Opale Campagnes

Archives => IdF - Aeltith => Roleplay => Discussion démarrée par: Aeltith le septembre 06, 2010, 21:49:51 pm

Titre: Interlude 2: Quatre aventuriers dans la merde...
Posté par: Aeltith le septembre 06, 2010, 21:49:51 pm
Dans une rue remplie de monde, un véhicule coupé noir, vitres teintées, se posa devant un club.

L'ex lieutenant de l'armée républicaine PereTyren en descendit, elle regarda en poussant un soupir la rue et les passants... impatiente de repartir...

Gul Ral et Momaw sortirent a leur tour suivis de leur nouveau compagnon selkath.

Ils entrèrent dans le club et se posèrent à une table...
Titre: Re : Interlude 2 : Quatre aventuriers dans la merde...
Posté par: Garett le septembre 07, 2010, 17:23:51 pm
Peut être serait il bon de faire plus ample connaissance avant de continuer notre collaboration plus en profondeur.
En effet, malgrés le faite que nous écumions ensemble, nous voilà dans un environnement hostile , et l'on ne se connait que très peu.

Comment se faire confiance ... et surtout comment connaitre les points forts de chacun ?

Gul Ral et moi avons evolué ensemble dans la maitrise de la force mais vous, lieutenant et vous noble selkath, vous ne nous connaissez pas !
Dans le même sens, nous ne vous connaissons pas !

Nous devrions tous se présenter et parler de nos expériences et de notre vécu, de nos capacités et peut être de nos objectifs, du moins a court terme.
Si quelqu'un veut se donner la peine de commencer ?

Peut être vous noble selkath, cela permettrait déjà de mettre en avant votre beau parlé et nous permettrait de vous faire confiance. Nous avons vécu quelques aventures à nous 3 et maintenant que nous sommes dans la galère avec vous autant faire un geste !
Titre: Re : Interlude 2 : Quatre aventuriers dans la merde...
Posté par: Legolas le septembre 07, 2010, 18:52:17 pm
Les 20 000 crédits que vous avez réclamé à tord n'est il déjà pas un geste ?

J'ai fait acte de bonne fois en prenant en compte le fait que vous soyez des Jedi en fuite et que outre que vous pouvez
apparemment avoir une influence sur les gens, je n'ai pas de sabre - laser comme argument, ou des pouvoirs incroyables
comme votre amis Kel D'or.
Ils se trouve que vous êtes également dans une situation critique, et donc que vous aviez besoin d'une telle somme.

Enfin de part le passé les Jedi ont oeuvré pour le bien de la république et Manaan en a bénéficié.
C'est pour cela que j'ai du vous céder cette somme, ne sachant pas ce que vous pouviez faire après avais - je le choix ?

Sachez néanmoins que tout le monde a besoin de Kolto, en temps de guerre comme en temps de paix.
Seul les blessés sont rentables...
Donc une guerre est interessante à court terme alors que la paix l'est bien davantage sur le long terme.

Toutefois la paix ne se réduit pas à des perspectives économiques, ils existe suffisamment de maux en tout
genre dans l'univers pour nous le rappeler.
C'est pour ça que j'ai décidé de devenir médecin et ainsi trouver des remèdes contre des maladies et soigner tout les être vivants en ayant besoin sans distinctions d'aucunes sortes. D'ailleurs les humains comme d'autres races ont vraiment du mal à ne pas faire de "distinction".

Il y a bien des principes actifs qui ne demandent qu'a être découvert dans l'immensité de l'univers...tant d'êtres vivants inconnus
qu'il reste à découvrir. Car le Kolto n'a pas réponse à tout...loin de là.


Donc si vous voulez partir sur bases saines je vous dirai que maintenant je n'ai plus rien à perdre mais que je ne veux plus être influencé
par vous et qu'effectivement le sort est cruel car je dois m'allier à ceux qui ont causé ma perte.

En outre si vous voulez que l'on collabore j'aurai besoin de comprendre les necessités de vos agissements et
d'avoir également des excuses. L'histoire a des exemples de Jedi plus propre dans leurs actes que vous.

Enfin il serai de notre intérêt que nous arrivions à decider d'un projet avec une entente mutuellement avantageuse.

Je n'ai plus rien à perdre je vous l'ai dis et je ne compte pas me laisser abattre.
De toute façon aucun d'entre nous n'a beaucoup de solutions à sa portée s'il souhaite faire preuve d'individualisme.

Et à Nar Shaada tu es le prédateur ou alors tu es la proie...

 
Titre: Re : Interlude 2 : Quatre aventuriers dans la merde...
Posté par: Garett le septembre 08, 2010, 12:08:20 pm
Heureux de te rencontrer !

Il nous manque toujours ton nom, ta fonction, quelques informations sur ta vie avant; mais sache que déjà j'ai l'impression de mieux te connaitre.


Je vais donc me présenter  :)
Je suis Momaw, Jeune ithorien qui tente de parfaire sa connaissance de la vie.
J'étais un padawan suivant les principes du conseil, je parfaisais mon initiation en accomplissant différentes missions, notamment a cause de la guerre des clones.

Je suis passionné par toutes les formes de vies et je voulais dédier ma vie à leur étude.
Malheureusement la guerre m'a mené vers une autre voie, et la destruction des jedis par le nouvel empire corrompu me pousse vers la guerre.
Actuellement, je tente de survivre en continuant de suivre la voie de la force. La tâche est délicate et je ne fais que rarement ce que je voudrais faire.
C'est notamment pourquoi Gul et moi avons du t'influencer afin de s'échapper des clones qui voulaient nous tuer.

Ils ont tués nos maitres, nos amis et nous voila seul dans cette galaxie.
Nous ne maitrisons que partiellement la force mais nous avons la volonté de survivre pour nous et pour aider les autres.


Voila un peu ce que je suis et ce que je veux ...
Titre: Re : Interlude 2 : Quatre aventuriers dans la merde...
Posté par: Aeltith le septembre 08, 2010, 13:36:38 pm
A la fin de la présentation de Momaw, une serveuse apporte les boissons que les membres du groupe ont commandés. De la musique commence et un groupe de musique apparait sur un podium.

Dans la salle une majorité d'aliens et quelques humains. Cette planète par son aspect extérieur rappele Coruscant a cause de ses grandes tours. Mais elles sont plus petites que sur Coruscant. Le club se rempli petit a petit et une bonne centaine de personnes boivent.

Des prostitués ou femmes de compagnies discutent avec des clients, d'autres s'isolent pour avoir une discussion plus discrète dans une alcove. Des écrans diffusent des images de sports et des parieurs encouragent l'équipe qu'ils soutiennent. Des informations passent aussi.

Momaw tout en discutant voit justement sur un écran des images du Temple jedi sur Coruscant. Le Temple semble en flamme et des clones quadrillent la zone. Il ne percoit pas le son ni les informations qui sont donnés mais comprend à la vue des images que l'ordre des jedis n'est plus...   

Titre: Re : Interlude 2 : Quatre aventuriers dans la merde...
Posté par: Legolas le septembre 08, 2010, 22:22:21 pm

Pour mon nom et ma fonction, je suis le Dr Delkan du consortium Médical Selkat :  Naqwada.

J'étais le VRP de la zone Trandosha, Togoria et Kashyyk.

Le fait que vous ayez été victime d'un désastre ne vous excuse pas d'avoir ruiné l'avenir d'une personne qui ne vous a rien fait.

Je n'ai fait qu'agir en conséquence de vos actes.
Toutefois je veux bien concevoir que manier de tels pouvoirs est difficile, cependant je pense que vous pourriez au moins
vous excuser et exprimer des regrets non ? Ne serait - ce pas la moindre des choses ?

Et est ce que vous pouvez m'en dire davantage sur la philisophie Jedi, ce que cela implique...
bref comment êtes vous devenus "padawan" ?

Vous ne m'envoudrez pas si je ne vous dis pas "Enchanté".

à la votre  :(
Titre: Re : Interlude 2 : Quatre aventuriers dans la merde...
Posté par: Garett le septembre 09, 2010, 12:22:04 pm
Je me suis excusé plusieurs fois chez Delkan ^^
Mais comme tu le sais, cela ne servira réellement à rien, même pas à atténuer une partie de ta douleur.

Tu es quelqu'un plein de bonne volonté et plein de compétence, tu referas ta route aisément !


Tu as plusieurs piste :
-prendre un nouveau départ avec la petite fortune que tu posséde

-prendre un nouveau départ dans les gangs du coin avec tes capacités personnels, à peine quelques minutes passé dans un bar que des gens nous abordent pour nous demander service ! Tu fera fortune ici.

-tenter de reprendre contact avec ta confédération. Si tu as une bonne assise avec eux, ils te reprendront. Peut être perdra tu le secteur que tu avais avant car tu auras un mauvais contact avec les gens du coin, mais on te donnera un autre secteur.

Ou peut être même nous suivre ... cette solution est la moins mauvaise pour l'instant car tu sais qu'au moins là, tu peux partir quant tu le souhaite. Malheureusement elle est dangereuse ! Les jedis ont disparus de cette galaxie, si ils avaient une assise, si ils étaient apprécié par le peuple, c'est désormais fini.

Tu traine avec 2 ancien padawan et 1 renégat de l'empire ce qui te met sur le mauvais côtés de la scène.
Ici ce n'est pas génant, mais dés que nous aurons trouvé un moyen de partir, tu auras ma bénédiction pour partir.
Pour l'instant nous ne sommes que des gens en perdition dans un monde qui nous est étranger. Tu n'as donc aucun intérêt à rester avec nous, pire cela te mettrais en danger.

La politique, a priori tu t'en fou ^^ L'empire est en pleine création, le chancelier palpatine détruit les bases de la république et les jedis, les "défenseurs de la république" qui sont devenus des criminels et qui pour survivre font des actes répréhensibles.
A priori, ça ne gène pas le commerce c'est pourquoi ce n'est pas ton problème pour le moment (a terme, nous verrons ^^ l'empire aime le commerce sous contrôle) et je le comprends.


Ce que je peux te proposer pour le moment et d'essayer de limiter l'impact négatif que nous avons eu sur toi, c'est de trouver un vaisseau ici et de nous déposer sur une planète proche. Nous souhaitons seulement partir d'ici, tu souhaites partir aussi en sécurité.
A 4 nous sommes plus fort.
Après nous avoir déposé, tu pourras reprendre ta route et nous te laisserons tout l'argent que nous possédons.


Je ne vois pas vraiment comment m'excuser pour ta ruine passagère
... je n'ai pas d'argents, pas d'amis qui puissent m'en fournir, rien de valeur et peu de perspective.

C'est pourquoi je te propose de te laisser seul juge de la situation et du comment l'on pourrait te rembourser ?
As tu des idées ?



Concernant la philosophie jedi, je ne penses pas que tu ne l'ai vu se refléter dans notre comportement.
Qu'en sais tu de cette philosophie à la base ?

Ce que je peux t'en dire en quelques mots, elle se basait sur la volonté d'aider les gens, de les protéger.
De protéger une idée, la république qui malgrés tous ces défauts pronnait la décision par tout un chacun.
C'était plus qu'une philosophie de vie, on lui dédiait sa vie ...
Maintenant, l'ordre est mort ... seul quelques êtres sont là pour témoigner de son existence. Et la force qui est toujours présente n'était que l'instrument privilégie des jedis.

Actuellement pour ma part, je préfère ne pas m'illusionner.
Je ne cherche plus à rescusciter l'ordre, j'ai adopté une philosophie de vie ou la force est présente mais ou la vie est un tout qui doit être préserver.
Ces convictions ne font pas tout malheureusement et la situation actuel m'oblige à me détourner vers un premier objectif : la survie.
Après je verrais à transmettre cela.

Mon ami Gul peux te parler un peu de lui, a priori il me semble qu'il a laissé de côtés l'ordre lui aussi.
Il développe actuellement sa propre vision du monde qui ne se marie plus vraiment avec la philosophie jedi. Personnellement j'espère qu'il ne tombera pas dans ce que l'on appelle le côtés obscur. Celui ci est une vision plus manichéenne de la force qui prone son utilisation afin d'arriver à ses propres fins. Il est facile de céder à la tentation d'utiliser ses dons (la force) pour arriver à des fins malsaine.
Ainsi, sachez que nous aurions pu plus simplement vous tuer et prendre vos crédits ...

Pour mon histoire de padawan, elle est simple, j'ai été recruté très jeune, à 5 ans par les jedis, ensuite ma vie n'a était que conditionnement et entrainement.
J'étais le fils unique d'une famille noble ithorienne, la fierté d'une dynastie, fruit d'une longue lignée de protecteur de la planète mère, possédant un des plus grand vaisseau mère survolant la planète et je suis devenu à cause ou grace à mon don, un simple padawan élevé comme les autres aux arts jedis.

Mon esprit a été formé ainsi et je suis ce que je suis.
Je n'en sais plus grand chose sur ce qui c'est passé ensuite. Un cousin a repris ce qui me revenait de droit et maintenant plus personne ne m'attend.
Vous êtes jedi pour la vie !


Après avoir répondu à ces questions (voir plus haut)
Je garde une question :

Pensez vous nous trahir ?
Je dis trahir dans le sens dévoiler que nous sommes des jedis, rappeller l'empire, nous tuer ...
Dans tous les cas, sachez que si vous le faite volontairement, Mon ami Gul Ral ou moi vous pourchasseront et vous tuerons.
Je ne vous dit pas ça sous le coup de la colère, ce ne sera pas une vengeance, simplement la conséquence de votre acte.

Pour le moment sachez que j'ai de la sympathie pour vous et que je suis désolé pour ce que je vous ai fait, mais je n'ai confiance qu'en mes deux voisins de table ... et vous êtes devant moi  ;D

Titre: Re : Interlude 2 : Quatre aventuriers dans la merde...
Posté par: Legolas le septembre 09, 2010, 15:50:36 pm
Vous me surprenez, tout de suite les grands mots...tra-quoi ???

Ah vous voulez dire "bonjour" en Nar Shaadien. C'est déjà fait je crois, non ?

Vous savez, "seul", il n'est pas dit que les choses s'arrangent forcément pour moi.

Ce qui est sur, c'est que ensemble on peut encore s'en sortir car ni vous ni moi ne souhaitons rester ici.
Donc je n'ai aucun intérêt à vous nuire, car je ce que je vous aie fait pourrais très bien m'arriver comme ça !
(il fait semblant de claquer des doigts palmés).

Alors concluons un marché, car votre proposition me convient dans les grandes lignes.
Nous nous débrouillons pour réunir une somme pour acheter un transport et je vous dépose où vous voulez. Ensuite nous serons quittes.
Ce qui est donné est donné je ne veux pas un crédit de votre part, un Selkath n'a qu'une parole. Les affaires sont sacrées, ceux qui se fourvoie n'ont pas d'avenir par chez nous.
 
Car il n'est pas questions que je dépense un crédit pour vous, j'ai déjà assez payé je crois, et ce dans tout les sens du terme.
Dans une semaine nous serons partis à bord de ce transport. Pas un jour de plus.

Marché conclus ?

@ Momaw : Toutefois sachez que vous avez également des capacités interessantes je crois pour notre consortium, les ithoriens sont réputés
en tant que biologistes et dans d'autres disciplines scientifiques du vivant.
Votre avenir n'est pas si obscur, la vie est lumineuse même dans les abysses de Manaan...
 


Titre: Re : Interlude 2 : Quatre aventuriers dans la merde...
Posté par: Garett le septembre 09, 2010, 17:27:11 pm
Quant je disais tra-hir ^^ je pensais simplement à donner des informations sur notre présence ici ou nos objectifs.  :)
Vous êtes commerçant ^^ tout à un prix !

Mais personnellement c'est avec plaisir que je fais ce marché avec vous.
Ce transport que nous acheterons ensemble avec les deniers gagné cette semaine ...

------"il n'est pas questions que je dépense un crédit pour vous"

sera votre ^^ ainsi vous aurez une part de remboursement  ;D

------"Ce qui est donné est donné je ne veux pas un crédit de votre part"

Vous accepterez bien un avantage en nature  ;D


Concernant mon avenir ^^ je le vois plus simplement dans la force, mon passé de biologiste en famille est desormais révolu.
Titre: Re : Interlude 2: Quatre aventuriers dans la merde...
Posté par: Sage Etoile le septembre 12, 2010, 22:24:53 pm
(Je me tourne vers le selkath qui ne me connaissait pas)
"Je me présente, je suis le lieutenant Peretyren, j'ai 28 ans. Mes points forts sont surtout dans le
combat , je suis bien armé. Cela s'explique par le fait que j'ai commandé par le passé des commandos de clones pour des opérations militaires contre les séparatistes pendant trois ans .
 
J'ai donc une expérience militaire dans l'attaque avec armes lourdes et les tactiques de guerre.
Maintenant, je suis recherchée par l'empire car j'ai collaboré avec  les jedis durant ma dernière mission, je suis donc une fugitive et serai plus en sécurité sur la planète Alderaan.
Le coup porté sur vous ainsi que les accusations faites à mon égard comme quoi je menaçais de m'emparer du vaisseau avec des clones étaient une ruse afin de vous effrayer pour que vous fassiez démarrer votre engin car nous sommes tous les trois recherchés et en danger
de mort."

(Je me tourne vers le selkath et les jedis) :
"J'approuve le fait de devoir réunir nos fortunes afin de trouver un moyen de transport pour nous déposer sur le planète de notre choix et Manaan, selon nos choix respectifs. Je trouve en effet que cela est la meilleure solution pour échapper aux dangers. Il faudra aussi travailler
pour compléter notre fortune. Que proposez-vous pour gagner de l'argent? Nash ne nous proposait qu'une petite mission."

EDIT: modification (suppresion de la mention fait d'Alderran ;) )
Titre: Re : Interlude 2: Quatre aventuriers dans la merde...
Posté par: Legolas le septembre 12, 2010, 23:12:41 pm
Il est toujours possible d'accepter d'autres missions du genre ou accepter de passer de la contrebande...je pilote assez bien
et vous "Mercenaire"* Peretyren (*plus de lieutenant maintenant, vous comprendrez  que sur Nar Shaada nous serons discret)
savez calculer des trajectoires hyperspatiales...

Ou alors accepter de faire des combats dans des arènes.

Il existe également des courses de moto - jet...

ou encore des parties de Sabacc...

Mais on pourrai déjà se renseigner auprès de certain seigneur de la pègre ici ( hors role - play : Gather Info)
ce sont les Hutt qui contrôlent les entrants et les sortants...ils ont toujours une cargaison à "livrer" ou besoin de gens comme nous...
Titre: Re : Interlude 2: Quatre aventuriers dans la merde...
Posté par: Garett le septembre 13, 2010, 11:23:16 am
Je n'aime pas a penser que notre activité va être illégale ...
Notre présence est illégal autant ne pas trop en rajouter.

Il sera difficile de gagner de l'argent légalement ici.
Nous verrons ...

Pour la contrebande, c'est il me semble une bonne idée, mais il faut un vaisseau ... et avec un vaisseau mon souhait est de partir ! Pas d'en faire mon métier.

Pour les arènes, ça reste très barbare ... et très dangereux, je n'accepterais pas qu'un de mes ami risque sa vie dans une arène.

Pour les courses, ce pourrait être bien, mais il faut un véhicule (cher ce qui nous renvois au vaisseau) et des compétences hors normes dans ce domaine et nous n'avons ni l'un ni l'autre. Vous êtes peut être un bon pilote, mais pas un "très" bon pilote j'imagine. (skill focus ? :) Dex a 18 ?)

Pour le sabacc, peut être mais c'est vous qui risquez une mise de départ commune ... sur votre seul compétence et surtout dans un milieu dangereux ou les perdants n'aiment pas perdre ... a voir donc ^^ mais pas vraiment bien pour le "groupe".


Personnellement je pense qu'il faut tout d'abord se faire des bons faux papier avec notre première paye. Nous verrons ensuite avec cette identité ce qu'il est possible de faire. Continuer a bosser pour notre précédent employeur. Il ne paie pas mal et nous pouvons récupèrer l'équipement des bandits qui nous attaquerons. Cela nous permettra avec la revente d'avoir un peu de sous pour partir vers l'achat de ce vaisseau.
Les Hutts ne sont pas de bons commerçant, autant ne pas s'en approcher tant qu'on le peut.


Je n'ai pas l'habitude d'écumer ce genre de lieu donc je ne pourrais pas beaucoup aider. D'autant plus que comme mon ami je dois cacher mes pouvoirs, pouvoirs qui sont tout de même particulièrement utile.
Et même si la force doit rester une solution annexe pour les jedis, sans elle nous restons perdus.

Titre: Re : Interlude 2: Quatre aventuriers dans la merde...
Posté par: Legolas le septembre 13, 2010, 12:13:13 pm

Juste une idée comme ça en passant...ce qui est illégal sur Nar Shaada est davantage la légalité que les usages communs.

Ici c'est justement ce que l'on appelle dans les monde civilisés la "l'illégalité" qui est la routine, une manière de  vivre...

Enfin les Hutt sont dangereux mais ils honorent leur contrat...ils ont déjà des vaisseaux pour leur marchandise,
ce sont des pilotes dont ils ont besoin. Il s'agit juste de quelques cargaison...on n'a rien sans rien.

Enfin les courses vous en avez de diffférents niveau et vous louez la moto - jet bien sur.
Et rien ne nous empêche de parier sur plusieurs concurrents, on gagnera ce que l'on aura perdu au moins en partie.
Ou alors on gagnera gros si vous misez sur moi et que cela se passe bien.

Les Arènes vous rebutes mais rien ne n'empêche la Mercenaire (c'est juste au cas ou nous somme écoutés, lieutenant cela ferait suspect)
et moi même de tenter un 2 contre 2.
Ou si vous vous ne vous servez pas de la force cela ne devrait pas être un problème non ?
De toute façon vous n'etes plus à "ça" près non ?

Sinon après nos fausses identité nous pouvons également voir ce que notre employeur peut nous proposer comme cargaison à livrer
pour peu qu'il nous laisse piloter le transport de toute façon les traceurs sont légions et il ne tarderait pas à nous retrouver
en 5 sec pour nous faire la peau.

à bon entendeur...

Titre: Re : Interlude 2: Quatre aventuriers dans la merde...
Posté par: Garett le septembre 13, 2010, 13:55:09 pm
ça n'est parce que vivre illégalement est la norme à Nar Shaada que nous devons nous y conformer !  ;D

Concernant ces courses, ça revient à parier ... donc mettre notre argent en jeu avec les risques associés ou vous mettre dans le véhicule, c'est à dire parier sur vos compétences de pilote que pour l'instant nous ne connaissons pas. (tu n'es pas focus si je ne me trompe xD Deception ne marchera pas ^^)

Les arènes, c'est risquer la peau du "mercenaire", chose que nous ne pouvons décemment faire. Vos compétences en combat sont assez faible si je ne me trompe. Malgrès toute votre bonne volonté, vous êtes un commerçant pas un guerrier ... et vous êtes jeune, donc sans trop d'expérience. Les arènes de Nar Shaada sont des mourroirs ou des grands guerrier se battent. Vous ne ferez sauf votre respect pas le poids.
Certes, je pourrais y aller avec Gul, mais sans la force, nous sommes comme des couteaux non aiguisés ... ce sera dur et peu efficace par rapport au potentiel que nous avons. Ce sera frustrant pour nous et decevant pour nos ennemis car nous ne ferons sans doute pas le poids.


Les fausses identités restent indispensable pour notre futur ^^ nous ne resterons pas tout le temps à Nar, et bientot il faudra eviter les patrouilles de l'empire.

A bon entendeur ...
Titre: Re : Interlude 2: Quatre aventuriers dans la merde...
Posté par: Legolas le septembre 13, 2010, 14:22:00 pm

Ah croire que les Ithoriens sont malentendans parfois....

Des activités légales à Nar Shaada ?
Il en existe mais il s'agit de cumuler des profits raisonnable en un minimum de temps...ça ne colle pas avec une activité légale.

il existe différents niveau de course....et vos à priori ne concernent que vous.
(pas besoin d'être le meilleur pilote de la galaxie pour remporter des courses et ma dex n'est pas mauvaise)
Mes capacités peuvent également être utile en pilotage...la passe de Manaan permet de coller un abysse au tour à ses poursuivants !!

Ensuite il faut savoir prendre des risques pour arriver à ses fins.
Justement vous semblez parler d'expérience mais le fait que vous ayez omis ceci montre le manque dont vous faites preuve.
Des risques on peut en prendre de façon raisonnée, les arènes ne comportent pas que des combats, contre de grands guerriers...
cela se voit que vous ne vous êtes pas renseignés...

J'explore les différentes façon d'arriver à nos objectifs, certes mes compétences de combats ont une limite
mais je peux tirer le meilleurs de chacuns d'entre nous...ne l'avez vous pas remarquer lors de notre dernière mission ?
Cela nous laisse une chance valable en plus de nos compétences respectives  ;D

 
Titre: Re : Interlude 2: Quatre aventuriers dans la merde...
Posté par: Garett le septembre 13, 2010, 15:40:56 pm
Que dire ...

Je ne veux pas remuer le couteau mais ...
Quitte à faire des activités illégales, autant en faire en groupe, de manière marginal.

Nous voulons partir de cette ville je le rappelle, pas s'y installer et monter une arnaque ...
25000 crédits devrait nous suffire pour acheter une brouette de l'espace. Ce véhicule que nous avons en vaut bien 5000, à nous de continuer un peu sur cette voie.


Pour les niveaux de course ... evidemment qu'il y a plusieurs niveaux ... mais l'argent et les paris ne se font pas en D3 ^^ Et en Ligue 1 le niveau des pilotage est autrement plus gros qu'un modeste marchand pilotant pour son plaisir un vaisseau de transport.

La vitesse, les manoeuvres, ... tous cela est nécessaire. Outre les talents hors normes de pilotage ^^Mais si vous voulez parier votre fortune sur vous et vous lancez dans cette activité, rien ne vous en empêche, vous n'êtes pas lié à nous je vous le rappelle. Actuellement, c'est plutôt le contraire car je ne souhaite pas vous voir disparaitre par notre faute. Enfin, on ne protége pas quelqu'un contre son grès …


Pour les risques, nous en avons déjà beaucoup pris ... Les arènes sur Nar Shaada sont des combats sans règles ou presque ... même au niveau des armes utilisés ! Ce sont des combats dangereux et parfois mortel. Vous n'êtes pas sur Manaan ou les combat illégales sont encadré mais dans la planète des Hutts, un lit de corruption !
Chaque passant voudrait vous voir mort et des nouveaux combattants pour l'arène seront accueillis avec plaisir comme des amateurs bon à être tués. Non content du faite qu'il n 'y aura pas de pari sur un groupe inconnu, ils seront mis face à des mercenaire ou des chasseurs de talent.
Nous gagnerons peut être quelques combats, mais de là à gagner de l'argent ... pas sans du mal, de la sueur et un risque de mort sans recours. Je préfére que l'on reste ensemble à se protéger les uns les autres.

Enfin, là aussi, si vous êtes tenté et que vous arrivez à convaincre notre "mercenaire", allez y, sachez juste que je désaprouverais ce genre de combat, dangereux et peu lucratif. Sans parler du faite, encore que vous êtes un commerçant, certes méritant, agile, bon amateur du combat, mais pas un guerrier elevé dans la fange et prêt à mettre sa vie en jeu dans un combat.
Personnellement je doute que le "mercenaire" ai l'envie de baigner dans ce genre de combat.


Votre analyse de la situation me semble assez éloigné de la vérité ... Vous voyez le monde en rose alors qu'il est crasseux.
Quant à tirer le meilleur d'entre nous, non je ne l'ai pas remarqué lors de notre dernière mission ... Vos conseils sont bons c'est certain, vous semblez un bon leadeur, mais vous restez un commerçant qui a perdu beaucoup par notre faute et qui par là même ne peut être vue comme quelqu'un de confiance.
Un même bateau certes, mais cela peut changer ! Comprenez qu'on ne peut se baser seulement vous pour gagner ces quelques crédits.


Je comprends votre comportement enthousiaste mais je vous prie de vous rappeller votre place ici.
Nous ne sommes malheureusement pas encore des amis.
Désolé si mes paroles vous ont blessé d'ailleurs, je n'ai jamais été un grand orateur ... mais pour l'instant ces solutions ne m'ont pas convaincu /


Je vous prie de plus, de gardez ce genre de couperet :
(Ah croire que les Ithoriens sont malentendans parfois.... )
Pour vous ^^


Titre: Re : Re : Interlude 2: Quatre aventuriers dans la merde...
Posté par: Legolas le septembre 13, 2010, 16:11:36 pm

Vous me pardonnerez, mais vous confirmez de de vous - même, les Ithoriens sont parfois tétu et en plus ils se contredisent...
vous ne vouliez pas faire d'activité illégale et maintenant vous voulez bien.

Ensuie je n'ai jamais dis que ces activités se ferait en solo de ma part...ni de monter une arnaque.
J'ai proposé d'en faire certaine, nuance...pas toute et accepter un contrat ce n'est pas obligatoirement monter un arnaque.

Avec ça vous déformez mes propos...cela n'a rien a voir avec le fait d'être un orateur ou pas d'ailleurs,
il s'agit juste de tenir un dialoque. Et visiblement c'est assez difficile avec vous.

Je suis en train de proposer de travailler pour les plus offrant et ici ce sont les Hutt.
En même temps rien ne nous y oblige et ma visions de Nar shaada (gather info, mon perso peut se renseigner...)
ne semble pas aussi dichotomique et linéaire que la votre.
Effectivement il y une part de risque indéniable à travailler pour eux...c'est le revers de la médaille.


Plutot de speculer, et là effectivement vous avez un talent certain, allons nous renseigner davantage sur les possibilités
que nous avons plutôt que de partir sur les chapeaux de roue...comme vous l'avez hélas déjà tous et toute fait avec perte et fracas.

Ensuite il sera possible de décider.


Vous me direz qu'il s'agit d'une simple question de point de vue...

Sinon pour votre gouverne sachez que Manaan n'encadre pas d'activités illégales.
Ils s'agit même du principe des activités illégales que de ne pas être encadré par quoi que ce soit... mais géré certainement.
Dans ce genre de combat vous pouvez mourir aussi bien sur Manaan qu'a l'autre bout de l'univers.

Enfin merci je sais bien que nous ne sommes pas amis et seulement réunis par les circonstances.

Pour conclure :
soit on se renseigne vraiment et on choisit de façon éclairée (c'est pas difficile vu l'obsucité de Nar Shaada me direz - vous), soit on retrouve notre dernier "employeur" du moment...d'ailleurs ça ne nous couterait rien de se renseigner sur ce "dernier".

Un autre verre ?
Titre: Re : Interlude 2: Quatre aventuriers dans la merde...
Posté par: Garett le septembre 13, 2010, 17:54:31 pm
Certes ^^ Vous payez ...

Pour revenir sur mes propos !
Merci de ne pas me préter des dires ^^ Je n'ai jamais dit que j'étais contre faire des activités illégales ... d'ailleurs nous en avons fait en protégeant une cargaison illégale. J'ai juste dit que je préférerais faire des affaires semi-légale ou illégale mais de faible ampleur. Par exemple des affaires comme celle que nous avons fait !
La protection est légale, même si elle est faite autour d'une activité illégale. Je préfére en savoir le moins possible sur l'illégalité de nos interlocuteurs même si ce couvrir les yeux n'est pas la solution !
Cela nous permettra au moins de ne pas regarder ce qu'il ne faut pas voir et donc ne pas entrer dans une intrigue plus dangereuse que nous.


Vous n'avez jamais dit que ce serait du solo, c'est certain ! C'est moi qui vous le propose de le faire en solo !
Gul et Moi, je pense pouvoir parler pour lui, ne voulons pas tremper dans des magouilles dangereuses et peu reluisante. Actuellement nous y sommes obligé mais il nous reste la possibilité d'accepter ou de refuser !

Ici, vous ne semblez pas le comprendre, mais concernant les combats c'est NIET !
et concernant les courses c'est NIET !


Après, comme je vous l'ai dit, faites votre beurre ou vous voulez, mais ce sera une activité sans nous ^^
Relisez vous ^^ vous êtes aveuglé par les possibilités que vous offre cette planète !
L'impatience est un chemin que nous ne voulons pratiquer.


Votre vision de Nar Shaada quant a elle n'est pas assez linéaire ! Afin se protéger de tout, autant prévoir le pire !
Travailler pour les Hutts, nous le faisons dés que nous travaillons pour quelqu'un sur cette planète ! Après rien ne nous oblige à travailler directement avec eux, autant travailler avec un intermédiaire et garder une distance de sécurité entre eux et nous !
J'ai beaucoup entendu parler d'eux, et moins on les frequente moins notre vie sera menacé. C''est pour cela que des faux papiers seraient salutaires.


Vous êtes un peu trop beau parleur ...
Et vous maniez trop habilement la langue, pas tant que ça finalement car elle fourche souvent ... (les Ithoriens sont parfois tétu et en plus ils se contredisent ; Plutot de speculer, et là effectivement vous avez un talent certain ; ...)

Apprennez à la garder un peu plus dans votre poche et je pense vous appréciez un peu plus.
Je suis prêt à accepter beaucoup de chose, notamment du faite que nous vous avons mis dans la mouise, mais il ne faudrait pas pousser votre chance. Gardez donc un peu de distance avec nous et sachez faire passer vos idées avec plus de tact.

Votre esprit est trop tortueux pour des gens simples tel que nous.



Voici nos 2 objectifs :
-Les faux papiers
-Une nouvelle mission, si possible pour le même employeur pour garder un interlocuteur unique.


Validez vous ces objectifs maître selkath ?
Rien ne vous empêche d'ailleurs de nous quitter afin de mener "VOS" objectifs !
Si vous préférez parler en "beau mots" ou ergotter encore un peu ou pire continuer à laisser fourcher votre langue, j'aurais le regret de vous dire que je vous laisserais seul sur cette planète afin de vous "libérez de notre présence".
La patience est le propre des jedis ... mais nous n'en sommes pas !

 :P
Titre: Re : Interlude 2: Quatre aventuriers dans la merde...
Posté par: Legolas le septembre 13, 2010, 19:40:36 pm

Vous pouvez dire Dr Delkan, Cher Momaw,

Vous voyez que l'on peut se mettre d'accord !!

Vendu !!
Titre: Re : Interlude 2: Quatre aventuriers dans la merde...
Posté par: Gwalchmai le septembre 14, 2010, 00:07:01 am
"Voila qui est préférable, ami Selkath".

Le kel Dor qui était resté muet jusque la, n'avait pas pour autant loupé une miette de la conversation qui venait de se dérouler.

"Vous savez Dr Delkan, si jamais vous ne vous fiez pas en la logique Ithorienne, fiez vous en la sagesse Kel Dor.
Nombre de mon peuple sont des grands sages et ont été à maintes reprises reconnus pour leur prouesses.
J'ai moi-même fait partie d'un de leurs ordres autrefois très réputé, quoique tombé aujourd'hui dans l'oubli.
Les derniers évènements que nous avons vécus ont été très durs pour nous Jedis, je pense que vous pouvez le comprendre, et cela nous a poussé à quelques excès."

Gul Raal soupire alors et fixe son verre d'un air pensif, puis il semble se reprendre et ajoute :
"Bien, le moins que je puisse faire à présent, c'est de vous raconter mon histoire je suppose...
Ecoutez attentivement alors, car je n'ai pas pour habitude de revenir sur mon passé.
Vous ne le savez probablement pas, mais mon nom a une signification particulière.
Je descend de la famille Raal, littéralement "gardiens du feu", une lignée de Kel Dor ayant de grandes affinités dans la force et j'étais promis à devenir un illustre chevalier Jedi.
Aussi, on remarqua très vite mes talents naturels en la force, alors que j'étais encore un jeune enfant et je fus pris en charge par le maitre jedi Plo Koon en personne.
Ma formation se déroulait à merveille, et lune après lune, j'apprenais un peu plus de la force...
Malheureusement, un jour que je commencais ma formation au sabre laser sur Dorin, ma planète natale, je ressentis un appel fort, un besoin urgent de rentrer chez moi.
Alors que j'arrivais sur les lieux, ma demeure était saccagée et tous les membres de ma famille qui s'y trouvaient assassinés.
Une grande tristesse me submergea à cette vision et je m'apprêtais à offrir une sépulture décente à mes proches lorsque je vis leurs meurtriers en train de fouiller la pièce.
Je rentrais alors dans une rage noir et je sentis la force affluer en moi, des arcs mortels d'énergie sortirent de mes mains et vinrent s'abattre sur ces malfrats, les uns après les autres.
Je torturais ensuite le dernier survivant pour qu'il me dise enfin pourquoi ils avaient fait ça et j'obtins juste un nom avant qu'il ne décède :
Black Sun.
J'ai appris par la suite qu'il s'agit en fait d'une puissante organisation de pirates de l'espace qui a une certaine influence sur toute la galaxie avec qui certains membres de ma famille avaient de sombres relations.
Ayant eu vent de mes actes, l'ordre des jedi a décidé de mettre fin à mon apprentissage de padawan et je rejoignais finalement l'ordre des Baran Do.

Les Baran Do sont un groupe de Kel Dor sensibles à la Force qui étudie cette énergie pour augmenter leur acuité déjà exceptionnelle afin de prévenir les catastrophes naturelles. Ainsi, nos pouvoirs nous permettent de voir le futur, le passé et d´autres endroits.
J'ai passé beaucoup de temps à étudier ces forces et je me croyais en paix avec moi-même jusqu'à ce que la guerre avec les séparatistes n'éclate. Je compris alors que ma voie était d'être Jedi comme je l'étais destiné.
Je parvins exceptionnellement à me faire accepter de nouveau comme padawan grâce à la recommandation de mes confrères Baran Do.
Enfin, c'est lors de mon arrivée dans l'ordre des jedi que j'ai rencontré Momaw avec lequel j'ai sympathisé.
La suite vous la connaissez...."

Le Kel Dor fixe cette fois-ci tour à tour ses compagnons dans les yeux et dit:
"Vous comprendrez donc tous que je me sens assez mal-alaise sur cette planète pirate et je répugne à travailler pour eux, qui n'ont que faire de nos valeurs.
Je sais bien que j'ai renoncé depuis longtemps à mon désir de vengeance, pourtant maintenant que je suis ici, il me prend l'envie d'enquêter sur Blacksun.
Et si c'était la force qui m'avait conduite ici, dans ce but ? Peut-être ais-je un rôle à jouer dans un futur proche..."


"Veuillez m'excuser pour ma digression, j'ai tendance à beaucoup songer ces temps-ci.
Quand à notre souci immédiat, je serai de l'avis de Momaw.
L'arène et les courses ne peuvent que nous être néfastes.
N'oublions pas que nous sommes sur une planète pirate, dans ce genre de jeux, nos concurrents n'hésiteront pas à tricher s'ils le peuvent, ce qui rendra la tâche encore plus ardue.
Même si la force est avec nous et que nous remportons ces épreuves, je vous rappelle qu'il nous faut également faire profil bas.
Or, par les arènes ou bien les courses, il faut être connu pour commencer à remporter gros, ce que nous ne pouvons nous permettre.

De plus, il est fort probable que dans l'arène l'un de nous deux soit amené à utiliser la force si jamais sa vie en dépend, ce qui n'est décidément pas envisageable.
La solution la plus simple serait donc de continuer notre lancée sur ces missions que l'on nous as confiés."
Titre: Re : Interlude 2: Quatre aventuriers dans la merde...
Posté par: Legolas le septembre 14, 2010, 09:28:37 am

(En chuchotant) Le Soleil Noir ? Plus on se tient éloigné d'eux mieux on se porte...

L'intention était d'ouvrir des possibilités...mais bon vous préférez une voix orthodoxe.
Tant pis je testerai de mon coté.

Qui n'essaye rien n'a rien...allons revoir cet "employeur" et je me renseignerai de mon coté.
Si vous voulez ne pas savoir ça vous regarde et vous faire avoir aussi.
Je préfère avoir au moins une petite idée de la personne qui nous propose des contrat, juste une déformation professionnelle qui revient ;)
Titre: Re : Interlude 2: Quatre aventuriers dans la merde...
Posté par: Aeltith le septembre 14, 2010, 09:43:33 am
Alors que Gul Ral finissait de présenter sa vie et ses malheurs... Un petit attroupement commença à se former dans son dos...

5 individus (2 humains, un rodian, un duros et un transdohan) approchèrent de la table où se trouvaient les fugitifs. La conversation animée entre le Dr Delkan et Momaw leur donnant tout le temps d'approcher tranquillement. De plus la conversation animée attira rapidement l'œil sur le groupe. Alors que l'ex lieutenant Tyren et Gul Ral observaient la discussion en ce demandant comment cela allait finir, ils ne virent pas ces personnes se rapprocher.

Le duros (^^) approcha et dit:
"Tiens tiens tiens regardez moi ces gueules... " dit t-il en s'adressant à ses compagnons
"Elles ressemblent a ce que l'on nous a décris et sortant du véhicule de nos gars qui ont été tués devant l'entrepôt de Nash..."



Titre: Re : Interlude 2: Quatre aventuriers dans la merde...
Posté par: Garett le septembre 14, 2010, 10:02:22 am
Momaw, se leva d'un mouvement lent et patau.
Son costume de marchand englobait sa silhouette et lui donnait une allure grasse et pourtant sous le corps lourd se trouvait un puissant combattant.


Il regarda fixement le duros ...
Et prononça ces quelques mots d'un air assuré ...

"Nous ne sommes pas les personnes que vous recherchez"  ;D MIND TRICK POWER !!!
Titre: Re : Interlude 2: Quatre aventuriers dans la merde...
Posté par: Aeltith le septembre 14, 2010, 11:21:34 am
Jet Use the Force réussie: (16+12=28)

"Euh.. euh oui désolé, ce ne sont pas ceux que nous cherchons " dit le duros.  

Il s'éloigne de votre table en tapant dans l'épaule du transdoshan qui lui ne semble pas avoir compris ce qui se passait.

Le petit groupe s'éloigne et le duros commande aux autres de le suivre.

Le rodian lui prend le duros par l'épaule et commence une discussion animée avec lui. Les deux semblent se disputer sur ce qui vient de se passer et le rodian finit par pousser le duros qui bascule sur une table et renverse les consommations de clients. Un aqualish qui était assis a cette table se relève et frappe le duros à l'oeil et le fait tomber sur Gul Ral !!

L'un des humains vient en aide au rodian qui fonce sur l'aqualish...

En quelques secondes une bagarre éclate, une serveuse twil'eck abat son plateau sur la tête du transdohan. Celui ci se retroune et met uen droite à la serveuse qui s'étale sur le sol. Un cri venant du bar résonne, et le barman, un gros twil'eck sort un blaster pistol et tire en direction du transdohan qui reçoit le tir dans l'abdomen....


Règles du jeu:
-Chaque joueur a droit à une action standard, move et swift. Je fais tout les jets de dés et donne les résultats. Ceux qui ne me répond pas seront jugé comme caché a couvert et/ou en total défense.  
Titre: Re : Interlude 2: Quatre aventuriers dans la merde...
Posté par: Garett le septembre 14, 2010, 11:39:37 am
A la limite, on peut faire bouger les autres non ? ou tu les faits bouger selon un comportement logique en les gardant assez passif non ?


Niveau initiative je suis sans doute à la traine  ;D


Momaw cale sa chaise contre le mur afin de l'éloigner de ce pauvre Gul, il saisit d'un mouvement lent mais dextre son verre de "Sirop de Resineux" sur la table qui commence à tanguer et se met à regarder la scène d'un air pensif.

Typique baston de bar, aucune raison de s'y interposer ... Du moins pour l'instant ... Gul a le sang chaud, saura t'il se contrôler  8)

D'un revers de main, Momaw dégage son épée du fourreau ... il reste prêt à agir !
Titre: Re : Re : Interlude 2: Quatre aventuriers dans la merde...
Posté par: Aeltith le septembre 14, 2010, 11:45:36 am
A la limite, on peut faire bouger les autres non ? ou tu les faits bouger selon un comportement logique en les gardant assez passif non ?


En première ligne ;) Mais on va prendre notre temps mais j'ai juste peur pour Gul Ral en fait les trois autres ça va les réponses devraient être rapides ;)



Le mouvement de retrait de Momaw est juste et rapide. Le dr Delkan lui reçoit sur la joue un peu de sang de transdohan... Gul ral est au sol aux pieds de Momaw.
Titre: Re : Re : Interlude 2: Quatre aventuriers dans la merde...
Posté par: Legolas le septembre 14, 2010, 11:58:13 am
Et bien je me planque accroupi dérrière la table la chaise à coté de moi mais coté Momaw et Gul de façon à laisser le passage libre (swift),
Et puis comme ça momaw ou moi au prochain tour on pourra toujours leur balancer une chaise dans la face si besoin.
  
et je dégaine mon flingue mais en le tenant sous la table (move) je reste attentif mais sans intention hostile.

En standard je leur dis :  
ba se vas se tasser, on reste dans notre coin et le premier qui nous cherche des noises on lui pourri la gueule !!
ça va vous va comme programme des festivités ?

ça s'était pour inspirer confiance à mes camarades.
Titre: Re : Interlude 2: Quatre aventuriers dans la merde...
Posté par: Aeltith le septembre 14, 2010, 12:00:35 pm
Tyren dégaine son pistolet et tire sur le rodian. Elle dit d'une voix basse : "Je pense qu'il vaut mieux fuir cet endroit avant de se faire repérer."

EDIT d'Aeltith: Message de Sage Etoile connectée avec mon compte... ;)
Titre: Re : Interlude 2: Quatre aventuriers dans la merde...
Posté par: Legolas le septembre 14, 2010, 12:06:11 pm

Tout mes camarades ont plus 1 à l'attaque et +1 aux compétences maintant lol
Titre: Re : Re : Interlude 2: Quatre aventuriers dans la merde...
Posté par: Aeltith le septembre 14, 2010, 12:13:43 pm
Le rodian qui avait sa main prés de son arme voit le tir du lieutenant sur lui et il est touché en plein dans la tête (18+10 = 28 / dmg = 27).

Il tombe mais est toujours vivant.


Round 2:


Tout mes camarades ont plus 1 à l'attaque et +1 aux compétences maintant lol

@Legolas: te reste move et swift action (si je me trompe pas de talent)

Situation au début du round: Le dr Delkan vient d'encourager ses camarades, Le lieutenant est a couvert derrière la table renversée avec Momaw et Gul ral toujours au sol avec un aqualish sur le corps.

L'aqualish se relève péniblement et se tourne vers un humain et le frappe.
Titre: Re : Interlude 2: Quatre aventuriers dans la merde...
Posté par: Legolas le septembre 14, 2010, 13:40:46 pm

Oulà tu compte comment au round précédent  ? j'ai cramé ma standard pour encourager au tour précédent, ma swift et ma move.

Ensuite le talent inspire confidence reste actif pendant toute la rencontre, sans à cramer à chaque fois ma standard...

Donc je prépare mon tir (2 swift) pour ne pas me prendre la pénalité du rodien alongé et je shoote le rodien avec ma standard.

Inutile de préciser que lors de la rencontre précédente j'étais en létal....
Titre: Re : Re : Interlude 2: Quatre aventuriers dans la merde...
Posté par: Aeltith le septembre 14, 2010, 13:57:52 pm

Oulà tu compte comment au round précédent  ? j'ai cramé ma standard pour encourager au tour précédent, ma swift et ma move.

Ensuite le talent inspire confidence reste actif pendant toute la rencontre, sans à cramer à chaque fois ma standard...

Donc je prépare mon tir (2 swift) pour ne pas me prendre la pénalité du rodien alongé et je shoote le rodien avec ma standard.

Inutile de préciser que lors de la rencontre précédente j'étais en létal....


Hum ok j'avais pas compris ça, donc oui au second round tu as toutes tes actions.

Tu achève le rodian qui tentait de se relevé.

La bagarre continue dans la salle, les autres membres du groupe du duros sont en pleine bagarre. Pas de menace directe sur le groupe.

Titre: Re : Interlude 2: Quatre aventuriers dans la merde...
Posté par: Legolas le septembre 14, 2010, 14:25:08 pm

Comme j'achève j'achève le Rodian, je donne ignite fervor à la "Mercenaire" Pertyren.

@ la mercenaire : tu nous arroserai la zone avec ton gun pour nous dégager la route ?

Ensuite on court au speeder ok ?

Si la mercenaire est d'ac je dis ça à nos amis jedi
@ Gul et Momaw : la mercenaire va arroser la zone ensuite on court au speeder ok ?
Titre: Re : Interlude 2: Quatre aventuriers dans la merde...
Posté par: Garett le septembre 14, 2010, 14:55:09 pm
Je vais chercher le speeder ^^ dis momaw

"J'utilise phase pour passer le mur et aller dans la rue pendant que tout le monde est occupé ailleurs"
Titre: Re : Interlude 2: Quatre aventuriers dans la merde...
Posté par: Legolas le septembre 14, 2010, 14:58:59 pm

Ben moi qui pensais que le speeder était garé presque devant la cantina ?
Et c'est un lieu clot non ?
on est en terrasse ?

Attends si tu passes et que l'on arrose avant...c'est pas top.

Ou alors on emboite le pas à Momaw ?
Titre: Re : Interlude 2: Quatre aventuriers dans la merde...
Posté par: Aeltith le septembre 14, 2010, 15:25:39 pm
Le speeder est garé devant le club oui dans la rue. Vous est dans un bâtiment pas en terrasse.

Momaw peut utiliser phase en standard et allé dans la rue. Les 3 autres restent dans le club.

Momaw a la fin de ton mouvement tu es dans une ruelle perpendiculaire à la rue où est garé le speeder. Lui est à 12 cases de toi.
Titre: Re : Interlude 2: Quatre aventuriers dans la merde...
Posté par: Aeltith le septembre 14, 2010, 15:31:14 pm
Tyren tire un coup en l'air pour faire semer la panique et déconcentrer nos adversaires.
" courons! évitons de nous faire repérer!"dit-elle en pointant la sortie du doigt
Elle se met aussitôt à courir et trouve un talus pour se cacher

EDIT d'Aeltith: Bizarre Laure est connectée sous son pseudo mais c'est le mien qui apparait quand elle écrit ???
Titre: Re : Interlude 2: Quatre aventuriers dans la merde...
Posté par: Legolas le septembre 14, 2010, 15:55:48 pm

Ok je trace jusqu'a Momaw et dit à La mercenaire : couvre nos arrière y'a encore Gul derrière moi !!

Titre: Re : Interlude 2: Quatre aventuriers dans la merde...
Posté par: Aeltith le septembre 14, 2010, 16:00:38 pm
@Sage Etoile: Aucun talus mais des poubelles ou bien des décorations style pot de fleurs posés sur le trottoir devant le club.

@Legolas: Tu suis le lieutenant qui court vers la sortie et arrive devant le club. Gul Ral suit derrière toi. Un coup de blaster passe au dessus de ta tête mais te loupe de loin.

Round 3:
Titre: Re : Interlude 2: Quatre aventuriers dans la merde...
Posté par: Garett le septembre 14, 2010, 16:03:04 pm
Après être sortie dans la rue, momaw utilise sa moove pour se diriger vers le speeder,
Momaw enclenche le contact et prend la direction de l'entrée du bar, en pilotant tranquillement le speeder.

 8)
Titre: Re : Interlude 2: Quatre aventuriers dans la merde...
Posté par: Legolas le septembre 14, 2010, 16:05:10 pm

Ok en attendant que Momaw se pointe je m'embusque dérrière des poubelles...et renvoie la politesse à celui qui a essayer de me shooter.
Titre: Re : Interlude 2: Quatre aventuriers dans la merde...
Posté par: Aeltith le septembre 14, 2010, 16:15:26 pm
@Momaw: double move pour y aller et tu démarre le speeder en swift

@Legolas: Il y a du monde qui bouge beaucoup et tu risque de toucher quelqu'un autre. Tu tires quand même ?
Titre: Re : Interlude 2: Quatre aventuriers dans la merde...
Posté par: Garett le septembre 14, 2010, 16:22:22 pm
Phase c'est une moove ^^

Donc j'ai transformé ma standard au tour précédent en moove.
Me reste donc 1 standard après avoir démaré le speeder. Je le dirige donc tranquillement vers l'entrée du bar.

Titre: Re : Interlude 2: Quatre aventuriers dans la merde...
Posté par: Legolas le septembre 14, 2010, 16:29:27 pm

Je reste caché dérrière les poubelles si tant que le speeder n'est pas arrivé.

Si un gars se montre menaçant envers moi ou la mercenaire ou Gul je tire : je retarde mon action (standard retardée)

Je jette un coup d'oeil autour de moi histoire de voir si ça ne sent pas le roussis (avec deux swift (la move et la swift)).



Titre: Re : Re : Interlude 2: Quatre aventuriers dans la merde...
Posté par: Aeltith le septembre 14, 2010, 16:34:08 pm
Phase c'est une moove ^^

Donc j'ai transformé ma standard au tour précédent en moove.
Me reste donc 1 standard après avoir démaré le speeder. Je le dirige donc tranquillement vers l'entrée du bar.



Et tu avances à quelle vitesse en move ? ;) au round 2 tu phase et puis tu continue ta move. Tu es alors à 12 cases du vehicule. Round 3 tu double move et entre (je suis gentil ) dans le véhicule et tu le démarre.

@Legolas ok

Gul Ral et Tyren se tiennent derrière une grande colonne.
Titre: Re : Interlude 2: Quatre aventuriers dans la merde...
Posté par: Garett le septembre 14, 2010, 16:39:12 pm
Moove c'est 6 cases ^^
Donc non  ;D désolé, mais c'est

Tour 1 : glande ^^

Tour 2 : Phase avec la moove action / Standard transformé en moove 6 cases

Tour 3 : Moove (reste 6 cases) / puis dans la voiture avec standard et démarrage avec swift ^^


(ça te va comme ça ?) on reste sur ton tableau de temps, mais on me bouffe pas un tour a glander devant le mur  ;D



"Sinon, c'est la belle vie, pas un seul coup sur la tronche d'un des pj, faut les frapper !!!"

Titre: Re : Interlude 2: Quatre aventuriers dans la merde...
Posté par: Aeltith le septembre 14, 2010, 16:43:00 pm
Ah oui tu as raison  ;D pas grave tu mourras plus tard ;)

Donc tu déplace le véhicule devant les autres.

Titre: Re : Interlude 2: Quatre aventuriers dans la merde...
Posté par: Legolas le septembre 14, 2010, 17:10:39 pm

Bon à reculons je monte à bord (move)

Je retarde mon tir sur un éventuel adversaire qui voudrait nous shooter.

@ Pertyren et Gul : montez je vous couvre !!


Ensuite je ne suis plus dispo de la soirée on reprendra plus tard.

Pour le tour suivant : Momaw tu as appris à piloter? Sinon je veux bien les commandes...(pilot +10)
Titre: Re : Interlude 2: Quatre aventuriers dans la merde...
Posté par: Garett le septembre 14, 2010, 17:27:19 pm
Pilot +2 ^^
On ne fait pas une course , ça suffira bien  ;D
Titre: Re : Interlude 2: Quatre aventuriers dans la merde...
Posté par: Aeltith le septembre 14, 2010, 17:31:33 pm
Le dr Delkan décidement bien versatile s'installe sur la banquette arrière, Momaw reste aux commandes. Gul Ral et Tyren sont toujours devant le club.
Titre: Re : Interlude 2: Quatre aventuriers dans la merde...
Posté par: Garett le septembre 14, 2010, 19:07:45 pm
Momaw leur demande de bien vouloir s'intaller, les sièges étant libre ...
et ils le font !  ;D (le pouvoir de la force sans doute ^^)

Puis momaw s'en va en roulant tranquillement.
Titre: Re : Interlude 2: Quatre aventuriers dans la merde...
Posté par: Aeltith le septembre 15, 2010, 10:39:12 am

HRP :

Le fait que je ne sois pas là ne vous autorise pas à faire n'imp avec mon perso ok ?

Alors le versatile...je ne vois pas d'où il sort.

Si je veux que mon perso fasse telle action il le fait. Le mind trick ne revient pas par intermittence quand ça vous plait.

Si j'ai décidé que Dr Delkan reste en position pour couvrir il reste, peut importe ce que vous en pensez.
Car pendant que les Gul et Pertyren rentrait dans le transport on aurait pu leur tirer dessus.

Le speeder je me serai débrouillé pour le décalé de l'axe de la sortie puisque nos amis était déjà a couvert.

@ garret : On a eu de la chance de ne pas être poursuivis, si je demande les commandes c'est pour le bien du groupe, pas  prendre ton perso pour de la mouise. Ensuite si tu veux garder les commandes par esprit de contradiction, vas - y.
Mais pour les soins t'inquiète....on verra si j'ai envie de laisser Momaw agoniser ou pas.

Vous ça vous fait marrer mais là je trouve ça désagréable et ne comptez pas avoir des excuses.

lol mais je comprend pas pourquoi tu dis ça ! Depuis quand être versatile est un défaut ? Et puis tu es dans une avec d'autres véhicules donc les maneuvres ou autres pour placer le véhicule... Tout le monde saute dedans et puis basta ! :)

On va dire que tu t'es levé du mauvais pied parce que vu ta réaction... Ca sent la bonne journée pour toi  ;D

EDIT: De quel mind trick tu parles ?? JC disais faisais juste une allusion à la force suivie de "^^" ce qui indique aussi un truc pas très sérieux mais c'était surtout dans l'idée de faire avancer tout le monde.

Et puis Mind Trick pour faire monter un type en voiture alors que quoiqu'il arrive il va le faire de lui même...
Titre: Re : Interlude 2: Quatre aventuriers dans la merde...
Posté par: Aeltith le septembre 15, 2010, 11:26:25 am
Bon en gros tu n'as rien compris à ce qu'on avait dit  ;D

JC a juste dit que tout le monde embarquait et qu'on se cassait. Et moi que tu es versatile, tu soignes, tu boosts, tu combats... en quoi c'est un défaut ?  On a jamais dit que tu ne couvrait pas en plus le but était juste que l'on embarque et qu'on passe a autre chose.

Bref...


Titre: Re : Interlude 2: Quatre aventuriers dans la merde...
Posté par: Aeltith le septembre 15, 2010, 11:34:14 am
On reprend !

Le groupe s'éloigne et roule dans les rues de la ville. Après une dizaine de minutes le groupe est tranquille et a récupéré de ses émotions.

La nuit la ville est très active et entre les bars, les clubs, et autres boutiques. Des immeubles de standing semblent abriter des activités illégales et d'autres organisation.

Un moment une explosion retentit au loin dans la rue face a vous et vous voyez deux gangs se tirer dessus mais tout se finit très vite. Dans les rues des prostitués de toutes races attendent leur client, des trafiquants discutent avec leurs clients...

Décidément cette planète  est le repère de biens des trafics et autres activités.
Titre: Re : Re : Interlude 2: Quatre aventuriers dans la merde...
Posté par: Legolas le septembre 15, 2010, 13:54:09 pm
Le dr Delkan décidement bien versatile s'installe sur la banquette arrière, Momaw reste aux commandes. Gul Ral et Tyren sont toujours devant le club.

Voaaaaala elle est là, la source du quiproquo associée à ma lecture !!!

Pour moi ça veut dire que je monte à bord et que je m'assoie bien gentiment sur la banquette, point final, pas que je reste en joue.

Il est là le soucy...je vire parano avec les MJ moi  ;D

Vu le nombre de fois ou je me suis fais avoir par des MJ, car je n'avais pas été assez précis...

Désolé, pardon, pardon. vais virer les post.


R.P :
swift : Alors les gens on va retrouver notre "employeur" ou vous voulez vous poser dans un hotel ?
ça va personne de blessés ?
Jettons un coup d'oeil derrière nous on sait jamais.

standard : je vérifie que nous ne sommes pas suivis (perception +8)

move : je rengaine le flingue
Titre: Re : Interlude 2: Quatre aventuriers dans la merde...
Posté par: Garett le septembre 15, 2010, 14:41:34 pm
HRP :
Tu suxx Boris ^^ mais grave !
Tu connais camille depuis quelques temps maintenant et tu me connais quant même pas mal aussi.
Ne monte pas au créneau sur des petits trucs comme ça sérieusement, ça met la pression à tout le monde et ça sert a rien !
ça n'est qu'un jeu et on est là pour délirer ! Le RP par forum c'est sympa mais le problème des mots est que l'on comprend souvent autre chose que la personne qui écrit ...


Pour reprendre ton texte
"Bon à reculons je monte à bord (move)"
Donc camille décrivait ton action ... Il spécifie juste que tu monte à bord ^^ ne précise pas que tu garde en joue, mais c'est le cas.
Regarde l'histoire du "phase" avec moi, j'ai expliqué le coup du standard et du moove et on a finit par se comprendre.

Là c'est pareil, tu met un texte "sympa" ou tu explique que tu gardais aussi en joue pendant la monté dans le véhicule et ça passait tout seul.
Pas besoin de partir en cacaouette ! En plus tu connais le proverbe ! Le Mj a toujours raison !
Donc a la limite si il te dit que tu peux pas delay une action en utilisant ta standard bah tu peux pas  ;D
That's the game ! enfin ici c'est pas la question.


Après pour versatile tu avais raison concernant la définition, ça démontre une certaine instabilité.
Mais perso je viens de l'apprendre en regardant sur internet et je pense que ce sera la même pour camille quant il regardera.
On me dit que je suis versatile, j'aurais pris ça comme un compliment, avec des dons en tout et je le voyais comme un synonyme de polyvalent.
Enfin ça ne justifie pas que tu démarre au quart de tour pour ça, limite tu le dis, mais calmement, c'est pas le genre de camille de casser un personnage.

Pour Mind trick, comme le dit camille, je l'ai pas utilisé là evidemment ! Déjà utiliser la force a tir larigot n'est pas conseillé, mais en plus, quel utilité avais je de faire ça ? C'était vraiment pour faire avancer l'histoire dans le genre "on s'en va" avec une pointe d'humour dans l'optique ou on savait que laure et camille ne répondrait pas tout de suite car ils participent peu au RP par forum.


Je passe après sur le faite de laisser mon perso creuver, tu étais dans la lancé de ce que tu avais compris et un peu tendu.


Maintenant, tu vois un peu comment je vois mon perso, un personnage un peu balourd, lent, presque empoté qui fait son petit bonhomme de chemin.
Ici il est sorti tranquillement du bar pour conduire tranquillement le véhicule. Aucun stress car il n'en était pas besoin finalement pour lui. Ses actes sont réfléchis (du moins je le crois).

A l'opposé nous avons ton perso plus rapide, un commerçant stressé de nature qui essaye de tout prévoir et qui agit vite et puissamment. Mon analyse est bonne ?  ;D





Bon allez revenons à la partie ^^
On va dire qu'il ne c'est rien passé car il ne sert a rien d'ergoter la dessus  ;)

RP :


A priori personne n'est blessé.
Agissons vite et bien ^^ Allons voir notre nouvel employeur afin de voir ce qu'il a a nous proposer.
A priori il disait qu'il voulait nous tester, le test a été concluant je pense, maintenant à nous de renforcer notre investissement et surtout de gagner quelques sous !

Ce Véhicule pourra être vendu aussi, nous verrons ce qu'on nous en donnera. Sans parler des armes des bandits que nous avons dans le coffre.
Gul et moi garderons un fusil blaster chacun et l'équivalent de 2 chargeurs au cas ou ^^






Titre: Re : Interlude 2: Quatre aventuriers dans la merde...
Posté par: Legolas le septembre 15, 2010, 15:12:09 pm
R.P :
il vaut mieux se débarasser de ce speeder en effet les gens du coin savent certainement à qui il appartient...
il faudra donc le vendre bien loin d'ici. Dommage car il est confortable (bruit du cuir froissé), il va me manquer.
Je verrai combien je peux en tirer, mais bon ce sera pas Coruscant.

Les chargeurs faites vous plaisirs...les munitions ça part vite et puis il arrive qu'il courts - circuitent.  
Et en plein combat c'est ballo !!

J'incitais mes gars de la sécurité à en cramer pas mal pour s'entrainer, je leur disais :  
"Si vous ne cramer pas assez de chargeurs pour vous entrainer, c'est eux qui vous crameront"

Dites z'êtes sur qu'on est pas suivis ?
Titre: Re : Interlude 2: Quatre aventuriers dans la merde...
Posté par: Garett le septembre 15, 2010, 15:18:28 pm
Vous êtes bien parano mon cher Dr, vous avez des choses à vous faire reprocher ?

Nous ne sommes pas plus louche que 99% de la population du coin ^^ Pire, nous ne sommes pas assez louche !
Si nous avons des nouveaux papiers, nous allons devoir trouver des couvertures !
Se recomposer une identité, un look, un état d'esprit !

Pour ça nous ne sommes pas vraiment entrainer mais nous allonrs devoir faire avec !

Que voulez vous être ? Quel sera votre nouvelle identité ? Il convient de le décider assez vite pour lancer ces faux papiers qui devront être bétons ! Donc cher !  :o
Titre: Re : Interlude 2: Quatre aventuriers dans la merde...
Posté par: Legolas le septembre 15, 2010, 16:22:53 pm
Bin un peu je le reconnais mais savez "dans l'espace personne ne vous entend crier"...
nous avons fichu un peu de ramdam et je ne voudrais pas qu'il sachent ou nous allons nous reposer.

Pour l'identité en ce qui me concerne je pense me faire commerçant indépendant...Dal Czherka (sa se prononce Chercka)
Pour ceux qui ont les crocs du profit immédiat !!!
(vous avez saisi : avoir la dalle / les crocs du profit, ça y est je suis de bonne humeur)

Il doit y avoir une guilde je crois la guilde des transporteurs indépendants.

Et puis je vous aie pas tout dis je crois...des fois nous sommes amenés à servir divers
intérêt ou à échappé aux administrations fiscales ou portuaires et donc à corriger certains documens...
l'administrations commet tellement d'érreurs par moments.

Je pourrai déjà améliorer nos papiers d'identités afin d'avoir de nouvelles identité et ensuite nous enregistrer dans différentes guildes.

Cependant le mieux afin de ne laisser aucune trace dans aucune base de donnée serai de voler les papiers de quelqu'un
afin de bénéficier d'un original...

D'autres idées ?
Titre: Re : Re : Interlude 2: Quatre aventuriers dans la merde...
Posté par: Aeltith le septembre 15, 2010, 17:15:21 pm
Je verrai combien je peux en tirer, mais bon ce sera pas byzance.

Tu voulais sans doute dire "Coruscant" ou "Naboo" ? ;)
Titre: Re : Re : Re : Interlude 2: Quatre aventuriers dans la merde...
Posté par: Legolas le septembre 15, 2010, 17:25:01 pm
Je verrai combien je peux en tirer, mais bon ce sera pas byzance.

Tu voulais sans doute dire "Coruscant" ou "Naboo" ? ;)

Euu vi c'est ça...
pour le nom j'ai failli vous faire le délire Alibaba l'honnête marchand de silice.

Titre: Re : Interlude 2: Quatre aventuriers dans la merde...
Posté par: Garett le septembre 15, 2010, 17:36:45 pm
Voler des papiers suffira pour faire des faux ?
Je saisis mon datapad, excusez moi ...

J'arrête ma voiture prêt d'un homme qui semble surveiller d'un mac ^^ (un homme qui surveille les prostitué est souvent son mac :))

Bonsoir Monsieur !
"Mind trick" Pouvez vous me passer tous les papiers d'identité que vous possédez quelques instants, je vous les rends ensuite et vous pourrez nous oublier.

Je saisis les papiers, (lui sans doute et peut être les papiers de ses prostitués) utilise le datapad afin de faire des images reprenant tous les papiers dans les différents sens puis je rend les papiers à la personne. Si il y a des papiers avec puces je scan rapidement les puces avec le datapad.

Après, je continue ma route en tendant le datapad au Dr ^^
Vous avez votre base, pour le matériel, vous avez ce qu'il vous faut, vous déterminerez le juste prix pour nos 3 papiers !
Titre: Re : Interlude 2: Quatre aventuriers dans la merde...
Posté par: Garett le septembre 15, 2010, 19:04:19 pm
HRP :

Concernant mon identité, j'hésite entre :
Bounty hunter ou mercenaire.

Pour Gul, je vois bien un autre marchand, charismatique, persuasion, ...
Pour Tyren, je vois bien mercenaire ou bounty hunter aussi ou mieux, garde du corps de Gul.

D'ailleurs à la limite, on peut faire d'ancien bounty hunter le lieutenant et moi qui se reconvertissent faute de sous dans le gardiennage de commerçant auprès de Gul et récemment auprès d'un de ses collégues le dr  :P
Titre: Re : Re : Interlude 2: Quatre aventuriers dans la merde...
Posté par: Legolas le septembre 15, 2010, 21:58:04 pm

Après, je continue ma route en tendant le datapad au Dr ^^
Vous avez votre base, pour le matériel, vous avez ce qu'il vous faut, vous déterminerez le juste prix pour nos 3 papiers !

^^ Ah trop facile...Momaw la force tranquille !!!

"Demande et on te répondra" ça marche !! ^^

Je déterminerai le prix cependant  ça dépend du type de prestation voulue, si ça doit passer des examens visuels
ou carrément un scan, ce n'est pas pareil. Après passer une expertise c'est du grand art et là c'est une autre dimension de prix...
mais bon on n'en aura pas besoin je crois.
Titre: Re : Interlude 2: Quatre aventuriers dans la merde...
Posté par: Garett le septembre 15, 2010, 22:50:36 pm
ça suffira ^^ vous prendrez juste en compte que nous n'avons pas d'argent ...  8)
Titre: Re : Interlude 2: Quatre aventuriers dans la merde...
Posté par: Legolas le septembre 15, 2010, 23:42:20 pm

Bah si vous parlez prix il y a paiement !!!!
Et les 20 000 crédits font de la figuration ?
Car la monnaie Jedi ça va merci ça ne nourrit pas son bonhomme.

Je n'ai rien dit, c'est vous qui avez proposé qu'il y ait un prix...je ne vais pas dire non,
vous l'avez dit je suis un marchand...mais je vous ferai un prix d'amis  ;D

Tatata pas de : mais je vous ai "déjà payé" et cher en plus...

Ou alors vous ne dites rien... et je fais ça dans notre intérêt du moment,
et puis ne me faites pas de fausse joie c'est du boulot de faire ces papiers !!
Titre: Re : Interlude 2: Quatre aventuriers dans la merde...
Posté par: Garett le septembre 16, 2010, 10:13:50 am
J'accepte ^^

Voyez le bon côtés des choses, vous connaitrez nos fausses identités ^^ ce qui nous obligera a en changer à terme.
Autre bon côtés, je ne vous fait pas payer l'utilisation de mon datapad sur lequel se trouve des copies de certains papiers d'identité originaux.
Le prix du chauffeur de ce véhicule est aussi gratuit !
Le faite que vous soyez protégé par 2 jedi et 1 mercenaire surarmé vous est aussi offert ! Quoi de mieux ?


Pour tous cela, vous vous ferrez un plaisir j'imagine de le faire gratuit.
Je ne dis rien de plus et vous faite ça "dans l'intérêt du moment" comme vous le dites si bien, nous ne paierons que le cout des matériaux.  ;D
Titre: Re : Interlude 2: Quatre aventuriers dans la merde...
Posté par: Aeltith le septembre 16, 2010, 10:56:35 am
HRP:
J'ai rien à dire sur ça sauf qu'il faudra voir les coups et vous les répartir comme vous le voulez. Pour les flingues ou autres ce sera toujours le tarif black market et la durée pour se le procurer qu'il faudra appliquer, voir appliquer avant un gather info check. Pour la vente du véhicule un même jet (plus faible) sera nécessaire pour obtenir un contact avec un vendeur potentiel. Ne vous attendez pas a un prix de ouf c'est juste un speeder, même si il est un peu luxueux.
Titre: Re : Interlude 2: Quatre aventuriers dans la merde...
Posté par: Legolas le septembre 16, 2010, 11:28:56 am

@ Aeltith :
Ok mais il faudra aussi des ports d'armes pour les blasters.
Mais sur Nar Shaada qui s'en soucie ?

Perso j'en ai un car je suis en règle, clair comme l'eau de Manaan !!

Ok pour le speeder de toute façon c'est Nar Shaada...à moins de bien connaître un revendeur tu douilles !!
Titre: Re : Re : Interlude 2: Quatre aventuriers dans la merde...
Posté par: Legolas le septembre 16, 2010, 11:52:18 am
J'accepte ^^

Voyez le bon côtés des choses, vous connaitrez nos fausses identités ^^ ce qui nous obligera a en changer à terme.
Autre bon côtés, je ne vous fait pas payer l'utilisation de mon datapad sur lequel se trouve des copies de certains papiers d'identité originaux.
Le prix du chauffeur de ce véhicule est aussi gratuit !
Le faite que vous soyez protégé par 2 jedi et 1 mercenaire surarmé vous est aussi offert ! Quoi de mieux ?


Pour tous cela, vous vous ferrez un plaisir j'imagine de le faire gratuit.
Je ne dis rien de plus et vous faite ça "dans l'intérêt du moment" comme vous le dites si bien, nous ne paierons que le cout des matériaux.  ;D

Bah je ne vais pas payé ce que je vous ai déjà payé tout de même !!!
L'avance de 20 000 crédit pourvois déjà à tout les services que vous pourrez me fournir ce mois ci pour tout les 3 !!!

Et puis je n'ai pas besoin d'un chauffeur dont je connais pas les compétences...
j'ai également ma licence de speeder...

Quand à l'utilisation du datapad...vous les voulez ces papiers ?
Je ne vous parle même pas du prix de ce genre de prestation ici, quand vous ne connaissez personnes
et que vous ne bossez pour personnes.
Ce n'est pas mois qui vais finir par être recherché...

Et puis vous avez les moyens de vous les acheter donc si vous voulez que je ne connaisse pas votre fausse identité
vous en avez les moyens.

Vous savez le mot "prix" a une saveur particulière en ce qui me concerne ce n'est par pour rien que Dal Czherka
a les crocs du profit immédiat !!
Titre: Re : Interlude 2: Quatre aventuriers dans la merde...
Posté par: Aeltith le septembre 16, 2010, 12:04:31 pm
HRP: Au fait vous voulez vraiment vendre le speeder ? Bon je dis ça comme ça et mon avis "neutre" c'est que un moyen de vous balader c'est cool et au vu du prix... au moins vendez le tout en dernier. Genre quand vous aurez deja du fric et qu'il vous manquera juste un complément. Comme ça vous pouvez en profiter ça évite les autres transports.
Titre: Re : Interlude 2: Quatre aventuriers dans la merde...
Posté par: Garett le septembre 16, 2010, 14:52:38 pm
HRP : Non pas tout de suite, mais ce sera un projet !

RP :

"Très bien" répondit Momaw un peu séchement.
Puis il s'enfonça dans un silence un peu pesant.


Message télépathique à Gul ...
Je pense que notre ami le dr restera pour nous un poids ... Certes, nous l'avons grandement handicapé dans son commerce mais c'est quelqu'un qui rebondit très vite. Il a les crocs un peu trop long à mon goût et on ne peut pas lui faire confiance.
Pour moi, son comportement prouve d'une part :
-qu'il ne mérite finalement pas qu'on essaye de lui rembourser ce qu'on lui dois, car ça n'aura jamais assez de valeur à ses yeux et il en voudra toujours plus
-qu'il s'en sortira toujours, même sans nous ^^ ces compétences dans divers domaines font de lui un être largement apte à vivre tranquillement sur Nar Shaada.


De plus,
Il veut nous faire payer pour tout et j'ai l'impression qu'il restera tant que nous le paierons ou tant que nous vendre à l'empire ne lui rapportera pas assez. C'est un opportuniste, un commerçant certes, mais un commerçant trop dangereux pour nous car plutôt compétent et totalement hors de contrôle.

Un coup de couteau finira par nous arriver par derrière dés qu'il aura intérêt à nous vendre.

Le savoir prêt de nous est dangereux. Comme on dit, protégez moi de mes amis, je m'occupe de mes ennemis ...
Il ne faudrait pas qu'une tel personne qui n'en a rien faire de notre cause et de ce que l'on représente se lie avec nous.
En effet, lié, nous n'aurons plus la liberté de partir. Autant le faire maintenant tant qu'on le peut encore.


Je te propose de le laisser partir dans ses divers projets, course, prise d'information, recherche de papier, ... et de le laisser ici avec le véhicule et une lettre d'excuse pour notre départ. Il a actuellement plus de 60000 crédits sur lui, de quoi acheter ce qu'il veut donc nous n'avons que la valeur d'une prime pour lui. Autant disparaître et s'arranger pour qu'il ne nous retrouve pas, il en sait trop sur nous et je n'ai pas envie de le tuer, il ne mérite pas cela.

Qu'en pense tu ?
Titre: Re : Interlude 2: Quatre aventuriers dans la merde...
Posté par: Gwalchmai le septembre 16, 2010, 15:32:57 pm
Alors que Gul Raal était assis à l'arrière du speeder et méditait en toute tranquillité, il sentit la force s'animer autour de lui et il entendit clairement la voix de Momaw.
Aucun de ses mouvements ne pourrait laisser deviner aux autres passagers du speeder qu'il aurait reçu un message aussi capital.
Il se concentre alors intensément et rentre en transe pour sonder ses émotions.

Est-ce que la force saurait lui donner la bonne réponse ?
Non, la force guide ses adeptes sur le droit chemin mais nous devons assumer tous nos choix sans se reposer sur elle.
Il ressent alors la force et la module pour atteindre directement l'esprit de l'ithorien assis devant lui.

"Voila qui ne te ressemble pas Momaw, mais je comprends très bien tes intentions.
Je pense que tu devrais examiner la situation en profondeur et à plus long terme.
Il est vrai que le Selkath nous donne du fil à retordre, mais contrairement à toi, je pense qu'il faudrait toujours le garder au plus près de nous.
En effet, il en sait trop sur nous pour qu'on se permette de le négliger, il connait notre passé, nos objectifs et notre future destination...

Si jamais nous l'abandonnons ici, je suis certain qu'il ira directement nous dénoncer à l'empire alors qu'ils ont enfin perdu notre trace.
Si nous devons aller trouver quelqu'un sur ********, je m'en voudrais de lui attirer des ennuis en y amenant des forces de l'empire.
J'ai quelques connaissances sur les planètes de la galaxie, et si je ne m'abuse ******** n'aurait pas de force militaire à opposer.
Je suis sur que le Dr trouvera son bonheur sur ******** qui est une planète riche et commerçante située au centre de la galaxie.
Il partira alors de lui même si c'est toujours le profit qui l'intéresse, et si jamais il change finalement d'avis il deviendra un de nos compagnons à part entière.
Etant donné notre situation, je pense que chaque personne compte.
De plus le Dr. est malgré tout quelqu'un de très compétent.

Qu'en penses tu, Momaw ?"
Titre: Re : Interlude 2: Quatre aventuriers dans la merde...
Posté par: Garett le septembre 16, 2010, 15:49:49 pm
Englobé par le pouvoir de la force, Momaw avait suivi les paroles de Gul ...
Il continua la discussion.


La patience est notre première vertue, mais cet homme n'est pas vraiment digne de confiance. Tu es bien placé pour savoir qu'il est difficile de se confier actuellement et le rejet par cet homme de toutes vertues à part celle de l'argent fait de lui un homme dangereux.

Concernant le faite qu'il en sache trop ... rappelle toi ce qu'il c'est passé la première fois que nous lui avons fait confiance, il nous a délibéremment pour une histoire d'argent libéré aux force de l'empire. Il peut le refaire, aujourd'hui presque rien n'a changé !
De plus je sens une rancune chez cet homme, et même si cette rancune est faible, l'apat du gain facile fera qu'il finira par céder.

Comme pour le côtés obscur, cette voie est plus simple pour lui et je n'ai pas envie de le révéler à ce côtés obscur ou au moins de lui laisser se faire tenter par celui ci en restant prêt de lui.


Concernant notre passé, ce n'est pas un poids, nous refaisons notre présent maintenant !
Nos objectifs, il ne les connait pas car même nous ne les maitrisons pas !

Concernant notre destination, tu te trompe, il est encore ignorant de celle ci et je ne compte pas la lui livrer ! Personne ne lui a dit !
(HRP : a un moment laure lui a dévoilé mais par erreur car c'était camille qui lui avait dit qu'il savait déjà, mais ce n'est pas le cas, donc laure n'a rien dit)

Si nous le gardons, il finira par nous dénoncer. Rien ne le retiens ^^
Si nous l'abandonnons, il ira sans doute prévenir l'empire, mais nous serons loin et nous pourrons ensuite évoluer dans d'autres sphères. L'empire ne viendra pas enquêter ici et la piste sera froide si il missione des gens.

Si c'est le cas de toute façon, nous verrons arriver le coup.
Si nous le gardons, le coup sera bien amené, cet homme est trop compétent pour mal faire ! Tu oublie l'épisode de Kashiik mon ami ...
Comme tu oublie la trahison des clones ... qui eux pourtant n'avait rien à gagner à nous tuer !

C'était simplement un ordre ... et pour un soldat c'est l'objectif
Ici, c'est un gain ... et pour un marchand ...


Laissons le avec ce qu'il possède déjà, l'emmener pourrait le conduire vers d'autres ennuis et il ne le mérite pas et cela pourrait aussi nous amener des ennuis à nous et nous ne le méritons pas !

Qu'en dis tu ?
De toute façon nous allons devoir en parler à notre ami lieutenant ... mais cela sans utiliser la force  ;D


Titre: Re : Interlude 2: Quatre aventuriers dans la merde...
Posté par: Aeltith le septembre 16, 2010, 16:02:41 pm
Alors que tous étaient plongé dans leur réflexion personnelle où discussion, ils entendirent des appels venant de derrière leur véhicule. Ils virent qu'ils gênaient la circulation avec leur stationnement. Ils remirent le véhicule en marche tout en continuant a discuter entre eux.

Le sommeil se faisait sentir et ils trouvèrent facilement un hôtel où passer la nuit... ils prirent chacun une chambre et s'isolèrent pour passer la nuit.

(on change de cadre, vous êtes dans vos chambres d'hôtel chacun seul).
Titre: Re : Interlude 2: Quatre aventuriers dans la merde...
Posté par: Garett le septembre 16, 2010, 16:23:33 pm
J'en profite pour aller discuter avec le lieutenant de la situation.
Je me trouve un petit moment tranquille et go ^^

Qu'en pense t'elle ?
Titre: Re : Interlude 2: Quatre aventuriers dans la merde...
Posté par: Legolas le septembre 17, 2010, 09:31:13 am

Y'a pas une cabine de holo dans le coin ? que je puisse appeler mon consortium.

Je mettrai une oreillettes afin d'avoir le son rien que pour moi.

Ensuite je rentre dans ma chambre et je vérrouille la porte, et je met une chaise et le porte - manteau en travers de la porte...

Le flingue en létal sous l'oreiller, chargeur vérifié.

Je me laisse 7H de sommeil et ensuite je me met au taf pour les papiers d'identités.

HRP :
à bientôt je suis sur lille ce W.E ;-) Je pourrai posté vite fait ce soir et du dimanche soir je crois



Titre: Re : Interlude 2: Quatre aventuriers dans la merde...
Posté par: Aeltith le septembre 17, 2010, 10:12:40 am
HRT: On a un problème tech avec Laure. Des que l'on réparé ça elle répondra. Donc on va frizzer un peu le temps IG ;) Mais ça n'empêche
pas d'autres actions individuelles comme pour Legolas.

@Legoals: Oui il y a une cabine de holo dans l'hôtel ou vous êtes. Que demandes tu as ton consortium que je puisse te donner les réponses ?
Titre: Re : Interlude 2: Quatre aventuriers dans la merde...
Posté par: Legolas le septembre 17, 2010, 11:59:40 am

En premier,

Je leur explique que les personnes recherchées ont réussis à prendre le contrôle du transport,
et qu'il ont effectué un saut hyperspatial en urgence.

Ce qui fait que je n'ai pu prendre de cabine de sauvetage et rejoindre l'équipage.

Nous nous sommes retrouvés en plein territoire Hutt...j'essaye de revenir par mes propres moyens,
car le cargo ayant été gravement endommagé par la tentative d'arraisonnement des forces républicaines,
j'ai du le revendre à l'état d'épave au plus vite afin d'éviter une perte de plus pour le consortium.

En second :

Puis - je savoir ce qu'il en est de mon cas dans cette affaire ?

Ainsi que des hommes d'équipages évacués ?

 
Enfin pour terminer :
Les suspects dangereux et bien armés se sont échappés.
Je n'avais d'autres choix car je n'étais pas en capacité de pouvoir les appréhender, vous comprendrez je crois.

J'ai essayé de vous contacter dès que j'en ai eu la possibilité; cependant j'ai du prendre des précautions
d'usage avant de pouvoir le faire.

Dr Delkan terminé.





 

Titre: Re : Interlude 2: Quatre aventuriers dans la merde...
Posté par: Aeltith le septembre 17, 2010, 12:30:51 pm
La silhouette d'un de tes supérieur apparut grâce à l'hologramme.

"Dr Delkan, les fait qui se sont produit nous on mit dans un profond embarra vis à vis de l'armée de la république qui est d'ailleurs maintenant l'armée de l'Empire. Vos actes et le fait que vous avez été vu avec deux jedi padawan en fuite et une officier de l'armée qui les a aidé à s'enfuir n'ont pas été facile a expliquer pour nous. D'autant plus que les témoignages de vos anciens membres d'équipage ne nous on pas permis de clairement comprendre ce qui s'est passé.

Revenez au plus vite du Manaan. Nous discuterons par la suite de ces évènements à votre retour. Mais il nous faut agir vite pour apporter une réponse qui satisfasse l'empire. Vos membres d'équipage sont toujours retenus par l'armée sur Kashyyk mais nous faisons le necessaire pour qu'ils reviennent rapidement sur Manaan.

En ce qui concerne les fugitifs, ne vous mêlez pas de leur problème vous avez déjà suffisamment de choses à nous expliquer et de problème vis à vis de l'empire. Ne compliquez pas votre situation et nos intérêts. L'Empire vient justement dans les dernières heures de nous imposer un strict contrôle de nos exportations de kolto.  La situation se complique et nous attentons une délégation de diplomate que nous devons rencontrer sur Ahto.

Qu'est il advenu de votre vaisseau et sur quelle planète vous trouvez vous ?"
Titre: Re : Interlude 2: Quatre aventuriers dans la merde...
Posté par: Sage Etoile le septembre 17, 2010, 13:12:50 pm
Je reçois discrètement Momaw dans ma chambre pour parler avec lui:

"Oui je pense que tu as raison, notre situation est déjà difficile et nous ne pouvons pas nous permettre de nous mettre en danger. Moi je sais que si l'armée me retrouve c'est la cours martial et sans doute une très longue peine de prison qui m'attend.

Quand au Selkath on ne peut pas lui faire confiance, trop ambiguë comme position.

Me que faire et pour partir comment et quand ?"
Titre: Re : Interlude 2: Quatre aventuriers dans la merde...
Posté par: Garett le septembre 19, 2010, 01:36:44 am
Pire que la prison, tu peux être tué pour avoir délibérément aide des jedis. C'est pourquoi d'ailleurs nous ferons tout pour te protéger.

Je pense que le mieux est de partir maintenant " nous avons paye les chambres a lavance , le de est dans son lit ! Nous partons ...
Momaw regarda gul un instant , celui ci sembla enfin convaincu !
Ils préparent rapidement leur chambre avec le traversin sousla couverture, sortirent discrètement, fermèrent leur porte et partir direction lastroport par la sortie de secours.
Ils laissèrent derrière eux le véhicule et quelques armes. Les clefs du véhicule furent pose sous la couette avec un message d adieu au dr :

Désole pour ce départ, nous ne sommes pas en sécurité ici et nous préférons partir. Un jour viendra ou nous te rembourserons notre dette financière. Nous enverrons cela a ta corpo. Bonne continuation !

N'essaie pas de nous suivre nous te tuerons.

Signe : des amis qui te laisse dans un élément que tu maitrise.



Ce message était court afin de ne pas ergoter a nouveau. Nous souhaitions juste une belle vie au dr.

La sortie de l'hôtel discrètement fut simple, l'hôtel était truffe de trou car peu cher.
Un voyage vers un astroport lointain fut règle simplement. La planete était pleine de piste d' envol. Le mind trick permit s'effacer les traces de lesprit du chauffeur et ensuite un vaisseau marchand fut contacte pour nous emmener vers une planete plus proche du noyau.

Hrp : pour la destination et le tarif je te laisse voir Camille. On essaie de se rapprocher d alderaan mais pas y aller directement. On a 20000 crédit en commun donc largement de quoi de balader tranquillement vu que c quasi le prix Dun vaisseau occaz. On s'arrange pour avoir un vaisseau assez propre avec pas trop dequipage pour faire le poids du nécessaire. Genre un mec comme Yann solo :)
Titre: Re : Interlude 2: Quatre aventuriers dans la merde...
Posté par: Aeltith le septembre 19, 2010, 10:54:57 am
Le groupe de trois fugitifs sortis de l'hôtel en direction de l'astroport. De nuit les rues étaient bondées et il y avait toujours autant d'activité qu'en journée.

Ils arrivèrent à l'astroport et commencèrent à se renseigner pour savoir si un vaisseau quittait la planète et le plus rapidement possible.
Ils furent dirigé vers une cantina qui était juste à coté d'un hangars où un vaisseau, un YT 1300, était en cours de chargement.

Ils trouvèrent alors un jeune pilote nommé Cewil SPATJER qu'on venait de leur décrire comme étant le pilote du vaisseau en chargement. Après discussion avec lui, ce dernier accepta de les embarquer pour 3000 crédits chacun. Il devait se rendre sur une station spatiale pour effectuée une livraison. Et accepta de les prendre tout en leur précisant bien qu'il n'était pas censé prendre des passagers avec lui mais que si ils restaient discret cela serait surement possible. Eux même ne devaient pas poser trop de questions, la discrétion étant de mise.

Il ne partirai pas avant plusieurs heures attendant des instructions des expéditeurs pour lesquels il transportait la marchandise.

Titre: Re : Interlude 2: Quatre aventuriers dans la merde...
Posté par: Aeltith le septembre 20, 2010, 00:47:28 am
Le lendemain matin, le dr Delkan se réveilla seul dans l'hôtel. Il constata que ses compagnons l'avait laisser seul et il décida alors de lui aussi quitter la planète.

Il se rendit alors à l'astroport pour savoir si il pouvait y trouver un vol pour Manaan et charter. A cette heure là ses compagnons avaient déjà quitter la planète. Il arriva au même astroport que ces anciens compagnons et se renseigna. Un charter partait mais plus tard dans la soirée. Il devait lui permettre de se rapprocher de Manaan. Il devait alors prendre un autre transport à ce moment là pour rejoindre sa planète natale. Il avait donc une partie de la journée à passer.

Il resta un moment dans une cantina proche de l'astroport a boire un verre et pour se restaurer. Pendant ce temps là, un groupe de 4 personnes entra dans la cantina... L'un d'eux sortit un datapad et consulta quelques informations... Il vit le docteur assis a sa table et fit un sourire de satisfaction...

-"Notre renseignement était bon, il est là bas..." dit l'homme au datapad
-"Oui mais seul, où sont les autres ? Leur prime sont plus intéressantes... surtout si les deux padawans sont là..." lui répondit un autre individu
-"Ce n'est pas important... on a déjà une piste pour eux... Et ce chère docteur nous servira aussi pour arriver à eux..."

Les quatre individus approchèrent de la table du docteur un sourire aux lèvres...


Quelques heures après, les trois autres fugitifs sortent d'hyper espace avec le vaisseau de Cewil.. Une station orbitale non loin d'une exploitation de minerai dans un champ d'astéroides se présenta devant eux.

"Voilà on arrive a destination ! " dit Cewil.
"Voici la station URE-7895, certains l'appellent aussi "the junk".. bon je vous conseille d'être discret. C'est pas Nar Shadaa mais au moins si vous n'embêter personne alors personne ne viendra vous embêter !  Il y a pas mal de trafic en tout genre ici mais la station qui fait quelques kilomètre de long sert aussi pour les exploitants de minerai donc l'activité n'attirent pas que des trafiquants... Et puis a moins d'avoir une prime sur votre tête vous servez tranquilles ici !! "

Le vaisseau se posa dans un hangar et tout le monde pu descendre...

HRP : Boris a partir de maintenant c'est activité limitée pour toi je te préviendrai quand tu pourra agir.
Titre: Re : Interlude 2: Quatre aventuriers dans la merde...
Posté par: Garett le septembre 20, 2010, 15:24:37 pm
HRP : c'est quoi notre destination réel au faite ? j'ai demandé une planète proche d'alderraan, pas une station spatiale  ;D
Il fait son transport et après il nous dépose ?

Pendant le transport, je me renseigne un peu sur ses acointances, son amour de l'empire, de la pègre, je le test un peu pour en savoir plus sur lui sans trop me dévoiler. J'essaye aussi d'en savoir plus sur lui, ses compétences.
Pour son info, nous sommes des commerçants, voyageur tout simplement. Ayant échoué dans le mauvais endroit ^^ nous ne sommes pas fan de l'empire.


RP :
Merci Cewil pour ce transport !
Combien de temps dois tu rester sur cette station pour ta cargaison avant de nous déposer sur notre destination ?

Nous allons sans doute un peu se balader dans cette station, nous n'avons pas des milles et des cents à depenser, mais cela nous sera salutaire.
Je vais chercher à trouver dans ce coin de mineurs, du cortose, des armes en cortose ^^ c'est un métal qui me fascine car j'ai appris qu'il resistait aux armes à energie. L'empire semble dire que ceux ci sont devenu dangereux et attaque la population et je préfére m'en protéger !
(d'ailleurs qu'en pense Cewil ?) De plus, cette matière absorbe le rayonnement des blaster ce qui peut être pratique en tant que bouclier.


Outre chercher cette matière pour moi ,je me renseigne sur nous ^^ enfin sur l'histoire à Kashiik, ce qu'il en ressort, sur manaan, le consortium, les informations actuels, notamment les infos sur alderaan, le conseiller Organa, les jedis.
J'utilise pour cela l'holonet et les conseils de mon ami Tyren.

Titre: Re : Interlude 2: Quatre aventuriers dans la merde...
Posté par: Aeltith le septembre 20, 2010, 16:37:56 pm
La destination du pilote c'est ici, il était convenu de vous amener au plus proche du noyau et le système le plus proche est Gyndine mais il se trouve encore très loin.

Il vous faudra prendre un nouveau transport ou demander à Cewil si il veut bien vous amener encore plus loin.

Et tu voulais être proche du noyau tu y es ;)

Pour le reste Flavien répondra.
Titre: Re : Interlude 2: Quatre aventuriers dans la merde...
Posté par: Garett le septembre 20, 2010, 18:27:40 pm
Putain d'arnaque ^^ 9000 crédits pour ça ... Alors que c'était sa destination de base ...
Il mériterait un mind trick !!


Bon bah je lui demande combien pour aller sur Alderaan si je le juge de confiance.
(rapport aux questions précédents)

Ensuite  je veux bien des réponses sur mes différentes demande de renseignement :) Merci l'holonet  ;D

Titre: Re : Interlude 2: Quatre aventuriers dans la merde...
Posté par: Aeltith le septembre 20, 2010, 20:54:29 pm
Pendant que ces anciens compagnons sont sur URE-7895, le dr Delkan lui se réveille dans la soute d'un vaisseau attaché. Quelques heures auparavant il avait été attaqué dans la cantina où il se trouvait, et n'avait pu opposer la moindre résistance aux 4 personnes, surement des chasseurs de prime, qui l'avaient attaqué. Sans nul doute des pro, très organiser et bien équipés.

Deux d'entre eux arrivèrent dans la soute et vinrent vers lui. Un humain qui tenait avec lui un datapad, et un duros bien armé qui se tenait près de la porte. L'homme prit une chaise et s'assyea devant le dr. Il tourna le datapad vers le docteur et celui ci reconnu le visage de ces trois anciens compagnons. C'était des photo issues d'une annonce de prime officiellement lancé par le nouvel empire.

La prime pour les padawans était de 8000 crédits chacun, morts ou vifs. La lieutenant elle était demandé vivante à 8000 crédits et 5000 morte.

"Tu les reconnais ?... on sais que tu est arrivé ici avec eux, apparemment a bord d'une épave... Maintenant écoute... les choses pour toi peuvent se passer très rapidement. Je veux que tu me dises tout ce que tu sais sur eux. Où sont-ils, que font-ils et avec qui ?..."

Le duros approcha avec une barre de fer à la main...

Titre: Re : Interlude 2: Quatre aventuriers dans la merde...
Posté par: Sage Etoile le septembre 20, 2010, 21:11:17 pm
Nous avons bien fait de quitter l'hôtel car sinon nous avions un risque de nous faire capturer. Cewil à l'air plutôt d'un homme de confiance du moment que nous ne nous dévoilons pas trop devant lui.

Je regarde l'holonet avec mes compagnons pour effectuer des recherches sur les planètes et autres informations.
Titre: Re : Interlude 2: Quatre aventuriers dans la merde...
Posté par: Aeltith le septembre 20, 2010, 21:21:44 pm
Momaw, Gul Ral et le lieutenant Tyren consultent l'holonet pour trouver des informations sur Manaan et le consortium auquel appartenait le dr Delkan. Apparemment la planète vient de recevoir une délégation de l'empire concernant la production et l'exportation de kolto.

L'empire veut poser ses conditions et on parle même d'une mise sous tutelle de l'empire du consortium.

Concernant Kashyyk, l'holonet informe que l'armée a commencé à se retirer mais occupe encore les points importants de la planète. Les vaisseaux wookies sont toujours dans l'obligation de rester sur la planète et les relations entre les wookies et les transdoshan se sont très fortement dégradées. On parle même de chasses aux esclaves lancés sur la planète.

Un reportage montre justement un vaisseau pirate de transdoshan arraisonné par les forces de police d'un système non cité avec à son bord une vingtaine de wookies capturés pour être vendus.

Les jedis sont mis hors la loi, et des recherches spécifiquement sur vos identités révèlent que vos têtes sont mises à prit par l'empire:
La prime pour les padawans était de 8000 crédits chacun, morts ou vifs. La lieutenant elle était demandé vivante à 8000 crédits et 5000 morte.

Vous trouvez des informations très générales sur Bail Organa. Il est sénateur d'Alderaan et se tient loin des troubles politiques actuels.
Titre: Re : Interlude 2: Quatre aventuriers dans la merde...
Posté par: Legolas le septembre 20, 2010, 21:24:45 pm
Et bien justement vous faites bien de me demander...

Car je ne sais pas grand chose sur eux...laissez cette barre de fer car blessé ou
la machoire félée je ne pourrai pas répondre à vos question avec la clarté necessaire pour vous satisfaire.
Sachez cependant que ces gens m'ont pris en otage avec "l'épave" comme vous dites (deception).
J'ai fait contre mauvaise fortune bon coeur car comme maintenant je n'avais pas le choix,
moi tout seul avec 3 sbires armé jusqu'aux dents (deception suite).

Tout ce que je peux vous dire c'est que ce sont bien les personne que vous rechercher, cependant il m'ont abandonné (c'est la vérité).
En effet pendant que nous étions à l'hotel ils en ont profité pour fuir en catimini de cet hotel pourri.

Je ne peux vous dire où ils sont allés, je n'en ai aucune idée.
Vous aurez beau me faire ce que vous voulez, je ne peux rien vous dire sur leur destination...
et je vous le déconseillle car je suis médecin et mes compétences pourrons toujours vous servir...surtout d'après vos activités (persuasion).
Je pense que vous savez que les Selkath excellent dans l'art de guerir, en effet nous sommes parmi les meilleurs médecins et
chirurgiens de la galaxie.

Je peux également  vous dire qu'ils sont en possession de leur sabre - laser et que vous ne ferez pas le poids face à eux.
De plus ils disposent de pouvoirs redoutables.

En revanche vous et moi on peut trouver un arrangement : ils ont fait de mon vaisseau de livraison de Kolto une épave
en le braquant et en m'obligeant à décoller de Kashyyk en urgence avec leur pouvoir bizarre.
Néanmoins grâce à leur Soldate ils ont effectué un saut hyperspatiale d'urgence mais millimétré jusqu'a Nar Shaada.
Je suppose que vous connaissez les routes du coin et que c'est peux dire de la prouesse qu'il ont réalisé
avec deux chasseurs lourd aux trousses. (persuasion)

Je veux autant que vous leur perte (deception), je suis également un bon leader car j'ai appris à encadrer un équipage.
Je sais qu'ils craignent les embuscades et les attaques à distances.
Si vous arrivez à les séparer vous pourrez vous débarrasser aisément de la soldate au corps à corps et du padawann Kel d'Or.
En revanche l'ithorien maitrise le sabre laser, cependant si vous arriver à l'affaiblir en le prenant en tenaille
à distance ou avec plusieurs grenades et en embuscade vous pourrez l'avoir.
(Persuasion)

Enfin mon consortium pourra vous proposer bien plus que vos maigre primes que vous avez là...
ensuite nos avons toujours besoins de personnel compétent pour assurer la sécurité de nos vaisseaux
et leur précieuse cargaison de Kolto.
(Deception car le consortium ne fera jamais appel à de telles crasse de chasseur de prime, mais à des milices prices privées
ou à des droïd de sécu ou encore des mercenaires triés sur le volet).
  
HRP : les amadoués pour me laisser de la marge mais je ne suis pas prêt à sacrifier la vie de 3 personnes
pour tout les crédits républicains...je sais qu'il seront abattu sans sommation, enfin qui sait peut être seront ils
torturés ? S'il attrappent la soldate, ils lui infligeront les pires sévices avant de la remettre à l'empire.
Et puis les tuer ne me rendra pas mes crédits !!!

le Dr Delkan ne veux pas avoir 3 morts sur la conscience...

Être un VRP oui mais un vendu non !!!

 
Titre: Re : Interlude 2: Quatre aventuriers dans la merde...
Posté par: Garett le septembre 20, 2010, 21:32:56 pm
ça va chauffer du lancer de dé !
 ;D

Pas des grenades ... please  :P



Suite à la prise d'info avec Tyren, je propose à mes amis de se grimer un poil avant d'écumer la station à la recherche d'armes  ;D
Pour le déguisement, j'avoue que je sèche un peu ... Difficile de camoufler un ithorien ...
Kel Dor ou humain à la limite, c'est facile de les faire changer de race avec un bon camouflage ... ithorien plus dur ! Enfin dans les faits, faites la différence entre un ithorien et un ithorien.

Le tout c'est surtout de ne pas se balader ensemble pour ne pas qu'il y ai de rapprochement !

Concernant le Lieutenant, les photos de la prime sont avec son casque ou avec son beau visage ?


Titre: Re : Re : Interlude 2: Quatre aventuriers dans la merde...
Posté par: Aeltith le septembre 20, 2010, 22:01:40 pm
Enfin dans les faits, faites la différence entre un ithorien et un ithorien.

Le tout c'est surtout de ne pas se balader ensemble pour ne pas qu'il y ai de rapprochement !


 ;D

Concernant le Lieutenant, les photos de la prime sont avec son casque ou avec son beau visage ?

A ton avis... photo d'elle à 5 ans en robe a fleur....  ;)


@Legolas :
Je reprend juste les fins des phrases et affiche les resultats de jets de dés.


Sachez cependant que ces gens m'ont pris en otage avec "l'épave" comme vous dites (deception).
J'ai fait contre mauvaise fortune bon coeur car comme maintenant je n'avais pas le choix,
moi tout seul avec 3 sbires armé jusqu'aux dents (deception suite)
Delkan (deception) 2+15 = 17 < BH will = 18 + 5 (penalité dû à la situation) = 23


..surtout d'après vos activités (persuasion).
Delkan 11 + 10 = 21 < BH will = 23

c'est peux dire de la prouesse qu'il ont réalisé
avec deux chasseurs lourd aux trousses. (persuasion)
Delkan 15 + 10 = 25 > BH will = 23


Je veux autant que vous leur perte (deception)
Delkan 12 + 15 = 27 > BH will = 23

cependant si vous arriver à l'affaiblir en le prenant en tenaille
à distance ou avec plusieurs grenades et en embuscade vous pourrez l'avoir.
(Persuasion)
Delkan 16 + 15 = 31 > BH will = 23


et leur précieuse cargaison de Kolto.
(Deception car le consortium ne fera jamais appel à de telles crasse de chasseur de prime, mais à des milices prices privées
ou à des droïd de sécu ou encore des mercenaires triés sur le volet).
Delkan 17 + 15 = 32 > BH will = 23 + 10 (situation) = 33
   
Le BH te répond en souriant:
"Il y a du vrai dans ce que tu dis médecin... mais tu te trompe... ce n'est pas juste l'empire qui offre uen rpime pour ta peau, mais aussi ton consortium... Qu'est ce que tu crois, qu'ils vont te laisser agir comme ça ? Pour eux et pour l'empire tu as participer à la fuite de padawan, et ils vont pas risquer leur business et leur sécurité pour toi...
Ils ont tout intérêt à aider l'empire... et ils s'en moquent de toi, pour eux tu es juste un pion dans tout leur business !!"

Il ouvre son datapad et te le montre, tu vois une prime avec ton visage et ta photo de mebre du consortium. Ta prime est à 2500 crédits pour l'empire mort ou vif, mais le consortium offre 8000 vif et rien mort !!

"Tu vois même ton consortium demande plus pour toi !! Tu as de la chance eux te veulent vivant alors que l'empire s'en moque... Tu as raison pour tes compagnons... on va se méfier, mais à mon avis ils ne savent pas ce qui va leur tomber dessus..."

Ils se lèvent et partent. Le duros avant de partir te met un coup de bar de fer dans le ventre et sort en riant !

Tu reste sur ta chaise attaché et tordu de douleur...
Titre: Re : Interlude 2: Quatre aventuriers dans la merde...
Posté par: flavien95 le septembre 20, 2010, 22:11:41 pm
alors, pour continuer votre trajet, la suite sera a 1000 credits chacun ( je suis riche grace a vous !! mdr), je peux vous enmener jusqu'à alderaan. Mais bien sure, même si cette planète est moins risqué, il faut rester discret !

Et, en ce qui concerne l'empire, je suis plutot republique, ainsi que ses protecteurs, les jedis !
Titre: Re : Interlude 2: Quatre aventuriers dans la merde...
Posté par: Legolas le septembre 20, 2010, 22:41:08 pm

HRP : Dommage pourtant j'ai eu pas mal de moule dans l'histoire au niveau des jets quand meme.
Les deux premiers jets ratés font très mal.

RP :
J'ai été vendu pour 8000 crédits après mes années de bons et loyaux services...
Les Enf !!! Seulement 8000 ??? Ces crasseux de padawann et cette Lieut' valent autant que moi pour ces vermines de chasseurs de primes ?
Je crois que si l'occase se présente je vais les noyer dans le kolto mes supérieurs...
Quand à ces bras cassés qui m'ont pourris la vie, me voilà dans la même situation qu'eux.

Perdu pour perdu, traqué pour traqué autant valoir un max !!!

Je ne penserai pas que Manaan se prostituerait si vite  pour l'empire.
Nous qui avons toujours été neutre depuis des millénaires !! Et pourtant nous en avons connus de violents conlfits...

Le Dr Delkan cherche dans sa cellule du regard un truc qui ressemblerai à un néon ou du style...
genre le péter avec les pieds pour en récupérer les tessons pour trancher mes liens....

HRP :
@Aeltith :Tu ne sais pas que la salive de Selkath c'est super acide  : PH 3 !!! Je dissous mes liens grace à ma salive !!


Titre: Re : Interlude 2: Quatre aventuriers dans la merde...
Posté par: Aeltith le septembre 20, 2010, 22:45:16 pm
Ce sont des menottes en metal que tu as dans le dos et tu as attaché à la chaise. :)
Titre: Re : Interlude 2: Quatre aventuriers dans la merde...
Posté par: flavien95 le septembre 21, 2010, 19:41:29 pm
lol, pas de chance, un beaux discours pour rien ^^
Titre: Re : Interlude 2: Quatre aventuriers dans la merde...
Posté par: Garett le septembre 22, 2010, 11:55:54 am
AVANT D'ATTERRIR SUR LA STATION :


Pendant la grosse semaine de voyage que nous avons avec Cewil, nous le gardons a l'oeil.
Nous discutons souvent avec lui afin de connaitre réellement ces sentiments.

A priori, il semble rejeter en bloc le nouvel empire. Pour lui les jedis sont des protecteurs et l'actuel gouvernement a détruit le peu de loi et d'égalité dans la république. Il parle un peu fort de ces opinions d'ailleurs, car même si il est un peu contrebandier, un peu pirate, il a beaucoup de principes et notamment il rejette le totalitarisme que l'empire met en place.

C'est mauvais pour le commerce, c'est mauvais pour ceux qui vivent en dehors de la loi et c'est mortel pour ces gens.
Avant les jedis ne pouvait pas sauver entièrement la galaxie evidemment, mais ils faisaient ce qu'ils pouvaient, ils défendaient les justes et ils savaient bien que tout n'était pas noir ou blanc ! Maintenant cet ère est passée.


Après quelques discussions avec lui, si mes amis sont d'accord ^^ je finis par lui devoiler notre identité ... Il s'en doutait peut être ? (renseignement sur l'holonet ?)
Nous avons besoin d'un vaisseau pour atteindre alderaan et d'un allié pour passer outre tous les dangers actuels. Autant ne pas réitérer notre mésavanture avec le selkath.
Je ne l'oblige pas à nous suivre, je lui confie juste notre situation ^^ (il nous fera des trucs gratuit par amour des jedis  ;D) et au moins il pourra agir en sachant exactement les dangers dans lesquels nous le mettons.

D'ailleurs je lui propose de disparaitre si notre présence le met trop en danger ?


Concernant, ces compétences dans la mécanique, je lui demande si il a de la cortose ? J'imagine que non, j'aimerais avoir une arme simple de ce type afin de l'utiliser lorsque je ne peux pas sortir mon sabre laser.

Concernant celui ci j'aimerais qu'il me le camoufle d'une manière qu'il veut ?
Canne peut être ?
ou Stun baton ?
A voir ce qu'il juge le mieux ?


Sinon, comme je sais qu'il peut booster avec son feat tech specialist les armes, il peut me booster le sabre si il veut !ça lui permettra de découvrir une arme de ce type ... et de m'aider dans ma tache. Comme boost je veux bien le +1 attaque :)
Après, on reste ensemble pendant ces modifications, il s'agit pas d'abimer l'arme qui me vient de mon maitre et qui reste ma seule réel défense contre l'empire avec la force.

Pour le prix ^^ on peut s'arranger avec les crédits qu'il nous reste ... soit environ 5000-6000 crédits donc de quoi modifier notre arme préféré à tous 3 si nous le voulons.
Titre: Re : Interlude 2: Quatre aventuriers dans la merde...
Posté par: Aeltith le septembre 22, 2010, 12:01:37 pm
Quelques heures après l'arrivée des trois fugitifs sur la station URE-7895, une autre navette, celle des chasseurs de prime se posa sur la même station. Une silhouette attendait sur la docking bay. C'était un gran male qui attendait les passagers du vaisseau. Lors que le vaisseau se posa, une rampe d'accès s'abaissa et le groupe de 4 chasseurs de prime en sorti avec le dr Delkan attaché.

Le groupe se constituait de deux humains, d'un duros et un rodian. Tous portait des armures de cuirs ou de combats et avait un armement bien visible constitué et pistolet, de couteau, fusils ou carabine.

"Rassurez vous ils sont encore présents sur la station. De toute façon ils ne partiront pas maintenant, le pilote qui doit les amener a encore sont vaisseau non décharger. J'ai réussis à faire trainer le déchargement de son vaisseau." dit le gran.

"Très bien. Nous avons le docteur avec nous, nous le livrerons à Manaan dés que nous en aurons finis avec ses amis. Il croyait pouvoir m'impressionner mais je pense qu'il a compris que pour son consortium il n'est rien. Leur petit commerce avec l'empire est bien plus important." lui répondu l'homme

Le rodian et un humain restèrent devant le vaisseau a monté la garde pendant que des droids de maintenance arrivèrent pour s'occuper du vaisseau.

Le trois autres individus sortirent du hangars...


Ailleurs dans la station, Cewil était en pleine négociation avec les gérants du hangars où il s'était posé il y a maintenant quelques heures. Le déchargement de sa cargaison n'avait pas encore débuté et il n'attendait que ça pour partir pour Alderran.

Pendant les quelques jours où il s'était retrouver avec ses passagers, ils avaient pu discuter tous ensemble et ils étaient restés discret sur le but de leur voyage. Cewil transportait plusieurs caisses qu'il devait livrer sur la station et ne s'était pas étendu sur le sujet. Il avait appris la réelle identité de ses passagers et les avait rassurer sur le fait que la station sur laquelle ils se rendaient était certes un lieu ou des échanges illégaux et du marché noir était en place mais c'était plus tranquille que Nar Shadaa.

Après s'être posé il avait laisser ses passagers seuls le temps pour lui de voir son contact pour la livraison sur la station. Celui ci l'avait rassurer sur le déchargement, lui même ne semblait pas très pressé... Ils avaient passé du temps ensemble dans une cantina à parler affaire, le temps pour le pilote de recevoir son payement.

Après quelques heures il retourna au hangar là où attendait son vaisseau. Il y retrouva ses passagers qui avaient attendus patiemment dans la station.
Titre: Re : Re : Interlude 2: Quatre aventuriers dans la merde...
Posté par: Aeltith le septembre 22, 2010, 15:31:13 pm
Après quelques discussions avec lui, si mes amis sont d'accord ^^ je finis par lui devoiler notre identité ... Il s'en doutait peut être ? (renseignement sur l'holonet ?)

Effectivement en cherchant sur l'holonet on trouve vos têtes mises à prix ! :)  Bon vous êtes pas les plus chères, d'autres jedis en fuite sont recherchés, ainsi que des opposants politiques ou autres criminels plus dangereux.

Nous avons besoin d'un vaisseau pour atteindre alderaan et d'un allié pour passer outre tous les dangers actuels. Autant ne pas réitérer notre mésavanture avec le selkath.
Je ne l'oblige pas à nous suivre, je lui confie juste notre situation ^^ (il nous fera des trucs gratuit par amour des jedis  ;D) et au moins il pourra agir en sachant exactement les dangers dans lesquels nous le mettons.
@Flavien95 merci de répondre à ça sur tes intentions. Mais bon vu que le but est de t'intégrer dans le groupe...

Concernant, ces compétences dans la mécanique, je lui demande si il a de la cortose ? J'imagine que non, j'aimerais avoir une arme simple de ce type afin de l'utiliser lorsque je ne peux pas sortir mon sabre laser.
(... ... ... ...)
Pour le prix ^^ on peut s'arranger avec les crédits qu'il nous reste ... soit environ 5000-6000 crédits donc de quoi modifier notre arme préféré à tous 3 si nous le voulons.
Le vaisseau est équipé d'un petit atelier et dispose du matériel nécessaire pour produire les modifications. Toutefois cela a un coût. 1000 crédits par modification. Pas de cortose à bord, peut être que sur URE-7598...
Titre: Re : Interlude 2: Quatre aventuriers dans la merde...
Posté par: Garett le septembre 22, 2010, 16:29:32 pm
Pour la cortose, nous verrons dans cette ville, reste que je me pose la question sur son utilité ... Je me renseigne sur l'holonet aussi ^^ Dans les faits, je sais que la cortose resiste a un coup de sabre laser, mais je me demande si elle peut arrêter un coup de blaster ?
Puis je faire du deflect avec une lame en cortose par exemple ?
J'étudie cette matière pour pouvoir répondre à ma question.


Pour la modification, je vais prendre celle du stun baton !
J'ai un great lightsaber avec un manche assez long que je tiens à 2 mains ...

J'aimerais que Cewil me mette ce lightsaber à l'intérieur de la carcace d'un stun baton !

Après, a voir ce qu'il est possible de faire :
- Un stun baton qui marche avec à l'intérieur le sabre laser. Je peux utiliser le stun baton, lorsqu'on l'examine c'est un stun baton mais en appuyant sur le bouton du sabre, le laser sort au bout. Au niveau de la taille on est pas mal.
- Une modification pour avoir un des modificateur du tech specialist, avec +1 att ou +2 dégâts. Je préfère l'attaque.

Peut être les deux sont ils possible, j'en doute par contre ^^ Qu'est ce qui est possible et ce que ça implique ?


Concernant la station, je vais me renseigner sur la présence de minerai de cortose suivant les réponses que j'ai eu a la question précédente.
(l'intérêt de la chose ?)
Sinon je n'ai pas grand chose à y faire donc je reste proche du vaisseau, quitte même à passer pas mal de temps dedans.
Nous sommes surveillé donc nous devons garder une certaine discrétion.
Titre: Re : Re : Interlude 2: Quatre aventuriers dans la merde...
Posté par: Legolas le septembre 22, 2010, 18:10:30 pm
Quelques heures après l'arrivée des trois fugitifs sur la station URE-7895, une autre navette, celle des chasseurs de prime se posa sur la même station. Une silhouette attendait sur la docking bay. C'était un gran male qui attendait les passagers du vaisseau. Lors que le vaisseau se posa, une rampe d'accès s'abaissa et le groupe de 4 chasseurs de prime en sorti avec le dr Delkan attaché.

Est ce que j'ai les yeux bandés ?

Maintenant qu'il m'ont sorti de la navette, je suis où ?

Je mémorise bien leur voix que je puisses les reconnaîtres.

Au passage j'ai pas mal de langage à ma disposition, alors je souhaite me souvenir de tout ce qui concerne
les fuyards; leur  transaction et manaan et bien sur ces chasseurs de primes.

A+

 

Titre: Re : Interlude 2: Quatre aventuriers dans la merde...
Posté par: Aeltith le septembre 22, 2010, 22:29:22 pm
@Legolas: ok pas de soucis, quand ils arrivent sur la station tu es toujours attaché mais pas les yeux bandés et pas présent dans cette scène. Tu es en fait dans une cellule assez grande.
Titre: Re : Interlude 2: Quatre aventuriers dans la merde...
Posté par: Legolas le septembre 24, 2010, 00:27:21 am
R.P HRP :

Et la suite ??

Comment ça y'a pas de suite ???

le silence du MJ vaut RP à un tel point que ça veut dire que tout nos perso sont dans l'au - delà ???

Ben oui des morts ne peuvent plus rien écouter...donc il n'y a plus rien à écrire  ???

Rassure - moi camille je suis bien vivant tout de même !!!
Là c'est pas drôle je vais pas bien dormir je ne sais pas ce que mon perso deviens...bouuuuuu :'(

HRP non RP :

@ Camille : tu es fatigué ? 
Titre: Re : Interlude 2: Quatre aventuriers dans la merde...
Posté par: Garett le septembre 24, 2010, 08:50:05 am
HRP :
A priori on stop là le RP ^^
Juste tu peux faire des retours arrières en rp ... genre ton commerce, ton enfance, ... ce que tu veux mais pas après ce moment ^^

C'est là que l'on va reprendre la partie du 10 ^^ et gagner notre level 6 ... ou mourir  ;D
Titre: Re : Interlude 2: Quatre aventuriers dans la merde...
Posté par: Legolas le septembre 24, 2010, 09:09:23 am


ET bien là c'est suspense...encore 3 semaines...ça va faire long sur une chaise !!
Titre: Re : Interlude 2: Quatre aventuriers dans la merde...
Posté par: Garett le septembre 24, 2010, 10:14:14 am
HRP :
Pour patienter, je vais sans doute me faire un RP avec Qui Gon Jin et un petiit RP sur l'état actuel de ma famille ithorienne ...
A voir  ;D


Je vois bien d'un côtés, Qui Gon qui tente de me faire devenir Chevalier et moi qui hésite à m'engager dans cette voie ... Du fait de ce que ça implique et à cause de l'actualité ...

De l'autre, je vois bien un retour de ma famille, avec la mort de mon cousin et dans le contexte actuel, ma famille qui me cherche, l'héritier présumé mort, gérant d'une fortune très importante mais qui devra cacher son passé de padawan.
Donc une recherche sans doute assez furtive avec une sur-prime par rapport à l'empire ... pour une raison x ou y !
(ça me permettra de monter la prime, 8000 c'est trop peu pour quelqu'un d'aussi sympa que moi  8))
Titre: Re : Interlude 2: Quatre aventuriers dans la merde...
Posté par: Aeltith le septembre 24, 2010, 10:26:14 am
lol non je suis pas fatigué juste effectivement on se rapproche de la fin mais on peut continuer encore un peu, je ferai une fin digne de ce nom.
Titre: Re : Re : Interlude 2: Quatre aventuriers dans la merde...
Posté par: Legolas le septembre 24, 2010, 10:27:49 am
HRP :

Je vois bien d'un côtés, Qui Gon qui tente de me faire devenir Chevalier et moi qui hésite à m'engager dans cette voie ... Du fait de ce que ça implique et à cause de l'actualité ...

De l'autre, je vois bien un retour de ma famille, avec la mort de mon cousin et dans le contexte actuel, ma famille qui me cherche, l'héritier présumé mort, gérant d'une fortune très importante mais qui devra cacher son passé de padawan.
Donc une recherche sans doute assez furtive avec une sur-prime par rapport à l'empire ... pour une raison x ou y !
(ça me permettra de monter la prime, 8000 c'est trop peu pour quelqu'un d'aussi sympa que moi  8))

Ah oui et donc la sagesse d'un potentiel chevalier Jedi est ce qui t'as poussé à ruiner l'avenir d'un honnête Selkath ?
Des dégats collatéraux me diras - tu mais ça, ce serait une réponse d'officier impérial lol
L'instinct de survie à tout prix... à la bonne heure !!

Franchement, les points de coté obscurs pour mise en danger d'autrui ça pourrait avoir du sens...
En même temps, c'est pas évident de gérer ce qui engendre des points de coté obscurs ou pas.
Sinon cadenassé un Jedi à la fin ça tue le jeu.

Qui est ce qui va devenir chevalier sith ? ;D Et armé de cortose s'il vous plait  8) lol
A new hope pour les sith !!!  ;D

Titre: Re : Interlude 2: Quatre aventuriers dans la merde...
Posté par: Garett le septembre 24, 2010, 10:57:32 am
Finalement j'ai dit des conneries ^^ on peut avancer encore un ptit peu.




Sinon concernant cette action, elle consistait simplement à te forcer à utiliser ton vaisseau pour nous faire sortir de kashiik ... ça a mal tourné ... sans doute par notre faute mais aussi par la tienne, c'est certain, tu nous a vendu je te le rappelle ^^ Ton intérêt pour ta place a égalé ton sois disant amour des hommes  ;)
Certes, l'action n'a pas été blanche de tout reproche, mais en aucun cas cette action n'a été agressive ou proche du côtés obscur. Excepté peut être le gestion de Gul et sa prise d'otage mais celle ci était feinte !

L'avenir de la république doit être protégé, pas celui d'un seul homme !
C'est dans cette optique que nous avons agit ! Si tu regarde les jedis, ils agissent bien souvent de manière très tranché, très manichéen et pour autant ils ne sont pas dans le côtés obscur !
 :P


Alors certes, ya pas de quoi être fier, mais de là à passer du côtés obscur ...
En tout cas pas chez les sith ^^ Un jedi noir, mais pas un sith !
Titre: Re : Interlude 2: Quatre aventuriers dans la merde...
Posté par: Legolas le septembre 24, 2010, 11:26:58 am
Et bien un prété pour un rendu !!
C'est pas parce que tu es philanthrope que tu acceptes de te faire marcher sur la gueule....
Et puis je ne savais pas que vous étiez des jedi jusqu'a ce que mes supérieurs me le dise.

On peux comprendre que le type il veuille sauver sa peau et ses intérêts, il est pas censé savoir
que les padawann vont être éxécuté...d'ailleurs les conséquences de l'ordre 66 n'était pas encore connues.

Et le fait que vous vous êtes précipité car vous aviez peur de vous faire attraper alors que personnes
ne vous recherchais ou ne connaissais précisément votre apparence...c'est le coté obscur.
La peur voilà ce qui vous a fait agir...ce n'est pas très serein comme attitude et pas Jedi non plus.
Un Jedi mesure la conséquence de ses actes aussi pour autrui.

Si vous n'aviez pas demandé le décollage et pas cassé les systèmes de communication cela aurait été différent.
On n'était pas à 24 ou 48H près !!

Enfin pourquoi un banal transport légal au su et au vu de tous et au milieu des militaires ?
Un décollage de ce type était suicidaire.
La contrebande sur Kashyyk existe et les types du style Han Solo c'est du mou de veau ?
il est pas le seul à se pointer en catamini sur Kashyyk...
ET on avait un éclaireur Wookie un natif du coin !!!!
Tranquille pour rejoindre un village wookie pour entrer en contact avec un réseau de contrebande.


A la limite le Jedi est gris mais pas Dark ou alors au seuil de rejoindre le coté obscur.
Ceux qui marchent un peu des deux coté peuvent basculer à tout moment...le vaapad c'est pas pour les saints...
Je suis d'accord le Jedi ce n'est pas blanche neige et les sept nains, la force c'est pas pile ou face.
Mais plutot Ying et Yang...

En tout cas je suis impatient de reprendre c'est agréable ce genre de contexte tendu car cela sollicite bcp le joueur
et il y a une tension assez plaisante à sentir...une érreur et c'est la bérézina !!!
Pour le MJ ça doit bien être le pieds aussi  ;D
Titre: Re : Interlude 2: Quatre aventuriers dans la merde...
Posté par: Garett le septembre 24, 2010, 12:25:49 pm
HTP :

Pas faux, pas faux ... bah disons que dans cette période, des padawan sans réel expérience du côtés obscur, sans l'assise d'un chevalier jedi ou même d'un maitre jedi ; ça devient très vite des jedis sombre ...
Chaque époque à son jedi !

Quant tu regarde luke skylwalker, pendant la trilogie ou même après, surtout le passage avec le clone de l'empereur qui finit par dominer luke ; on voit clairement que ce n'est pas un jedi au sens république du terme !
Force grip, agis violemment, se laisse emporter, pense à ses désirs plus qu'au bien commun ...

On entre dans une période sombre ! L'ère justement de la resistance !

Le fait d'être des padawans et ce nouveau climat de peur fait que nous nous adaptons aussi !
Nous ne pouvons plus apparaitre comme des sauveurs, aidés par la population, soutenu par l'armée et aidant tous les quidam !

Ya pas que nous dans l'affaire, ya le monde autour  ;D




Sinon concernant cette partie, elle est sympa c'est certain !
D'ailleurs, tu es au courant, la prochaine fois que l'on te voit, on te tue !  On te l'a promis  8)
Et voir débarquer des chasseurs de primes derrière nous avec toi avec eux, ne prouvera que notre thèse !  8)

Tu as pensé à ton futur perso ?
Titre: Re : Interlude 2: Quatre aventuriers dans la merde...
Posté par: Legolas le septembre 24, 2010, 20:56:49 pm
Bon en même temps à postériori c'est facile d'avoir du recul après - coup...dans le feu de l'action c'est moins facile.

Bin disons que attaché à une chaise avec des menottes vous allez avoir du mal à mettre
en lumière la thèse du Selkath qui vous veux du mal.

Ce que vous ne savez pas c'est que j'ai été capturé.
Par contre un gars capturé peux aisément vouloir la peau de ses ravisseurs...
Vous aurez constaté que le Selkath est rancunier.

Dites vous tirez des conclusions facile...mais bon vous tirez et ne tranchez pas encore à vue y'a encore un espoir.

Pour le futur perso un gars qui fait du combat à main nue genre un infiltrateur de la nouvelle rebellion corellienne ;)
Sinon je sent encore le Scout / Soldier pour ne pas dire un Sniper revenir encore et toujours...

Regardez les films sniper 1à 3, snipers et un autre film ou Matt Damon y est en tant que sniper...y'a un tir à 2000m d'ailleurs.
sur le net on voit même des bout de programme d'entrainement pour des athlète du biathlon...
Vous vous rendez compte à quelle vitesse les mec visent et tir alors qu'ils ont plusieur Km de Ski dans les pattes ?
A ce niveau là les pulsations du coeurs dans vos artères font bougé votre visée...il faut anticiper cette oscillation !!
Sniper for ever !!!
Titre: Re : Interlude 2: Quatre aventuriers dans la merde...
Posté par: flavien95 le septembre 25, 2010, 21:29:31 pm
après avoir discuté avec mes passagers, et ayant appris leur situation, j'ai decidé de continuer le chemin avec eux, du moins, jusqu'a leur destination, on verra pour la suite, mais étant a la recherche d'aventure..
pour la modification de ton baton, je ne sais pas, il faut voir ça avec camille, ne connaissant pas très bien le jeu pour l'instant, mais sic'est fesable,je fais les modifications dans mon petit atelier, en étant seul.
Titre: Re : Interlude 2: Quatre aventuriers dans la merde...
Posté par: Aeltith le octobre 02, 2010, 01:11:19 am
Suite et fin avant le 10 octobre



Le pilote du vaisseau Cewil est toujours dans une cantina avec ses interlocuteurs sur place alors que ses passagers attendent dans le vaisseau pour pouvoir partir.

Pendant ce temps, le dr Delkan sous bonne garde est toujours dans un vaisseau attaché et dois attendre que son destin viennent à lui...

Les aventuriers se doutent ils de la menace qui pèse sur eux ?...

Vous le saurez le 10 octobre ! :)