurs caractéristiques individuelles plutôt que leur passif racial et, à cause de ça, ils peuvent sembler traiter les membres d'autres races inéquitablement, étant amical avec les orcs, riant avec les nains, et froid et distant envers halfelin et gnomes. Ce n'est qu'un biais d'observation, car ils traitent l'individu, pas la race elle-même. Pour cette raison, les Elans sont aimés et haïs à la fois; ils brisent les stéréotype d'une façon qui les fait souvent ressortir comme le nez au milieu du visage.

Alignement et religion: Les Elans religieux tendant à choisir des dieux psioniques ou de l'esprit. Être posé et réfléchi n'implique pas nécessairement de vue morale spécifique et, pour cette raison, il existe des Elans de tout alignement. Beaucoup ont tendance, avec le temps, à se diriger vers le Loyal Neutre, trouvant une facilité avec les lois et régulations, mais n'ayant pas d'attachement particulier pour ou contre les individus, préférant la solitude. Les jeunes Elans acceptent tout sur le spectre de l'alignement, changeant parfois radicalement de sens moral dans une tentative de trouver leur chemin sur le nouveau voyage de la route vers l'immortalité.

Aventuriers : Naturellement nomades, et souvent dotés d'un esprit particulièrement curieux et inquisiteur, les Elans sont des explorateurs. Explorer leur permet de se défier eux-mêmes, grandissant ainsi et développant leurs capacités. Plus que tout, les Elans craignent de devenir placide, car cela entraverait leurs reflexion, les entrainent à se vautrer dans une stase. Beaucoup qui sont pris dans cette attitude brisent le cycle en partant à l'aventure, s'opposant contre tout type de monstres et de quêtes pour trouver un meilleur chemin.


Et vu que je suis lancé, la traduction du petit texte présentant le soulknife:

Citer
Jamais sans ses armes, le soulknife est l'interprétation littérale d'user l'esprit comme une arme. Créer une arme mentale est l'essence du soulknife et, avec ça, elle est une combattante mortelle. Versatile et variée, le soulknfe se trouve de toute taille et forme, équipé de lames uniques au porteur et personnalisées selon les besoins du soulknfe. Naturellement fluide, le soulknife maitrise l'art de modifier sa lame mentale pour l'adapter à la situation, apportant puissance et versatilité à n'importe quel combat.

Rôle: Comme porteur d'arme avant tout, le soulknife excelle comme combattant de première ligne sur le champ de bataille. Ses choix limités d'armure et de capacités defensives peuvent être un obstacle, mais ses diverses capacités d'armes peuvent en faire un excellent combattant mobile ou contrôleur de terrain.

Prout.
Titre: 22 février, pas de partie, ON JOUE QUAND MÊME
Posté par: alunsai le février 17, 2014, 16:42:09 pm
Un peu gros billesque comme race ceci dit !

a voir comment elle est en action !

Ceci dit vue vos choix de race je vais pouvoir moi aussi me lacher derriere l'ecran !!! Niark Niark Niark !!!   :D ;D


Je vais adorer !!!!

Titre: Re : 22 février, pas de partie, ON JOUE QUAND MÊME
Posté par: Clement le février 17, 2014, 16:55:57 pm
Dit pas ça, il va encore chouiner parce que je vole :P
Titre: Re : 22 février, pas de partie, ON JOUE QUAND MÊME
Posté par: kabreras le février 17, 2014, 17:23:44 pm
Perso je peux changer hein,

Si on se retrouve encore sans full caster je serai bien obligé de prendre le rôle...

Titre: Re : 22 février, pas de partie, ON JOUE QUAND MÊME
Posté par: Clement le février 17, 2014, 17:41:37 pm
Nan mais tu vas pas changer APRES que j'ai tout traduit, petit salaupiaud.

Suffira de pousser discrètement du coude le 4ème pour qu'il fasse un mago...
Titre: Re : 22 février, pas de partie, ON JOUE QUAND MÊME
Posté par: Amarthas le février 17, 2014, 19:54:16 pm
Intéressant comme race. Ce serait cool qu'ils sortent les bouquins en vf...

Au passage, si je chouine pour les po, c'est que j'ai tout claqué dans une super armure céleste (ça fait moins de la moitié de mon pognon, j'ai le droit), et du coup j'ai plus grand chose pour les items secondaires. Mais bon, m'en fous, j'ai une belle armure  ;D
Titre: Re : Re : 22 février, pas de partie, ON JOUE QUAND MÊME
Posté par: alunsai le février 17, 2014, 20:02:39 pm
Intéressant comme race. Ce serait cool qu'ils sortent les bouquins en vf...

Au passage, si je chouine pour les po, c'est que j'ai tout claqué dans une super armure céleste (ça fait moins de la moitié de mon pognon, j'ai le droit), et du coup j'ai plus grand chose pour les items secondaires. Mais bon, m'en fous, j'ai une belle armure  ;D


chacun ses priorité ^^

La presence du psy vas me permettre après bcq bcq d'effort de traduction difficile vous en mettre plein la tronche !!! autant le psioniste vas pas apprécier mais il a le potentiel pour ce protéger autant les Non psioniste...il vont pleurer car sans défenses !!!


A que c'est beau.....
Titre: Re : 22 février, pas de partie, ON JOUE QUAND MÊME
Posté par: kabreras le février 17, 2014, 20:03:06 pm
copiteur va ...

ceci dit si on a 2 persos pareil c'est nul
Titre: Re : Re : Re : 22 février, pas de partie, ON JOUE QUAND MÊME
Posté par: kabreras le février 17, 2014, 20:05:04 pm
chacun ses priorité ^^

La presence du psy vas me permettre après bcq bcq d'effort de traduction difficile vous en mettre plein la tronche !!! autant le psioniste vas pas apprécier mais il a le potentiel pour ce protéger autant les Non psioniste...il vont pleurer car sans défenses !!!


A que c'est beau.....

Les 2 systemes ne sont pas indépendant, les reistances magiques marchent pour le psionique et inversement...

Le psy c'est juste un mage différent avec une source différente..
profane, divin, psionique ..
Titre: Re : Re : 22 février, pas de partie, ON JOUE QUAND MÊME
Posté par: alunsai le février 17, 2014, 20:05:45 pm
copiteur va ...

ceci dit si on a 2 persos pareil c'est nul




il y as effectivement deux "Roublards"  un plus petit tout moche delavé et un mannequins sortis de la fabriques BeauGoss.COm
Titre: Re : Re : Re : Re : 22 février, pas de partie, ON JOUE QUAND MÊME
Posté par: alunsai le février 17, 2014, 20:06:56 pm
chacun ses priorité ^^

La presence du psy vas me permettre après bcq bcq d'effort de traduction difficile vous en mettre plein la tronche !!! autant le psioniste vas pas apprécier mais il a le potentiel pour ce protéger autant les Non psioniste...il vont pleurer car sans défenses !!!


A que c'est beau.....

Les 2 systemes ne sont pas indépendant, les reistances magiques marchent pour le psionique et inversement...




Le psy c'est juste un mage différent avec une source différente..
profane, divin, psionique ..






Sauf pour certaine créatures faite pour ce nourir de psionie ou ce defendre a une especes ayant eu un eveil psionique !
Titre: Re : 22 février, pas de partie, ON JOUE QUAND MÊME
Posté par: kabreras le février 17, 2014, 20:09:21 pm
je vois pas...
Titre: Re : Re : 22 février, pas de partie, ON JOUE QUAND MÊME
Posté par: alunsai le février 17, 2014, 20:23:52 pm
je vois pas...


Je vais pas dévoilé mes armes non plus mais je parts du principe que Bien que semblable l'origine du pouvoir elle différes:

Le mage ou l'ensorceleur utilise la Magie de la Mana celle qui ce trouve dans la nature, et l’environnement ! (tout le monde ne deviens pas mage il faut avoir le potentiel)
Le Pretre ou l'oracle utilisant la magie divine  qui provient de la puissance de la divinité
Le psioniste qui lui utilise la force de son esprit ( tous le monde n'ai pas psioniste il faut aussi un éveil a cette force)



J'ai peut etre un joueur dispo en la personne de Jojo qui joueras donc un Mage level 9 je vois avec lui pour plus de detail

Titre: Re : 22 février, pas de partie, ON JOUE QUAND MÊME
Posté par: kabreras le février 17, 2014, 20:38:10 pm
Oui ca la source est différente mais les interactions entre les 2 restent.

Dispel magic dispel le psionic, detect magic voit le psionique, etc..

Citer
La combinaison des effets psioniques et magiques

La règle par défaut pour l'interaction des pouvoirs psioniques et la magie est simple: le pouvoir interagi avec des sorts et des sorts d'interagi avec les pouvoirs de la même manière un sort ou Spell like ability interagit avec un autre sort ou Spell like ability . Ceci est connu comme la transparence psioniques-magie.

Psionics-Magic Transparence : Bien que n'étant pas explicitement appelé dans les descriptions de sorts ou des descriptions d'articles de magie, les sorts, Pouvoirs magiques , et des objets magiques qui pourraient affecter psioniques n'affectent psioniques. Lorsque la règle de la transparence de psioniques-magie est en vigueur, il a les ramifications suivantes.

Résistance à la magie est efficace contre les psionics, en utilisant la même mécanique. De même, la résistance psionique est efficace contre les sorts, en utilisant la même mécanique que résistance à la magie. Si une créature a une sorte de résistance, il est supposé avoir l'autre. (Les effets ont des buts similaires, malgré avoir été provoquée par des moyens différents.)

Tous les sorts que dissipation de la magie ont le même effet contre les effects psioniques de même niveau en utilisant la même mécanique, et vice versa.

Le sort détection de la magie détecte pouvoirs, leur nombre et leur force et leur emplacement dans les 3 tours (si un Spellcraft vérification est nécessaire pour identifier la discipline de l'aura psionique), tandis que détecter psioniques détecte sorts, leur nombre et leur force et leur emplacement dans 3 tours (si un Spellcraft vérification est nécessaire pour identifier l'école de magie).

Zones d'anti-magie sont également des domaines de Psionics morts.

Sauf mention contraire sur la description d'un pouvoir, un pouvoir ne peut être contré quand il est manifeste, les pouvoirs ne peuvent peut être utilisé pour Contresort un sort . Sauf indication contraire, les exploits tels que dons de métamagie qui affectent spécifiquement les sorts n'affectent pas les pouvoirs, et des exploits tels que exploits metapsionic qui affectent spécifiquement les pouvoirs n'affectent pas les sorts.

Google traduction you sux !
Titre: Re : Re : Re : 22 février, pas de partie, ON JOUE QUAND MÊME
Posté par: Amarthas le février 17, 2014, 21:05:00 pm
copiteur va ...

ceci dit si on a 2 persos pareil c'est nul




il y as effectivement deux "Roublards"  un plus petit tout moche delavé et un mannequins sortis de la fabriques BeauGoss.COm

Le délavé a 16 en charisme, et fait 1m80, alors tu vas tout de suite t'excuser,  namého !   ::)
Titre: Re : Re : Re : Re : 22 février, pas de partie, ON JOUE QUAND MÊME
Posté par: alunsai le février 17, 2014, 21:19:36 pm
copiteur va ...

ceci dit si on a 2 persos pareil c'est nul

il y as effectivement deux "Roublards"  un plus petit tout moche delavé et un mannequins sortis de la fabriques BeauGoss.COm

Le délavé a 16 en charisme, et fait 1m80, alors tu vas tout de suite t'excuser,  namého !   ::)



À l’exception du jaune de leurs yeux,meme avec un 16 en charisme t flipant , leur corps est dénué de couleur (je maintiens le délavé) : il est soit d’un blanc très clair, soit d’un noir absolu, soit gris. Sur le plan Matériel, ils camouflent leur différence sous d’épais habits ou grâce à des lumières faibles afin de pouvoir travailler sans avoir à en souffrir. Le nom « fetchelin » est un nom humain : eux-mêmes s’appellent les kayals, ce qui signifie « peuple de l’ombre ».


Titre: Re : 22 février, pas de partie, ON JOUE QUAND MÊME
Posté par: kabreras le février 17, 2014, 22:19:06 pm
Ah oui, le truc que je suis bête et que j'ai oublié de demander...

C'est plutôt quel type de campagne ? urbain ? extérieur ?

Car si on fait des mecs spécialisés dans le crochetage de serrures et qu'on passe notre temps en foret :p
Titre: Re : Re : 22 février, pas de partie, ON JOUE QUAND MÊME
Posté par: alunsai le février 17, 2014, 22:30:21 pm
Ah oui, le truc que je suis bête et que j'ai oublié de demander...

C'est plutôt quel type de campagne ? urbain ? extérieur ?

Car si on fait des mecs spécialisés dans le crochetage de serrures et qu'on passe notre temps en foret :p




Aleatoire  vous allez évoluer autant en extérieur qu'en urbain a vous d'etre polyvalents  ;D tout et bon a prendre
Titre: Re : Re : Re : Re : 22 février, pas de partie, ON JOUE QUAND MÊME
Posté par: Clement le février 17, 2014, 22:46:59 pm

Le délavé a 16 en charisme, et fait 1m80, alors tu vas tout de suite t'excuser,  namého !   ::)

16 de charisme ? Pourquoi faire ?

(je demande hein, je connais pas du tout le ninja, je savais pas que le charisme lui servait!)
Titre: Re : 22 février, pas de partie, ON JOUE QUAND MÊME
Posté par: Amarthas le février 17, 2014, 22:52:50 pm
Certaines aptitudes (surtout la réserve de Ki en fait) dépendent du Charisme. Forcément, le ninja est tellement badass, il lui faut un inconvénient, comme devoir sacrifier des points de carac à mettre en Charisme plutôt qu'en constit ou en inté... Je me retrouve du coup à 10 de constit, mais m'en fous, j'ai une super armure !  ;D
Titre: Re : 22 février, pas de partie, ON JOUE QUAND MÊME
Posté par: Clement le février 17, 2014, 23:15:22 pm
Woh... Pour le fun, t'as combien de PdV ? Et de CA ?

Sinon j'ai pris un don pour pouvoir donner +2 CA à un personnage adjacent, je sens que ça va me servir  ::)
Titre: Re : 22 février, pas de partie, ON JOUE QUAND MÊME
Posté par: Amarthas le février 18, 2014, 00:29:47 am
Je rappelle que j'ai tout claqué pour une super-armure-trop-géniale, donc niveau CA, ça devrait aller, même si j'ai pas d'anneau/collier pour l'améliorer.
Quand aux PdV... ben j'ai une super armure, ça devrait passer, voilà  voilà *ahem*   ::)
Titre: Re : 22 février, pas de partie, ON JOUE QUAND MÊME
Posté par: Clement le février 18, 2014, 03:54:50 am
On veut des chiffres !

Et je rappelle que une armure de la morkitu c'est peanuts face à une attaque de contact hein :D
Titre: 22 février, pas de partie, ON JOUE QUAND MÊME
Posté par: alunsai le février 18, 2014, 08:41:14 am
J'attends les deux dernier background pour valider les perso de Armathas & Kabreras leurs vecu et origine depuis le level 1 au 9 le pkoi de leurs departs ? leurs mentalité ?

 je rappelle que vous etes des gentils !!!!!

On as notre mage level 9 je rappelle pour le coup c un humain !

 
Titre: Re : 22 février, pas de partie, ON JOUE QUAND MÊME
Posté par: Clement le février 18, 2014, 09:55:03 am
Ok, j'indique sur le forum opale que notre recherche est terminée alors !

Tu peux lui donner le lien de ce sujet pour qu'il vienne discuter hein (si il est sur internet)

Je te laisse lui donner mon adresse et mon numéro pour samedi ?

Et 13h, ça va à tout le monde alors ?
Titre: Re : 22 février, pas de partie, ON JOUE QUAND MÊME
Posté par: Amarthas le février 18, 2014, 11:05:53 am
Va pour 13h (et même 12h s'il le faut).

Je ne donne pas de chiffre, pour ne pas trop en révéler au MJ. Mais à part ça j'ai 57 PV.
Et la CA de contact prend en compte la Dex, je pense qu'à ce niveau je devrai m'en sortir  8)  (Bon, par contre, vu que j'ai pas l'esquive totale, il suffit de 1 ou 2 boules de feu pour me mettre KO...)


Pour le background je vais essayer de trouver le temps de le faire, mais c'est pas gagné, je suis légèrement surbooké cette semaine. Il risque de n'arriver que vendredi soir.
Titre: Re : Re : 22 février, pas de partie, ON JOUE QUAND MÊME
Posté par: alunsai le février 18, 2014, 12:16:40 pm
Va pour 13h (et même 12h s'il le faut).

Je ne donne pas de chiffre, pour ne pas trop en révéler au MJ. Mais à part ça j'ai 57 PV.
Et la CA de contact prend en compte la Dex, je pense qu'à ce niveau je devrai m'en sortir  8)  (Bon, par contre, vu que j'ai pas l'esquive totale, il suffit de 1 ou 2 boules de feu pour me mettre KO...)


Pour le background je vais essayer de trouver le temps de le faire, mais c'est pas gagné, je suis légèrement surbooké cette semaine. Il risque de n'arriver que vendredi soir.


de toute facon il te faudra me le dire !!!! donc apprécierai savoir ce que vous avez tous en équipement !

Pour les retardataire :  Le début ce déroule en Taldor vous avez quitter la civilisation par vos propres moyens à pieds (ci pas de monture) .....vous êtes en plein Mois D'Abadieus (hivers) Le climat et Rude....les averse de neige incessante ont recouvert toutes les terres d'un tapis blanc les températures sont basses !....La suite dés que j'aurais les dernier background pour vous dire ou vous étes exactement !!!!! ( Il me les faut....au plus vite)
Titre: Re : 22 février, pas de partie, ON JOUE QUAND MÊME
Posté par: Clement le février 18, 2014, 12:34:17 pm
Niveau équipement perso j'ai rien d'extraordinaire...

Mon armure est une armure lourde en mithral +2 ainsi qu'une targe +2.

Mes armes: c'est un cimeterre +1 guidé (guidé est une propriété magique des armes, ça coûte un bonus de +1, et ça permet de remplacer la force par la sagesse pour les jets d'attaque et de bonus aux dégâts, donc très bien pour prêtre...). J'ai aussi pris un arc long composite +1, pour la forme. J'ai aussi payé un peu plus cher mon bouclier pour qu'il me serve de focalisateur divin.

Niveau équipement magique j'ai un peu le kit du bitos de base aussi: un havresac, une ceinture de constitution +2, un bandeau de sagesse +2 et intelligence +2, cape de résistance +2, amulette d'armure naturelle +1, anneau de protection +1, anneau de sustenance (pour pouvoir créer des objets pendant que les autres dorment!). Plus ma fameuse figurine.

Plus le kit du bitos standard, la corde la tente le sac de couchage et tout les machins à la con de niveau 1...
Titre: Re : 22 février, pas de partie, ON JOUE QUAND MÊME
Posté par: alunsai le février 18, 2014, 12:50:50 pm
Roleplay a fond signifie que ci ce n'est pas marquer sur la fiche vous ne le possédez pas ! donc soyez précis dans vos achat ! je suis pas regardant sur le poids ci le maximum depasse de 20 KG c pas grave ! sauf pour ceux qui volent ou qui souhaite décoller du sol

Je suis super libre pour le reste mais la pour ca Strict .

(oui j'avoue je suis chiant....Aller  100 Po en + pour les achats de premières nécessiter, sachant qu'il vous as fallut quitter votre dernière localisation , ration de survie couchage....torche lampe huile etc à vous de voir !!!!)

Mais cela rendras plus réel l’interprétation de vos persos !

vous n'avez pas de ration de survie ci elle n'est pas acheter ! a moins de savoir chasser ou de mendié aux gens !

Pour les retardataire :  Le début ce déroule en Taldor vous avez quitter la civilisation par vos propres moyens à pieds (ci pas de monture) .....vous êtes en plein Mois D'Abadieus (hivers) Le climat et Rude....les averse de neige incessante ont recouvert toutes les terres d'un tapis blanc les températures sont basses !....La suite dés que j'aurais les dernier background pour vous dire ou vous étes exactement !!!!! ( Il me les faut....au plus vite)

Titre: Re : 22 février, pas de partie, ON JOUE QUAND MÊME
Posté par: kabreras le février 18, 2014, 13:15:57 pm
Je suis en train de faire ca...

J'essaye de te traduire ma fiche de perso, mais c'est dur :p
Titre: Re : 22 février, pas de partie, ON JOUE QUAND MÊME
Posté par: jojo le février 18, 2014, 18:18:56 pm
Hello tout le monde,

Alunsai m'a donné le lien sur ce forum, donc c'est moi qui jouerai le mage, un tout simple humain taldorien.

J'en suis encore à faire mon perso, je profite de l'occasion pour poser une question : est-ce que je peux avoir sur mes 46k GP acheté quelques parchemins et les avoir copié dans mon livre de sorts ? Cela me permettrait de commencer avec plus de quatre sorts niveau 2, quatre niveau 3, quatre niveau 4 et deux niveau 5.
Titre: Re : 22 février, pas de partie, ON JOUE QUAND MÊME
Posté par: kabreras le février 18, 2014, 18:44:10 pm
les prix sont la pour écrire les sorts dans son grimoire :

http://www.d20pfsrd.com/magic#TOC-Adding-Spells-to-a-Wizard-s-Spellbo (http://www.d20pfsrd.com/magic#TOC-Adding-Spells-to-a-Wizard-s-Spellbo)
Titre: Re : Re : 22 février, pas de partie, ON JOUE QUAND MÊME
Posté par: alunsai le février 18, 2014, 19:17:57 pm
Hello tout le monde,

Alunsai m'a donné le lien sur ce forum, donc c'est moi qui jouerai le mage, un tout simple humain taldorien.

J'en suis encore à faire mon perso, je profite de l'occasion pour poser une question : est-ce que je peux avoir sur mes 46k GP acheté quelques parchemins et les avoir copié dans mon livre de sorts ? Cela me permettrait de commencer avec plus de quatre sorts niveau 2, quatre niveau 3, quatre niveau 4 et deux niveau 5.



Tout a fait, Tu es libre de dépenser ton argent comme tu le désire !

 http://www.pathfinder-fr.org/Wiki/Pathfinder-RPG.Parchemins%20magiques.ashx
Tu as ses tableau ausi ca peut aider
Titre: Re : 22 février, pas de partie, ON JOUE QUAND MÊME
Posté par: kabreras le février 18, 2014, 20:11:15 pm
Considèrerai tu des items magiques créés maison ?

Avec les règles de création .
Titre: Re : 22 février, pas de partie, ON JOUE QUAND MÊME
Posté par: Amarthas le février 18, 2014, 22:35:14 pm
Alors, pour mon perso (le background viendra plus tard), puisque le MJ veut tout savoir :

race : Fetchelin
classe : oui, j'ai la classe. Ninja.
nom : Niak (oui, j'ai osé. Ceux qui n'ont pas compris n'ont qu'à regarder taxi 2)

Caracs de base avant bonus raciaux, matos, etc (puis entre parenthèses valeur finale) :
For : 10 (10)
Dex : 18 (24)
Con : 10 (10)
Int : 12 (12)
Sag : 11 (10)
Cha : 12 (16)

PV : 57
CA : 27

Matos :
Armure céleste (http://www.pathfinder-fr.org/Wiki/Pathfinder-RPG.Armure%20c%C3%A9leste.ashx)
Épée courte +1 agile (remplace la For par la Dex pour les dégâts)
Épée courte Vorpale de feu intense +12
Dagues
Arc court + flèches
Bandeau de charisme +2 / Sagesse +1
Ceinture de Dextérité +2
Bottes des terres gelées (http://www.pathfinder-fr.org/Wiki/Pathfinder-RPG.Bottes%20des%20terres%20gel%C3%A9es.ashx)
Cape de résistance +1
Havresac
Vêtements de voyage
Kit de bitos du donjon, détaillé sur la fiche.
Titre: Re : Re : 22 février, pas de partie, ON JOUE QUAND MÊME
Posté par: Clement le février 19, 2014, 05:27:53 am
Hello tout le monde,

Alunsai m'a donné le lien sur ce forum, donc c'est moi qui jouerai le mage, un tout simple humain taldorien.

J'en suis encore à faire mon perso, je profite de l'occasion pour poser une question : est-ce que je peux avoir sur mes 46k GP acheté quelques parchemins et les avoir copié dans mon livre de sorts ? Cela me permettrait de commencer avec plus de quatre sorts niveau 2, quatre niveau 3, quatre niveau 4 et deux niveau 5.

Salut jojo, et bienvenue ! Tu as reçu les coordonnées pour samedi ?

La partie commence donc à 13h, mais si tu veux (et peux!) arriver un peu avant, comme midi-midi-et-demi pour qu'on regarde un peu ton perso ensemble si tu as des questions à poser (je ne suis pas un expert de Pathfinder, et je ne sais pas non plus à quel point tu es familier avec ce jeu), ça sera avec plaisir. Bien sûr, c'est seulement si t'en ressens le besoin hein!


Sinon Amarthas on a tous la même CA en fait hein :D

Par contre je comprends pas le bandeau de sagesse +1 pour le 11 de sagesse ? Pré-requis pour un don ?

Puis je te rappelle que suivant les règles de création d'objets pour l'ajout de propriétés multiples, ton bandeau coûterait 5500 po, j'espère que tu t'es pas planté sur le calcul :)
Titre: Re : 22 février, pas de partie, ON JOUE QUAND MÊME
Posté par: Amarthas le février 19, 2014, 10:37:07 am
Ne t'inquiète pas, c'est pris en compte.
Disons que j'aime pas les chiffres impairs, et que pour 1500 po ça m'évite d'avoir un -1 en sagesse, donc au save de volonté ( qui est en général assez important, genre une harpie qui t'attire dans le vide, kabreras une witch qui te fait de l'oeil, etc...).
Titre: Re : 22 février, pas de partie, ON JOUE QUAND MÊME
Posté par: Clement le février 19, 2014, 10:48:04 am
Aaaaah oui, j'avais mal lu en fait, my bad

Ceci dit l'avantage du ninja c'est que si quelqu'un essaye de te retourner contre nous, tu devrais à peine chatouiller tant qu'on évite la tenaille :P
Titre: Re : 22 février, pas de partie, ON JOUE QUAND MÊME
Posté par: Clement le février 19, 2014, 11:00:38 am
Sinon une petite remarque: si tu commençais un tout petit peu différemment avec tes stats, tu pourrais t'en sortir peut-être un chouilla mieux au final...

Si tu commençais avec

For : 10 (10)
Dex : 17 (22)
Con : 13 (14)
Int : 12 (12)
Sag : 12 (10)
Cha : 12 (16)

Et que t'utilisais un de tes deux bonus de stat en Con et l'autre en Dex, tu gagnerais 18PV, +2 en vigueur et 1500 po contre "seulement" 1 CA, 1 réflexe (sur lequel tu excelle de toute façon déjà) et 1 toucher/dégâts (pour ton arme agile seulement).

Après c'est toi qui vois, mais le canon de verre ça a toujours le risque de finir assez vite en 1 000 morceaux... Et c'est un coup à finir réincarné en Grippli ça :p

(http://polgeclement.free.fr/Pathfinder/Sans%20titre.jpg)

[EDIT] Tu peux même passer de 10 à 8 en force, de 12 à 10 en inté, et tu peux garder ton 18 de dex de base... Et tu te fais une ceinture de dex +2 constitution +1 (en repayant les 1500 po économisés).

T'obtiens la même chose, sauf que ça te coûte juste 1 point de compétence/niveau (tu devrais pas en manquer quand même), et tu seras un chouilla plus sensible aux drains de force.
Titre: Re : 22 février, pas de partie, ON JOUE QUAND MÊME
Posté par: Amarthas le février 19, 2014, 11:29:36 am
Pour rappel, la force définit la charge transportable... déjà qu'à 10 de force je peux porter seulement 17.5kg en charge légère, si je passe à 8 je devrai rester à poil sous mon armure (pas de cape/bottes/ceinture de Dex, etc).
Donc niet, la force reste à 10.
Pour le reste je vais, pourquoi pas.
Titre: Re : 22 février, pas de partie, ON JOUE QUAND MÊME
Posté par: Clement le février 19, 2014, 11:54:16 am
T'oublies le constitution +1 sur la ceinture (que tu mettras dès que tu pourras, éventuellement en me demandant, ça me prendra 2 jours et 750po), et tu payes les 1 500 pour rajouter des muleback cords à ta cape: http://www.d20pfsrd.com/magic-items/wondrous-items/wondrous-items/m-p/muleback-cords

Ça fait que t'as une force de 8 mais compte le poids transportable comme si t'avais un 16 (donc 38 kg la charge légère), et pour seulement 750 po supplémentaire t'auras tout les avantages que je t'ai listés.
Titre: Re : 22 février, pas de partie, ON JOUE QUAND MÊME
Posté par: Clement le février 19, 2014, 12:28:50 pm
Au fait, question bête, mais on prend quelle règles pour les PV ? On lance un dé et on prend soit le résultat soit la moyenne arrondie au supérieur ?

Ça créé des persos avec des PV un peu au-dessus de la moyenne, mais ça veut aussi dire que ça met moins d'écart entre monsieur-poisseux et monsieur-chanceux. Puis si tu trouves qu'on est trop résistant, y a toujours la possibilité de booster un peu tes monstres ou grossir un peu les groupes, c'est tout de suite plus compliqué à faire quand y en a UN dans le groupe qui se distingue et que les autres sont tous en cartons :P
Titre: Re : Re : 22 février, pas de partie, ON JOUE QUAND MÊME
Posté par: alunsai le février 19, 2014, 13:00:58 pm
Au fait, question bête, mais on prend quelle règles pour les PV ? On lance un dé et on prend soit le résultat soit la moyenne arrondie au supérieur ?

Ça créé des persos avec des PV un peu au-dessus de la moyenne, mais ça veut aussi dire que ça met moins d'écart entre monsieur-poisseux et monsieur-chanceux. Puis si tu trouves qu'on est trop résistant, y a toujours la possibilité de booster un peu tes monstres ou grossir un peu les groupes, c'est tout de suite plus compliqué à faire quand y en a UN dans le groupe qui se distingue et que les autres sont tous en cartons :P





Vous  lancer un dé et vous prenez soit le résultat..... soit la moyenne arrondie au supérieur !

Je penses que effectivement c'est le mieux a faire pour les poisseux aux dés surtout ! ( de toute facon il vont vite tombés !)
Titre: Re : 22 février, pas de partie, ON JOUE QUAND MÊME
Posté par: jojo le février 19, 2014, 18:05:50 pm
Clément, tu poses la question du jour !

Sinon on peut prendre un résultat fixe sans le moindre aléatoire : niveaux pairs la moitié du dé, niveau impair la moitié du dé plus un.

Exemple : un barbare au niveau 2 gagne 6 HP, au niveau 3 7, au niveau 4 de nouveau 6 et ainsi de suite.

Par exemple un magicien de niveau 9 obtient 6 + (3+4)*4 = 34 HP. Auxquels il faut bien entendu ajouter les différents bonus par niveau.

Pour les coordonnées Alunsai me les a données par mp. Je viserai une arrivée pour 12h30 - 13h00 environ, après il faut voir avec les trains.

Ah, et puisqu'on parle de nos persos, j'ai une question : comment on fera si le fourbe de MJ (rien de personnel, Alunsai, mais tout MJ se doit d'être fourbe !) nous met des swarms. J'ai regardé dans le bestiaire pour savoir les sprts cela le fait, et bien un swarm CR 9 c'est plus de 100 HP, donc en comptant les saves et le demi dégât des swarms contre les AoE cela ne le fait pas du tout. Exemple : un sort fait normalement au niveau 9 9d6, soit 31.5 de dégâts. Les swarms divisent par deux => 15.75. En cas de save on va arrondir à 8 => il va falloir juste une quinzaine de sorts pour en venir à bout.
Titre: Re : 22 février, pas de partie, ON JOUE QUAND MÊME
Posté par: jojo le février 19, 2014, 18:21:47 pm
Je n'ai pas totalement finalisé le perso, il me reste notamment le talent bonus du niveau 5 à prendre, mais on se dirige vers cela

STR 8
DEX 14 (16 avec la Belt +2)
CON 12 (14 avec le pouvoir d'Augment de la sub school Enhancement)
INT 18 (26 avec le modificateur racial, les gains des niveaux 4 et 8 et le Headband +4)
WIS 10 (ça c'est un crève-coeur)
CHA 10

AC 19 (sous Mage Armor, Ring of Deflection +1 et Amulet of Natural Armor +1)
CMD 17
Fort +8/Ref +9/Will +9 (Cloak of Resistance +3)

Feats : Augment Summoning, Superior Summoning, Improved Initiative, Combat Casting, Uncanny Concentration, Toughness + un de métamagie ou de création d'objet.
J'hésite à prendre le Wand of Endure Elements. 750 GP c'est cher, mais ça permet de mettre tout le groupe pour 12 jours. En alternative si les deux lanceurs de sorts sacrifient chacun deux slots de niveau 1 cela le ferait aussi. Clément, tu en penses quoi ?
Titre: Re : 22 février, pas de partie, ON JOUE QUAND MÊME
Posté par: Clement le février 19, 2014, 18:44:11 pm
Bwarf, mes sorts niveau 1 j'en ai pas excessivement l'utilité, je peux en préparer un ou deux par jour, oui. Si on voit qu'on reste vraiment LONGTEMPS dans le froid et la neige, on peut aussi considérer investir dans la création de bottes des terres gelées: http://www.pathfinder-fr.org/Wiki/Pathfinder-RPG.Bottes%20des%20terres%20gel%C3%A9es.ashx

Par contre je ne suis pas tout seul, j'ai pris le don de prestige...

(nan je déconne, c'était pour faire bisquer Kabreras qui déteste - à juste titre - ce don)

Mais sérieusement, je ne suis pas tout seul, je suis équipé d'une armure lourde qui demande de l'aide pour être enfilée, donc j'ai pris un esclave avec moi. Womp womp. Juste un petit couillon niveau 0 pour m'aider à enfiler mon armure, porter mon équipement la journée, puis monter la tente et laver l'épée le soir.

Pour les PV Alunsai a répondu, on va effectivement partir sur: tu lances le dé à chaque niveau, et tu prends le meilleur entre ton résultat et la moyenne arrondie au sup (ce qui évite de devoir garder trace du dernier arrondi réalisé). Ça permet d'avoir des PJ un peu plus gros, ce qui permet au général au MJ de se lâcher de façon un peu plus décomplexée...

Pour tes dons: comme j'ai dit, j'ai pris la création d'objets merveilleux, ainsi que arme et armure, donc je couvre un peu tout, un 2ème don de création d'arme et armure me parait superflu (on passe pas TANT de temps que ça à crafter ces machins, surtout en allant à double vitesse), mais les objets merveilleux ça a toujours de la demande. A toi de voir, donc.

Par contre pour les nuées, la formulation est un peu tordue, mais tu as mal lu, elles prennent en fait moitié de dégâts en plus, en VO:

Citer
A swarm takes half again as much damage (+50%) from spells or effects that affect an area, such as splash weapons and many evocation spells.

(le gras de moi)

En VF:

Citer
Lorsqu’un sort ou un effet de zone (comme les armes à aspersion et de nombreux sorts d’Évocation) inflige des dégâts à une nuée, ceux-ci sont augmentés de 50%.

Donc ton sort ferait en fait 46 dégâts, de quoi les tuer en deux coups...

... Ce qui tombe d'autant mieux que les nuées de minuscules ou infimes sont immunisées aux dégâts des armes (et les TP prennent demi-dégâts)

Par contre, elles sont immunisées au sort affectant un certain nombre de cibles/sont à cible uniques. Ceci dit y reste toujours la méthode ultime qui marche contre n'importe quel adversaire: la fuite.



Puis notre MJ est hispanophone mais pas anglophone, donc faut essayer de rester français dans ses descriptions :)
Titre: Re : 22 février, pas de partie, ON JOUE QUAND MÊME
Posté par: Clement le février 19, 2014, 19:40:49 pm
Tiens sinon, dans le groupe on a quand même un fetchelin (qui voit dans le noir, et qui a tendance à même préférer le noir), un Elan (qui, je sais, a acheté des lentilles pour voir dans le noir) et moi qui voit dans le noir. Du coup j'ai préparé des sorts de ténèbres, parce que si on voit tous dans le noir, autant en profiter... Si c'est pas le cas des ennemis, ça leur tire une grosse balle dans le pied (ça marche comme si ils étaient aveugles, -2 de CA, perte du bonus de dex, déplacement à mi-vitesse, et on a tous un camouflage total)

Donc ça peut être intéressant que t'aies aussi une forme de vision dans le noir. Je connais pas beaucoup de méthodes pour l'obtenir, mais y en a au moins 2 classiques:

* Des lentilles de nuit à 12 000po
* Pleurer auprès du MJ en disant qu'on a une race moyenne (humain, 9 RP) alors que tous les autres ont des races au-dessus de la moyenne (Syrinx, 16RP; Fetchelin 17RP; Elan, une quinzaine de RP à vue de nez)
Titre: Re : 22 février, pas de partie, ON JOUE QUAND MÊME
Posté par: kabreras le février 19, 2014, 19:55:12 pm
Commence pas a vouloir faire des races maison tu te ginololise !
Titre: Re : Re : 22 février, pas de partie, ON JOUE QUAND MÊME
Posté par: alunsai le février 19, 2014, 20:17:17 pm

* Pleurer auprès du MJ en disant qu'on a une race moyenne (humain, 9 RP) alors que tous les autres ont des races au-dessus de la moyenne (Syrinx, 16RP; Fetchelin 17RP; Elan, une quinzaine de RP à vue de nez)
[/quote]




Il as pas le don yeux de biche ca marche pas ceci dit un Tatouage Magique Taldorien (crane ou visage) et hop vision nocturne !!!!
Titre: Re : 22 février, pas de partie, ON JOUE QUAND MÊME
Posté par: kabreras le février 19, 2014, 20:33:01 pm
Ouai enfin le tatouage qui fait perdre 1 point de constitution pour la modique somme de 8000 PO ...

(c'est moi ou c'est vraiment débile ce point de constitution permanent ?)
Titre: Re : 22 février, pas de partie, ON JOUE QUAND MÊME
Posté par: jojo le février 19, 2014, 20:37:38 pm
En effet, j'ai fait une mauvaise lecture pour les swarms. Ceci dit, même à coup de 23 ou 46 cela va faire trop de sorts à mémoriser pour suffire. Préparer 3 à 5 dégâts directs de zone ne correspond pas à ma vision du mage. Bien entendu, prévenu à l'avance c'est autre chose.
Par contre je n'ai que des sources en anglais, donc je ne mettrai les termes techniques français que lorsque je suis 100 % sûr de la traduction, sinon je te laisserai traduire.

Pour l'aspect vision dans le noir :
- 12k GP je n'ai pas les moyens de les gaspiller.

- si vous voulez faire des ténèbres et être trois utiles contre des ennemis incapables de voir (donc tous inutiles) allez-y tout de même. Si vous pouvez faire un bon sort de contrôle à ma place, je pourrai me tourner les pouces tranquillou (et réclamer malgré tout ma part du trésor, au pire je lance son imaginaire pour faire croire que j'ai participé au combat :mrgreen: ). Je garderai mes sorts pour les combats contre les ennemis qui voient également dans le noir. XD

- Attention ! - seul le premier sort de Ténèbres permet aux créatures ayant vision dans le noir de voir dans une zone de ténèbres. Le suivant - Ténèbres Profonde ? - bloque toute vision.


Citation de: Alunsai
Il as pas le don yeux de biche ca marche pas ceci dit un Tatouage Magique Taldorien (crane ou visage) et hop vision nocturne !!!!
(http://www.vodkaster.com/var/vodkaster/storage/images/media/images/le-chat-potte/25035705-1-fre-FR/le-chat-potte_scaledown_450.jpg)
Titre: Re : 22 février, pas de partie, ON JOUE QUAND MÊME
Posté par: alunsai le février 19, 2014, 20:46:26 pm
C'est bidon mais bon faut bien trouver un compromis sinon tout les humains serait tatouer
Titre: Re : 22 février, pas de partie, ON JOUE QUAND MÊME
Posté par: kabreras le février 19, 2014, 21:05:23 pm
Après darkvision c'est un sort niveau 2 qui dure 1h  par niveau hein ...

Pas la fin du monde à lancer
Titre: Re : Re : 22 février, pas de partie, ON JOUE QUAND MÊME
Posté par: Clement le février 20, 2014, 04:07:39 am
Après darkvision c'est un sort niveau 2 qui dure 1h  par niveau hein ...

Pas la fin du monde à lancer

Effectivement, c'est ce que j'allais dire aussi, pour 3 000po tu peux même t'offrir un sceptre mineur d'extension de durée http://www.pathfinder-fr.org/Wiki/Pathfinder-RPG.Sceptre%20de%20m%C3%A9tamagie.ashx et tu lances le sort au réveil et voit dans le noir jusqu'à que tu t'endormes... Et il te laisse 2 charges dans le sceptre.


En effet, j'ai fait une mauvaise lecture pour les swarms. Ceci dit, même à coup de 23 ou 46 cela va faire trop de sorts à mémoriser pour suffire. Préparer 3 à 5 dégâts directs de zone ne correspond pas à ma vision du mage. Bien entendu, prévenu à l'avance c'est autre chose.
Par contre je n'ai que des sources en anglais, donc je ne mettrai les termes techniques français que lorsque je suis 100 % sûr de la traduction, sinon je te laisserai traduire.
 
[...]

- Attention ! - seul le premier sort de Ténèbres permet aux créatures ayant vision dans le noir de voir dans une zone de ténèbres. Le suivant - Ténèbres Profonde ? - bloque toute vision.


Yep, je sais pour ténèbres profonde, je compte me contenter des ténèbres... Et effectivement, ça ne sera efficace que contre les gens qui n'ont pas de vision dans le noir. Puis c'est relativement facile à dissiper également, et ça ne marche véritablement que en intérieur. Mais ça reste un bonus intéressant pour pas cher.

Pour les nuées, je pense qu'il veut mieux ne pas trop s'inquiéter d'avance, à moins d'en rencontrer des minuscules ou infimes on pourra toujours y aller à la bonne vieille méthode de tranche-et-taille. Je m’inquiète un peu plus de tout les machins potentiellement immunisés aux dégâts de précisions par exemple :p


Sinon les traductions françaises je les fait généralement pas moi-même, quand je parle de VF je parle de la VF publiée, le site http://www.pathfinder-fr.org/ est relativement à jour à ce niveau-là (et est beaucoup mieux fichu que le PFSRD à mon humble avis), par contre il ne contient que le livre de base, règles avancées, et art de la guerre art de la magie (avec éventuellement quelques trucs en travaux pour ces deux derniers).
Titre: Re : 22 février, pas de partie, ON JOUE QUAND MÊME
Posté par: jojo le février 20, 2014, 06:42:39 am
Perso j'utilise le PRD de paizo ... parce qu'il est dispo du boulot alors que les deux autres sont bloqués. XD
Titre: Re : 22 février, pas de partie, ON JOUE QUAND MÊME
Posté par: Clement le février 20, 2014, 12:03:35 pm
Puis accessoirement, j'ai l'impression que ton personnage serait un invocateur, non ? Donc tant que ce que tu invoques voit dans le noir, ça va :P

Par contre du coup j'ai regardé tes dons pour vérifier que je disais pas n'importe quoi, et je vois que Augment Summoning a Spell Focus(Conjuration) comme pré-requis, que tu n'as pris ? Je remets la liste de dons que tu as indiqué:

Feats : Augment Summoning, Superior Summoning, Improved Initiative, Combat Casting, Uncanny Concentration, Toughness + un de métamagie ou de création d'objet.

Au pire il te suffit de larguer Uncanny Concentration, le pire DD que peut demander un mouvement "extrêmement violent" 20 + niveau du sort... Et vu qu'en concentration tu as 9 (NLS) + 8 (int) + 4 (combat casting) = +21, tu devrais le réussir sans trop de soucis.

Sans compter que la description d'un mouvement "violent" c'est un voyage en chariot accidenté, sur un bateau en pleine tempête, pour le mouvement "extrêmement violent" les règles donnent en exemple le "tremblement de terre", donc ça devrait pas arriver trop trop souvent (espérons)

(bon après y a les sorts aussi qui peuvent perturber, ce don te protège aussi contre ça, mais t'as toujours ton score de concentration assez énorme)
Titre: Re : Re : 22 février, pas de partie, ON JOUE QUAND MÊME
Posté par: kabreras le février 20, 2014, 12:05:59 pm
Je n'ai pas totalement finalisé le perso, il me reste notamment le talent bonus du niveau 5 à prendre, mais on se dirige vers cela

STR 8
DEX 14 (16 avec la Belt +2)
CON 12 (14 avec le pouvoir d'Augment de la sub school Enhancement)
INT 18 (26 avec le modificateur racial, les gains des niveaux 4 et 8 et le Headband +4)
WIS 10 (ça c'est un crève-coeur)
CHA 10

AC 19 (sous Mage Armor, Ring of Deflection +1 et Amulet of Natural Armor +1)
CMD 17
Fort +8/Ref +9/Will +9 (Cloak of Resistance +3)

Feats : Augment Summoning, Superior Summoning, Improved Initiative, Combat Casting, Uncanny Concentration, Toughness + un de métamagie ou de création d'objet.
J'hésite à prendre le Wand of Endure Elements. 750 GP c'est cher, mais ça permet de mettre tout le groupe pour 12 jours. En alternative si les deux lanceurs de sorts sacrifient chacun deux slots de niveau 1 cela le ferait aussi. Clément, tu en penses quoi ?

Alors, mise de petit grain de sel parceque apres tout les mages c'est mon dada :)

Augment Summoning : il semble te manquer le prérequis qui est spell focus conjuration

Ring of Deflection +1 et Amulet of Natural Armor +1 : Est-ce bien utile ? nous sommes niveau 9, je tape perso déjà à +18... Alors un 19 d'AC...

J'aurai a ta place mis le 14 en constitution et pris une ceinture de constitution.

Tu compte donc faire un perso basé sur la convocation de monstres ?
Pourquoi pas un summoner dans ce cas ?
Titre: Re : Re : Re : 22 février, pas de partie, ON JOUE QUAND MÊME
Posté par: Clement le février 20, 2014, 12:07:18 pm
Pourquoi pas un summoner dans ce cas ?

Hey ! Essaye pas de détourner notre seul full caster de la voie de la lumière !
Titre: Re : 22 février, pas de partie, ON JOUE QUAND MÊME
Posté par: jojo le février 20, 2014, 17:22:39 pm
Alors dans le désordre

+2 AC c'est toujours bien par rapport aux secondes ou troisièmes attaques. Il est bien entendu que la première est un auto hit. De plus la déflection marche sur les touch attacks, et généralement le bonus de touch attack n'est pas celui d'une arme de mêlée.

J'ai oublié le prérequis pour Augment Summoning, je vais réfléchir à ce que je vais faire. Hélas ce prérequis ne peut même pas être pris comme talent bonus du niveau 5 : il est sur la liste générale et pas sur la liste de métamagie.
Je fais un mage contrôleur, donc la convocation c'est clairement bien pour cela. Les deux dons étaient pris parce que voilà, les dons de métamagie pour lancer des sphères de flamme avec un slot 5 je ne suis pas enthousiasmé.
Ta proposition me parait bonne, donc je vais sans doute l'adopter.

Ceci dit pour la concentration, attention, Combat Casting ne marche que pour jeter un sort sur la défensive. L'intérêt de maxer la concentration est d'avoir une chance de sortir du grab avec Dim Door. Et là, chaque point compte ! Bien sûr, je peux envisager de compter sur la chemise d'immolation (traduction incertaine) pour inciter le monstre à me relâcher spontanément, mais autant multiplier les chances.

Pour la ceinture, choisir constitution ou dextérité, et ensuite mettre le bonus de la sous-école en dextérité ou constitution c'est blanc bonnet et bonnet blanc. En revanche échanger la valeur de base entre constitution et dextérité pourquoi pas ? Surtout que je ne pense pas sélectionner de sort nécessitant une attaque de contact à distance hormis peut-être Enervation - Énergie négative ? - si le mj le concède pour un perso neutre bon.

Pourquoi mage plutôt que summoner ? Parce que pour un one shot et en trois - quatre jours je n'ai pas le temps d'investir sur le summoner. Déjà poper le mage directement au niveau 9 n'est pas une mince affaire. ;)
Titre: Re : Re : 22 février, pas de partie, ON JOUE QUAND MÊME
Posté par: Clement le février 20, 2014, 17:42:59 pm
Sur tes 2 équipements tu as une armure naturelle par contre, qui pour le coup ne s'applique effectivement pas aux attaques de contact. M'enfin vu le prix de la +1, de toute façon...

Effectivement, my bad pour combat casting ! Ceci dit, pour les grapples, j'ai préparé des Ordre Libérateur si t'as peur de te faire bouloter: http://www.pathfinder-fr.org/Wiki/Pathfinder-RPG.Ordre%20lib%C3%A9rateur.ashx ça peut donner une seconde chance.

Concernant Enervation, je suppose que tu dis ça parce que c'est un sort de nécromancie ? Comme d'habitude c'est à l'appréciation finale du MJ, c'est sûr, mais on a vu une épée voleuse de vie passer à la table il n'y a pas longtemps, qui possède donc une aura nécromantique, et elle est allée au paladin... Donc en théorie y a pas de soucis, les règles ne définissent pas la nécromancie comme mauvaise en soi, les sorts mauvais l'ont toujours d'indiqué dans leur descriptif.

(un des arguments avancés dans cette discussion était d'ailleurs que le paladin lui-même a des sorts de nécromancie sur sa liste - si ça ça montre pas qu'on peut être un chouilla nécromant et loyal bon...)

Donc normalement tu devrais pouvoir utiliser ce sort sans trop de soucis. Et heureusement, parce qu'il est top quand même.

Concernant les sorts avec le descriptif [Mal], ça peut juste éventuellement justifier un changement d'alignement si le MJ trouve que tu commences à sacrifier un peu trop de vierges, bébés, et petits chiots pour obtenir 1d8 pv temporaire, mais ça n'est normalement pas interdit pas les règles, sauf précision explicite (comme c'est le cas pour les prêtres d'ailleurs... Mais ni moi ni mon dieu ne sommes bons, alors vas-y, sacrifie tout ces rampants, j'm'en fous :p)
Titre: Re : 22 février, pas de partie, ON JOUE QUAND MÊME
Posté par: jojo le février 20, 2014, 18:17:29 pm
Sympa ce sort, il m'avait échappé, c'est quel livre ?
Titre: Re : 22 février, pas de partie, ON JOUE QUAND MÊME
Posté par: Clement le février 20, 2014, 18:20:18 pm
UC c'est Ultimate Combat, qui a été traduit en français par l'Art de la Guerre.

(et UM est Ultimate Magic, soit l'Art de la Magie)
Titre: Re : Re : Re : 22 février, pas de partie, ON JOUE QUAND MÊME
Posté par: alunsai le février 20, 2014, 20:11:17 pm

Concernant Enervation, je suppose que tu dis ça parce que c'est un sort de nécromancie ? Comme d'habitude c'est à l'appréciation finale du MJ, c'est sûr, mais on a vu une épée voleuse de vie passer à la table il n'y a pas longtemps, qui possède donc une aura nécromantique, et elle est allée au paladin... Donc en théorie y a pas de soucis, les règles ne définissent pas la nécromancie comme mauvaise en soi, les sorts mauvais l'ont toujours d'indiqué dans leur descriptif.

(un des arguments avancés dans cette discussion était d'ailleurs que le paladin lui-même a des sorts de nécromancie sur sa liste - si ça ça montre pas qu'on peut être un chouilla nécromant et loyal bon...)

Donc normalement tu devrais pouvoir utiliser ce sort sans trop de soucis. Et heureusement, parce qu'il est top quand même.

Concernant les sorts avec le descriptif [Mal], ça peut juste éventuellement justifier un changement d'alignement si le MJ trouve que tu commences à sacrifier un peu trop de vierges, bébés, et petits chiots pour obtenir 1d8 pv temporaire, mais ça n'est normalement pas interdit pas les règles, sauf précision explicite (comme c'est le cas pour les prêtres d'ailleurs... Mais ni moi ni mon dieu ne sommes bons, alors vas-y, sacrifie tout ces rampants, j'm'en fous :p)

Mon point de vue !
J'aurai tendance a dire oui mais tout dépends la conditions et l'etat d'esprits quand tu l'utilise....cela reste un domaine qui est mal vu ! Une arme avec un effet nécromant reste  une arme !, un sort nécromant demande quand même a manipulé des énergie négative (reserver aux alignements Mauvais)
Titre: Re : 22 février, pas de partie, ON JOUE QUAND MÊME
Posté par: jojo le février 20, 2014, 20:12:42 pm
Sur un tout autre chapitre, le rdv c'est en ayant mangé ou bien on prend un kebab/pizza ensembles ?
Titre: Re : Re : 22 février, pas de partie, ON JOUE QUAND MÊME
Posté par: alunsai le février 20, 2014, 22:18:02 pm
Sur un tout autre chapitre, le rdv c'est en ayant mangé ou bien on prend un kebab/pizza ensembles ?



C'est a la bonne franquette moi perso j'aurai manger avant de venir (si) je peut arriver avant 12h30....
Titre: Re : 22 février, pas de partie, ON JOUE QUAND MÊME
Posté par: Amarthas le février 20, 2014, 23:35:52 pm
On ramène tous de quoi grignoter un peu, mais pour un gros repas bien nourrissant c'est conseillé de manger avant (ou d'amener un sandwich)
Titre: Re : Re : Re : 22 février, pas de partie, ON JOUE QUAND MÊME
Posté par: Clement le février 21, 2014, 00:23:29 am
Sur un tout autre chapitre, le rdv c'est en ayant mangé ou bien on prend un kebab/pizza ensembles ?



C'est a la bonne franquette moi perso j'aurai manger avant de venir (si) je peut arriver avant 12h30....

Le rendez-vous est prévu à 13h, mais si y en a qui veulent arriver avant, y a pas de soucis, suffit de prévenir pour que je prépare la salle un peu en avance ;)

Noté pour 12h30 alors !

Niveau installation, y a un micro-onde de disponible, si y en a qui veulent se faire réchauffer un truc...
Titre: Re : Re : Re : Re : 22 février, pas de partie, ON JOUE QUAND MÊME
Posté par: kabreras le février 21, 2014, 00:23:38 am

Concernant Enervation, je suppose que tu dis ça parce que c'est un sort de nécromancie ? Comme d'habitude c'est à l'appréciation finale du MJ, c'est sûr, mais on a vu une épée voleuse de vie passer à la table il n'y a pas longtemps, qui possède donc une aura nécromantique, et elle est allée au paladin... Donc en théorie y a pas de soucis, les règles ne définissent pas la nécromancie comme mauvaise en soi, les sorts mauvais l'ont toujours d'indiqué dans leur descriptif.

(un des arguments avancés dans cette discussion était d'ailleurs que le paladin lui-même a des sorts de nécromancie sur sa liste - si ça ça montre pas qu'on peut être un chouilla nécromant et loyal bon...)

Donc normalement tu devrais pouvoir utiliser ce sort sans trop de soucis. Et heureusement, parce qu'il est top quand même.

Concernant les sorts avec le descriptif [Mal], ça peut juste éventuellement justifier un changement d'alignement si le MJ trouve que tu commences à sacrifier un peu trop de vierges, bébés, et petits chiots pour obtenir 1d8 pv temporaire, mais ça n'est normalement pas interdit pas les règles, sauf précision explicite (comme c'est le cas pour les prêtres d'ailleurs... Mais ni moi ni mon dieu ne sommes bons, alors vas-y, sacrifie tout ces rampants, j'm'en fous :p)

Mon point de vue !
J'aurai tendance a dire oui mais tout dépends la conditions et l'etat d'esprits quand tu l'utilise....cela reste un domaine qui est mal vu ! Une arme avec un effet nécromant reste  une arme !, un sort nécromant demande quand même a manipulé des énergie négative (reserver aux alignements Mauvais)

La nécromancie n'est pas forcément la manipulation d'énergie négative, c'est juste une des classification d'effets magiques.
Les seuls sorts "mauvais sont ceux avec le tag "mal" comme animation des morts (http://www.pathfinder-fr.org/Wiki/Pathfinder-RPG.Animation%20des%20morts%20mineure.ashx)

Le tag mal étant : Mal. Les sorts qui tirent leur puissance de pouvoirs maléfiques ou invoquent des créatures de plans alignés sur le mal ou sont de sous-type mauvais appartiennent au registre du mal.

Ce type de tag n'a d'effet réel que sur les prêtres ou ce type de perso (le dieu du soleil et de la destruction des morts vivants appréciera peu l'humour de son prêtre qui relève des zombies). Un mage qu'il soit loyal bon ou chaotique mauvais a la possibilité de tout lancer, il pourrait avoir quelques problèmes de conscience mais on ne fait pas d'omelette sans casser des œufs.

Genre lancer un sort d’invocation de monstre en invoquant un démon rend le sort "mauvais" mais parfois le démon est LA créature qui permet la victoire du groupe et donc du bien (merci les immunités). Tout comme un lanceur mauvais peut se retrouver à invoquer des anges.

La limitation est dans le roleplay et le caractère du perso pas dans la mécanique du jeu.
Titre: Re : 22 février, pas de partie, ON JOUE QUAND MÊME
Posté par: jojo le février 21, 2014, 08:00:10 am
OK, je me prendrai un sandwich à Montparnasse.

Côté sorts de necro et moralité on débat tant qu'on veut, au final c'est le MJ qui a raison.
Titre: Re : 22 février, pas de partie, ON JOUE QUAND MÊME
Posté par: kabreras le février 21, 2014, 11:15:52 am
Bien sur, ma remarque est juste que cette limitation pour les mages n'est qu'un effect cosmétique.
Les mages n'étant pas limités par leur alignement sur les sorts qu'ils peuvent lancer (à la différence des prêtres)
La seule chose qu'ils risquent à lancer des sorts "mauvais ou bons" c'est un changement d'alignement sans effet pour leurs capacités.

La limitation est donc roleplay, et il est totalement compréhensible qu'un mage qui croit en Sarenrae se refuse à titre personnel de lancer des sorts "mauvais" ce n'est pas qu'il ne le peut pas c'est qu'il ne le veut pas. (et du coup en aura surement fait une de ses écoles bannies)
Titre: Re : 22 février, pas de partie, ON JOUE QUAND MÊME
Posté par: Amarthas le février 21, 2014, 19:34:50 pm
Je profite d'un temps mort à la fac pour faire mon background :


Originaire du lointain Mendev, Niak a grandi au pied des falaises de glace, dans un pays en conflit où l'hostilité se croise à chaque chemin.
Devant très tôt apprendre à survivre, élevé par un père mercenaire, il se rendit bien vite compte que pour gagner sa croûte dans une telle contrée, il était plus aisé de prendre celle d'un autre. Délester son prochain étant, pour une obscure raison, très mal vu au pays d'Iomdae, il dut vite quitter son foyer et errer de village en village, vendant sa lame au plus offrant, ou délestant quelque quidam.
Là où certains se font un nom en accomplissant quelque épique quête (comme rechercher les poules de son grand-père dans le village), lui décida de rester dans l'ombre en rejoignant une confrérie, celle des ninjas. Gravissant rapidement les échelons, il en tira une grande expérience, et finit par se faire une réputation dans le milieu. Cette réputation étant celle d'un homme étrange, dangereux et (plutôt) maladroit, il finit par se faire des ennemis au sein même de sa confrérie et dut, à son grand regret, se trouver une nouvelle patrie.
Ses pas finirent par le mener, après 3 longues années, en Taldor, où il cherche depuis une occupation, car sa poisse ses capacités hors normes l'empêchent de trouver un employeur suffisamment prospère pour s'offrir ses services...




Au suivant !  ;D
Titre: Re : 22 février, pas de partie, ON JOUE QUAND MÊME
Posté par: jojo le février 21, 2014, 19:51:19 pm
Ouh là, entre mon neutre bon et ton mauvais ça va être difficile la cohabitation !
Titre: Re : Re : 22 février, pas de partie, ON JOUE QUAND MÊME
Posté par: alunsai le février 21, 2014, 20:16:31 pm
Je profite d'un temps mort à la fac pour faire mon background :


Originaire du lointain Mendev, Niak a grandi au pied des falaises de glace, dans un pays en conflit où l'hostilité se croise à chaque chemin.
Devant très tôt apprendre à survivre, élevé par un père mercenaire, il se rendit bien vite compte que pour gagner sa croûte dans une telle contrée, il était plus aisé de prendre celle d'un autre. Délester son prochain étant, pour une obscure raison, très mal vu au pays d'Iomdae, il dut vite quitter son foyer et errer de village en village, vendant sa lame au plus offrant, ou délestant quelque quidam.
Là où certains se font un nom en accomplissant quelque épique quête (comme rechercher les poules de son grand-père dans le village), lui décida de rester dans l'ombre en rejoignant une confrérie, celle des ninjas. Gravissant rapidement les échelons, il en tira une grande expérience, et finit par se faire une réputation dans le milieu. Cette réputation étant celle d'un homme étrange, dangereux et (plutôt) maladroit, il finit par se faire des ennemis au sein même de sa confrérie et dut, à son grand regret, se trouver une nouvelle patrie.
Ses pas finirent par le mener, après 3 longues années, en Taldor, où il cherche depuis une occupation, car sa poisse ses capacités hors normes l'empêchent de trouver un employeur suffisamment prospère pour s'offrir ses services...




Au suivant !  ;D


A ma décharge j'ai demander aux joueurs de ne pas faire de perso d'alignement Mauvais !

 Il ce la joue plus Roublard d’après ce que j'ai compris et ne s'en prends qu'aux Créatures Sans foi ni loi ????

Cela dit j'aurai préférer un Background tout aussi construit que ce que j'ai eu jusqu'à maintenant,Avec des buts, des traits de caractère mais bon je vais m'en contenter ! Je rappelle aussi au passage que tu est un Fetchellin race plutôt rare dans les contrées civilisée..et ton délestage et trés mal vu partout ou tes pas ton guidé...tu es de base tres mal vu Partout  ! ! 
Titre: Re : 22 février, pas de partie, ON JOUE QUAND MÊME
Posté par: jojo le février 22, 2014, 08:07:33 am
Bon, il me reste une queue de crève, j'espère ne pas vous contaminer !
Titre: Re : 22 février, pas de partie, ON JOUE QUAND MÊME
Posté par: Clement le février 22, 2014, 08:12:45 am
Ben écoute moi j'ai une fin de gastro, alors on va pas s'asseoir à côté hein :p
Titre: Re : 22 février, pas de partie, ON JOUE QUAND MÊME
Posté par: jojo le février 22, 2014, 09:45:55 am
ouais, on prend tout le monde en tenailles entre nous et les microbes ont un +2 et passent leur sournoise.
Titre: Re : 22 février, pas de partie, ON JOUE QUAND MÊME
Posté par: Clement le février 22, 2014, 10:02:35 am
Bon après avoir pris ma température j'ai un petit 40 de fièvre, donc je pense pas que ce soit une bonne idée pour moi de jouer aujourd'hui...

Donc on peut soit reporter à demain (si je vais mieux...), soit vous pouvez jouer sans moi, mais mon local sera pas disponible.

Sinon je proposerais bien de se faire ça samedi prochain, à la place de notre campagne habituelle ?
Titre: Re : 22 février, pas de partie, ON JOUE QUAND MÊME
Posté par: kabreras le février 22, 2014, 10:10:08 am
Bah. Tu fait chier quand meme :o

Demain c'est bon pour moi.

Je suis pas trop pour faire sauter la campagne habituelle si tout les joueurs sont dispo.
Titre: 22 février, pas de partie, ON JOUE QUAND MÊME
Posté par: alunsai le février 22, 2014, 10:11:07 am
Ben écoute moi j'ai une fin de gastro, alors on va pas s'asseoir à côté hein :p


Bon alors on reporte la partie !?
Je penses que c'est le mieux ! Entre le rhume et la Gastro j'ai pas envie d'avoir des zombies joueurs à ma table ou un  fantômes qui hante les Toilettes de la Crèches ( pauvre de nous avec le nuage nauséabond   ! (De plus j'ai une femme enceinte et une petite a la maison qui apprécierais ne pas attraper des saletés que vous pourriez me refiler  ;D)
On repousse à Demain sous réserve que Le prêtre ce soit lancer une guérison des maladies ? et on avise sinon !
Titre: Re : 22 février, pas de partie, ON JOUE QUAND MÊME
Posté par: jojo le février 22, 2014, 10:30:08 am
Et bien mince alors, pas de partie aujourd'hui ... à charge de revanche j'espère !

Juste au cas où vous vous demanderiez, demain j'ai une partie de wargame, donc pas dispo.

N'hésitez pas à me recontacter si vous souhaitez un joueur supplémentaire à l'occasion, ce serait dommage d'avoir investi sur Kleitos pour ne jamais le jouer.
Titre: Re : 22 février, pas de partie, ON JOUE QUAND MÊME
Posté par: Clement le février 22, 2014, 10:33:01 am
Comme on disait l'objectif était de toute façon de partir sur une mini campagne vers fin mars, donc au pire du pire ça sera pour là...
Titre: Re : 22 février, pas de partie, ON JOUE QUAND MÊME
Posté par: Amarthas le février 22, 2014, 10:34:56 am
Okay pour demain (mais du coup je refais pas de gâteau  :D )
Ou pour la prochaine fois où la campagne fait une pause, mais on ne "forcera" pas ladite pause.



Et niveau alignement je suis pas mauvais, c'est plutôt du chaotique neutre (comme un roublard lambda). Voler n'est pas son occupation principale, juste en cas de nécessité, mais il est doué pour ça. Et comme ça ne porte pas atteinte à l'intégrité physique des victimes, je ne considère pas ça comme d'alignement mauvais, encore une fois c'est juste une nécessité rare. Si je tuais gratuitement des gens, pour le plaisir, là je serai mauvais.
Je suis mal vu partout, mais je cache ma nature sous mes vêtements et ma discrétion. Je fais le maximum pour passer inaperçu, et du coup j'en profite parfois pour faire un peu d'escamotage.


J'avais pas le temps de faire plus long, comme je l'ai dit j'étais à la fac. Voici la suite :

Objectifs : Pas de but précis, si ce n'est renflouer ses caisses (il a un peu tout dépensé pour une super-armure, il est à sec), et se trouver une occupation (si possible les 2 en même temps) où on ne lui pose pas trop de questions.

Caractère : Discret (c'est un Fetchelin, et en plus un ninja, il va pas se balader en tenue criarde....), réfléchi, avec un grand sang-froid. Comme tout ninja, il privilégie sa survie à la réussite de sa mission. Et encore une fois, il est plutôt maladroit (vu ma poisse aux dés, j'intègre ça dans le background, ça sera plus réaliste  ;D ). Il a déjà eu à travailler en groupe, et même s'il préfère agir en solo, il est rarement contre la présence de camarades.
Titre: 22 février, pas de partie, ON JOUE QUAND MÊME
Posté par: alunsai le février 22, 2014, 10:40:06 am
Et bien mince alors, pas de partie aujourd'hui ... à charge de revanche j'espère !

Juste au cas où vous vous demanderiez, demain j'ai une partie de wargame, donc pas dispo.

N'hésitez pas à me recontacter si vous souhaitez un joueur supplémentaire à l'occasion, ce serait dommage d'avoir investi sur Kleitos pour ne jamais le jouer.


Je ne te lâche pas lool je veux le voir Kleitos en action donc comme dit a charge de revanche
Titre: Re : 22 février, pas de partie, ON JOUE QUAND MÊME
Posté par: kabreras le février 22, 2014, 10:46:32 am
On joue quand même demain ou pas ?
 3 joueurs 1 mj on peu faire quelque chose non ?
Titre: Re : 22 février, pas de partie, ON JOUE QUAND MÊME
Posté par: Clement le février 22, 2014, 19:53:36 pm
Bon bah perso je me suis beaucoup amusé, c'était un peu moins rigolo de remonter chez moi pour faire un petit coup de vomito, mais pas de regrets !

Par contre j'étais pas vraiment au meilleur de ma forme, et j'ai pas réussi à tenir mon personnage, en particulier sur la partie avec les gargouilles et le flagelleur, ce qui est vraiment dommage parce que c'était les vraies occasions de RP... Tant pis, ça sera pour la prochaine fois.

Puis j’espère que Kriss (oui, c'est le nom de mon esclave, maintenant il a un nom, donc il est immortel, non ?) arrivera à se remettre de sa maladie :D

Je l'ai aussi assez mal joué d'ailleurs, parce qu'il est plus ou moins censé avoir une haine des humains, et vous avez quand même tous des sacrées gueules d'humains, même si certains ont le teint un peu blême...

Puis je ne sais pas si on peut considérer ça du méta-jeu ou quoi, mais certains semblent croire que je le maltraite, mais c'est faux. Il remplit véritablement un rôle d'écuyer: il monte le camp, m'aide à enfiler mon armure, accomplit les tâches quotidiennes, mais il est aussi bien nourri, bien vétu, etc... Au point actuel mon personnage aurait beaucoup plus de respect pour lui que pour vous, en fait. Il n'est pas martyrisé, et est aussi une créature assez fière, ce n'est pas l'être penaud qui a occasionnellement été dépeint. Comme je le vois, lui aussi aurait préféré dormir dans la tente que de partager une chambre avec des humains...

(et donc comme je disais je me suis trompé, ma tente est en fait simplement une grande, pas un pavillon, j'ai du prendre peur du temps de montage...)
Titre: Re : 22 février, pas de partie, ON JOUE QUAND MÊME
Posté par: jojo le février 23, 2014, 00:12:33 am
Merci à Clément pour l'accueil et Alunsai pour la maîtrise.

Je me suis bien amusé et en redemande.
Titre: Re : 22 février, pas de partie, ON JOUE QUAND MÊME
Posté par: kabreras le février 23, 2014, 00:16:59 am
Bah moi tu me dit esclave .. donc esclave ..
Si tu dit écuyer c'est a ce moment son métier donc il est payé toutes les semaines ?

Pi l'image que j'ai eu de la description c'est un mec en pagne qui monte une tente dans la neige par un froid glacial pendant qu'un gros hibou lui hurle dessus et remue une ceinture...
Ca plus le fait qu'il ne parle pas ma langue (il doit donc être un peu simplet)

Je vais vite fait faire le tour et me dire que le pauvre type est totalement dominé par toi et qu'il a plus sa place dans une institution pour simples d'esprits qu'avec un mec qui lui hurle dessus.

Titre: Re : 22 février, pas de partie, ON JOUE QUAND MÊME
Posté par: Clement le février 23, 2014, 00:42:39 am
Oui mais c'est totalement ma faute effectivement, j'ai pas pensé à le présenter, et une fois que la machine était partie...

Sa situation est d'être esclave, mais le rôle qu'il remplit est celui d'ecuyer, je ne vois pas la contradiction, esclave ça n'est pas un métier.

Puis il ne se les pelait pas vraiment vu que je lui lançais une endurance aux énergies destructives. De la même façon, je ne dors moi-même que 2h, mais je lui laisse ses 8h dans son lit douillet (pas de marche forcée quoi).
Titre: Re : 22 février, pas de partie, ON JOUE QUAND MÊME
Posté par: kabreras le février 23, 2014, 13:12:58 pm
Sinon je me suis bien amusé :)

Merci Jojo d’être venu et au plaisir de te revoir bientôt pour d'autres aventures (la suite quoi, on a un ile à détruire quand même la)

@alunsai : j'adore, l'aventure se présente vraiment bien :)